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10月3日周六
  1. IT之家(含游戏频道)40

    AI 数字人面试官引发求职者“恐怖谷效应”吐槽,相关话题冲上热搜

    #AI 面试恐怖谷#话题今日(10 月 3 日)冲上微博热搜,秋招中大量企业启用 AI 数字人面试官,其僵硬神态与微表情全景监控引发求职者集体吐槽“恐怖谷效应”。发稿前该话题在热搜榜排名第 25 位,热度值 186,858。系统通过摄像头实时追踪瞳孔动态、面部肌肉紧张度,将回答延迟、语速颤抖等生理反应转化为具体分数,不少用户认为 AI 面试不尊重人。

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9月27日周日
9月21日周一
  1. GamesIndustry.biz47

    东京电玩展2026回顾:怀旧与不确定的AI未来

    东京电玩展2026迎来30周年,但展会以重制和经典IP为主,仅有Bandai Namco和Konami带来新作。生成式AI成为展会焦点,CESA报告显示86%开发者使用AI工具,Level-5因AI使用引发争议并致歉。作者认为日本游戏的未来在于多媒体联动与AI技术。

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    推荐理由:作者亲历东京电玩展现场,梳理了重制与经典IP主导的展会面貌,并分析了生成式AI在日本游戏开发中的渗透与争议。

9月18日周五
  1. 触乐22

    触乐怪话:棋盘上的“老爷爷”

    在《王者万象棋》里,AI助手“灵宝”会在对局中指导玩家升级棋手、抽卡与选择流派,从最初“哪里亮了点哪里”到黄金段位后给出阵营被Ban时的替换建议。随着段位上升,AI的作用逐渐下降,玩家开始用出AI不会使用的变招,作者也开始对独自决策感到畏缩。

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9月17日周四
  1. 触乐10

    触乐怪话:我开始像人机了

    触乐编辑自述写稿时越来越刻意避开 AI 常用句式,说话却逐渐带上了"不是……而是……"的"人机感"。作者曾在一个非虚构写作群里看到关于稿件"AI味"的争论,并提到自己用 DeepSeek 整理采访录音、梳理逻辑以应对时效。文章还谈及 Claude、豆包等模型反复出现的语癖,以及读者因修辞怀疑稿件由 AI 代笔的沮丧。

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