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10月7日周三
  1. Eurogamer34

    《使命召唤:现代战争 4》DMZ 新预告片引发玩家对 PvE 单人模式存在与否的困惑

    《使命召唤:现代战争 4》的 DMZ 最新预告片让玩家猜测是否会推出仅限 PvE 的模式。预告片部署界面中出现的"Single Squad Mission"选项没有说明文字,随后另一支 Dynamic Ops 官方预告中该选项又消失,引发关于其是 PvE 模式、Lieutenant Hunts 机制还是新手引导模式的争论。

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  2. GameSpot32

    《使命召唤》Richtofen 配音演员 Nolan North 希望角色回归,称 2027 年 CoD 或由 Sledgehammer 开发

    《使命召唤》Richtofen 的配音演员 Nolan North 在 Gamergy 上表示,希望在未来 Black Ops 游戏中继续演绎这一角色,并称 2027 年的 CoD 可能由 Sledgehammer 开发,下一款 Black Ops 或要到 2028 年。

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10月6日周二
  1. Eurogamer67

    Infinity Ward 详解《使命召唤:现代战争 4》DMZ 打捞射击模式,10 月 23 日随游戏上线

    Infinity Ward 通过官方博客和开发者日记详解《使命召唤:现代战争 4》的撤离射击模式 DMZ,称其定位为注重战斗交火而非菜单导航和搜刮的"动作撤离射击"。

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    推荐理由:原文整理了 Infinity Ward 官方博客中 DMZ 模式的核心设计细节,读者可以了解这一模式相对 2022 年测试版的具体变化。

10月3日周六
  1. 游民星空游戏资讯62

    《战争机器:事变日》抢先体验Steam在线峰值达20374人,超《战争机器5》两倍创系列纪录

    由The Coalition开发、Xbox Game Studios发行的《战争机器:事变日》将于10月6日正式发售,高级版玩家与符合条件的XGP订阅用户已于10月1日进入抢先体验。

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    推荐理由:文中给出SteamDB的在线峰值数字并与前作对比,也说明了Xbox和XGP端不在统计内的口径限制,读者可据此理解数据含义。

10月2日周五
  1. 游民星空游戏资讯38

    《战争机器:事变日》新增约20款“骄傲”主题徽章引玩家争议

    The Coalition工作室为临近发售的《战争机器:事变日》加入约20款LGBTQ+“骄傲”主题个人资料徽章,涵盖Abrosexual、Agender、Asexual等多种性取向与性别认同标识,引发社交媒体和Steam社区争议。该做法并非首次,《战争机器5》2019年就曾加入19款LGBTQ+骄傲旗帜作为多人模式装备。

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  2. 游民星空游戏资讯31

    白人合家欢海报被打满弹孔!《战争机器:事变日》新作惹争议

    《战争机器:事变日》一张战役截图引发海外玩家争议,画面中COG战时宣传海报上的一家三口白人形象被打满弹孔,且该海报在游戏自定义菜单中被归入名为“宣传”(PROPAGANDA)的旗帜分类。

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  3. Eurogamer62

    《战争机器:E-Day》缺失肉盾、电锯对决等经典功能,The Coalition 称后续或下作回归

    《战争机器:E-Day》抢先体验版昨日上线,玩家发现肉盾、电锯对决、部分经典武器及私人房间和排行榜等旧作功能缺失。The Coalition 回应称这些功能并未从系列中消失,可能于发售后或下一部作品中回归,并解释新沙盒从零构建以统一战役、PvE 和 PvP 体验。游戏正式发售日为 10 月 6 日,PvP 排位模式 10 月 13 日上线。

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    推荐理由:原文交代了《战争机器:E-Day》缺失经典功能的原因和后续计划,读者可以据此判断这款新作在玩法取舍上的方向。

  4. VGtime游戏时光80

    《战地风云 6》第 1 赛季上线,免费战术竞技模式《禁区冲突》同步推出

    EA 与《战地风云》工作室推出免费游玩战术竞技模式《战地风云 禁区冲突》,伴随《战地风云 6》第 1 赛季于今日上线,登陆 PS5、Xbox Series X/S 与 PC 平台。

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    推荐理由:原文交代了免费战术竞技模式的上线时间、平台与赛季内容安排,读者可据此判断它对《战地风云》系列后续运营节奏的影响。

  5. VGtime游戏时光78

    《战地6》首发三日销量破700万份,PC平台贡献超五成创纪录

    《战地6》发售三天内全球销量突破700万份,PC平台成为主要增长动力。Steam平台贡献总销量的56.7%,对应超350万份,首发当日同时在线峰值逼近75万;PS5平台以逾150万份占据23.7%份额。游戏已确定于10月28日开启第一赛季,EA公布了包含移动机制与平衡性优化的更新路线图。

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    推荐理由:原文给出了首发三日销量与PC平台占比的具体数据,读者可据此判断《战地6》这轮发售在PC端的拉动作用。

