Undead Labs 脱离 Xbox 独立后称 State of Decay 3 将因裁员做出一些调整
Undead Labs 工作室负责人 Phillip Holt 在接受 The Game Business 采访时表示,工作室已买回独立性并离开 Xbox,因裁员需要对 State of Decay 3 做出一些调整,但不认为要大幅缩减规模。
推荐理由:负责人亲述买回独立性的原因与裁员影响,读者可以了解 State of Decay 3 现在的开发状态和为何早在 2020 年就公布。
Undead Labs 工作室负责人 Phillip Holt 在接受 The Game Business 采访时表示,工作室已买回独立性并离开 Xbox,因裁员需要对 State of Decay 3 做出一些调整,但不认为要大幅缩减规模。
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据Windows Central报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马在全员内部会议上公布最新发展战略,称年初曾经历玩家时长、用户规模与营收三重下滑,Game Pass激进策略令业务承压。
推荐理由:原文转述了Xbox CEO内部会议披露的业绩数据与新作表现,可帮助读者了解其业务重组后的回暖幅度与十亿日活目标。
Undead Labs 负责人 Holt 在 The Game Business 采访中表示,2020 年在 Xbox 发布会提前公布 State of Decay 3,是担心在向世界展示作品之前被微软吞并甚至剥离。
推荐理由:负责人亲述提前公布《腐烂国度3》的动机,读者可以从中看到微软收购潮下小型工作室的生存策略。
Ninja Theory 员工在 LinkedIn 发文称面临裁员,Xbox 的咨询程序后工作室走向裁员。此前 Xbox 7 月宣布重组并计划裁减 3200 人,涉及 Ninja Theory,但 Xbox COO Matt Booty 确认两项出售相关协议落空,工作室此前在开发 6 月公布的新作 Senua,整体存续仍未确定。
推荐理由:梳理了 Ninja Theory 出售谈判失败到员工面临裁员的完整经过,可帮助读者了解 Xbox 重组中工作室存续的不确定性。
Ubisoft 宣布将其 Creative House 2 更名为 Massive Entertainment,与旗下同名工作室造成混淆。该部门负责大部分 Tom Clancy 品牌游戏,旗下蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多团队将统一以 Massive Entertainment 品牌运营。
Ubisoft 宣布《幽灵行动》《细胞分裂》等系列及原创游戏《March of Giants》的开发团队将归入 Massive Entertainment 品牌,由 Christoph Hartmann 担任总经理。此举是 Ubisoft 在腾讯注资后重组为多个创意工作室的延续,涉及蒙特利尔、巴黎、瑞典和多伦多的团队,目前尚未宣布新的裁员。
推荐理由:原文交代了 Ubisoft 在腾讯注资后的组织重组走向,读者可据此判断其品牌整合对相关开发团队的影响。
丹麦工作室 Trophy Games 从 Paradox Interactive 收购《Airport Simulator: First Class》开发商 Playrion,交易包含 225 万欧元首付款及基于净收入的三年业绩对赌,Playrion 的 30 名员工将加入 Trophy Games。
推荐理由:这笔收购披露了具体金额、员工规模与业绩对赌安排,读者可据此评估丹麦独立工作室的扩张路径与 Paradox 的移动端剥离策略。