  6. VGtime游戏时光62

    前暴雪团队新作《无主星渊》Steam 国区上线,定价 86 元

    由前暴雪创始人麦克·莫汉率团队打造的太空团队射击游戏《无主星渊》于 9 月 24 日正式登陆 Steam 国区发售,定价 86 元,四人拼团可低至 59 元/人。作为 Dreamhaven 工作室首作,游戏主打 4V4 团队对战,玩家可驾驶飞船搜寻神器、潜入敌船偷取模块或安装炸弹,驾驶员与炮手配合成为取胜关键。

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    推荐理由:原文给出了国区定价和拼团优惠,读者可以据此判断这款前暴雪团队作品在多人开黑市场的性价比定位。

  7. 游民星空游戏资讯62

    《战争机器:事变日》Steam国区褒贬不一,全球特别好评

    《战争机器:事变日》于10月6日正式发售,截至发稿在Steam收获543份玩家评价,好评率83%,为特别好评;其中简体中文29份,好评率48%。差评主要集中在中文字幕强制捆绑中文配音,以及编译着色器问题影响游玩体验。

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    推荐理由:原文给出了新作在Steam的首批玩家评价分布,读者可以据此了解国区与全球口碑的差异及其成因。

  8. Eurogamer62

    《使命召唤:现代战争4》公布 Counter-Strike 风格新模式 Collateral

    《使命召唤:现代战争4》公布了一个名为 Collateral 的新模式,规则更接近 Counter-Strike 与 Valorant 的炸弹拆除模式。该模式采用局内现金经济,禁用预制配装,所有玩家以相同金额和手枪开局,攻守两队在两个炸弹点之间轮换,每回合赚取现金购买标准武器和装备;武器和装备死亡即丢失,现金则保留。

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    推荐理由:《现代战争4》新增偏硬核的 Collateral 模式,读者可看到它如何在经济与购买机制上向 Counter-Strike 靠拢。

10月1日周四
  1. 和平精英公众号8

    和平精英×张雪机车联动中奖公示,9月25日上线【张雪机车】载具与【极速飞驰】套装

    和平精英公布本次抽奖中奖名单,中奖特种兵需在开奖后30天内留意公众号私信并填写问卷领奖,信息错误或逾期视为放弃,奖励将于90个工作日内发放。和平精英×张雪机车跨界联动系列载具【张雪机车】与套装【极速飞驰】均于9月25日上线。

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9月30日周三
  1. 和平精英公众号10

    和平精英吃鸡节开启:超2000元免费福利,张雪联名套装与“大吃一鸡”系列外观免费领

    和平精英吃鸡节开启,为玩家带来超2000元免费福利。精英战场金秋焕新,张雪联名套装和动作可免费领取,另有“大吃一鸡”系列套装、飞行器、背包和头盔等外观免费赠送。更多重磅福利即将揭晓。

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9月29日周二
  1. Eurogamer17

    《Gears of War: E-Day》的预期难度是什么?The Coalition 创意总监:直接告诉你,是 Hardcore

    The Coalition 创意总监 Matt Searcy 确认,《Gears of War: E-Day》的预期游玩难度为 Hardcore。本作设有 Casual、Normal、Hardcore、Insane 四档难度,默认 Normal,并支持合作模式下玩家各自独立选难度,伤害与生命值分别结算。游戏将于 10 月 1 日登陆 Xbox 和 PC。

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  2. Eurogamer62

    《使命召唤:现代战争4》双倍经验代币改为对局内倒计时

    《使命召唤:现代战争4》宣布双倍经验代币将只在玩家处于对局中时倒计时,而非现实时间。此前积累的代币也可在新作中使用,游戏将于10月23日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2。

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    推荐理由:原文交代了双倍经验代币改为对局内倒计时的具体机制,读者可借此了解它对老玩家回归的吸引力。

  3. GameRes游资网62

    《渔力全开》速评:钓鱼还是射击,这是一个问题

    《渔力全开》是一款由Dazed Games制作、2026年8月20日上线Steam的多人联机游戏,最高在线达37万人,上线2天销量突破100万份,目前为特别好评。游戏融合钓鱼模拟、FPS与生存派对题材,核心是把鱼钓上岸后用武器击杀,并围绕钓鱼、杀鱼、卖鱼构建经济循环。评测认为其通过行为偏差制造荒诞体验、自带强传播性,且画面明媚、局内成长感强,但存在内容较少、后期同质化、单人体验差等问题。

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    推荐理由:原文拆解了《渔力全开》如何用行为偏差制造荒诞体验并驱动传播,可帮助理解Friend Slop类游戏的爆款逻辑。

9月16日周三
  1. WARDOGS70

    WARDOGS 发售首周末销量突破 200 万份

    WARDOGS 官方宣布游戏销量突破 200 万份,感谢玩家支持并称发售首周末表现强劲。该作于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 抢先体验上线,售价 $39.99,是一款 100 名玩家分三支队伍争夺控制区的战术大规模战争 FPS,计划 2028 年登陆主机。

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    推荐理由:官方公布发售首周末销量达 200 万份,这一数据可以直接反映该百人三人团队战术 FPS 在首发阶段的市场表现。

9月11日周五
  1. WARDOGS79

    WARDOGS 销量突破 125 万份

    开发商 BULKHEAD 宣布战术 FPS《WARDOGS》销量达 125 万份,并向玩家致歉上线延迟、表示正监控服务器状况。游戏于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 上线,售价 $39.99,玩法为 100 名玩家分三支队伍在可破坏战场上争夺控制区。

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    推荐理由:开发商亲自公布上线后销量与定价等信息,为观察这款百人团队战术 FPS 的首发表现提供一手依据。

9月10日周四
  1. WARDOGS68

    WARDOGS 今日登陆 Steam 抢先体验,主机版定于 2028 年

    WARDOGS 于 2026 年 9 月 10 日发布上线预告片,并在 Steam 抢先体验正式发售,售价 $39.99,主机版预计 2028 年推出。游戏是一款战术全面战争 FPS,100 名玩家分为三队争夺控制区,战场位于东欧废弃工业区,场景可破坏。

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    推荐理由:官方公告明确了 WARDOGS 当日登陆 Steam 抢先体验、2028 年再上主机,读者可据此了解这款百人三队大战 FPS 的上线节奏与售价。

9月9日周三
  1. WARDOGS23

    WARDOGS 不买的第 11 个理由:官方呼吁用举报功能并推荐社区服务器

    WARDOGS 将于 9 月 10 日开启 Early Access,官方围绕反作弊给出建议:在官方服务器使用游戏内举报功能,或游玩社区托管服务器以获得更强保护。社区托管服务器已可通过 QONZER、BisectHosting 和 xREALM 三家合作商预购,$100K Clip 活动仍在进行, launch 预告片将于 9 月 10 日上线。

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9月6日周日
9月2日周三
  1. WARDOGS46

    WARDOGS 公布 Closed Beta #2,将在 The FPS Games Show 后开启分波测试

    WARDOGS 官方宣布将在 The FPS Games Show 之后开启 Closed Beta #2,预购可保证资格,其余名额将分波发放。官方解释不开放测试是为了分波增加 Steam Playtest 邀请,测试服务器扩容、Twitch Drops、DLC 权益、VOIP 和登录队列等只在大规模下才暴露的问题。

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    推荐理由:官方说明了第二测采取分波邀请而非完全开放的原因,想了解服务器扩容、Twitch Drops 等大规模测试安排的玩家可以参考。

8月25日周二
  1. WARDOGS21

    《WARDOGS》封闭Beta测试收官,9月3日FPS Games Show将公布重大消息

    射击游戏《WARDOGS》于8月21日至23日举行封闭Beta测试,工作室感谢玩家踊跃参与,称里程碑达成。预购玩家可获封闭测试资格,错过测试者可观看YouTube玩家试玩及官方「10 Reasons NOT to Buy WARDOGS」开发日志再决定是否预购。下一场重大公告将于9月3日19:00 BST / 20:00 CEST在Twitch的FPS Games Show上公布。

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7月12日周日
6月17日周三
  1. WARDOGS22

    《WARDOGS》发布开发者日志,回应玩家反馈

    硬核射击游戏《WARDOGS》发布主题为“回应反馈”的新开发者日志,阐述了对 Killcam 等争议内容的立场,表示每位玩家在街机与写实之间的界限不同,官方已划定自己的标准,这一态度将贯穿 Early Access 及之后阶段,并号召玩家报名参加未来的测试。

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6月7日周日
  1. WARDOGS48

    WARDOGS 公布实机预告,年内推出 Early Access

    WARDOGS 官方在 Future Games Show 上公开新实机预告,并在 Steam 发布完整 Pre-Alpha 实机演示。游戏开发已超过 3 年,主打 100 名玩家、战术交火、近距离语音聊天、建造与破坏,计划于今年晚些时候登陆 Early Access,玩家可通过官网报名后续 playtest。

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    推荐理由:官方在 Future Games Show 首曝 Pre-Alpha 实机并给出 Early Access 时间窗口,读者可据此判断这款百人战术射击游戏的实际完成度。

5月21日周四
  1. WARDOGS16

    WARDOGS:战术深度与团队配合解析

    WARDOGS 团队发布 Debrief 视频讲解游戏的三大战术深度支柱。游戏主打高强度战术团队配合,采用真实弹道、音效与飞行模型,具备 100% 玩家驱动的军事化沙盒,每次射击、配装和临场决策都会影响玩家的账户余额。

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4月7日周二
  1. WARDOGS32

    WARDOGS 公布 Steam 抢先体验计划及长期 Metagame 愿景

    FPS 新作 WARDOGS 计划于今年晚些时候登陆 Steam 抢先体验,官方公布了抢先体验期间及长期规划。游戏将构建 WARDOGS Metagame 前端体验,让玩家在对局之外也能持续获取收益、推进进度和提升账号价值,其中包括黑市与保险库、玩家技能与挑战系统,并将在抢先体验期间逐步搭建。

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3月13日周五
3月6日周五
  1. VG24756

    《Marathon》上线首日 Steam 峰值约 8.8 万,不足 Server Slam 一半

    Bungie 的撤离射击新作《Marathon》正式上线后,Steam 峰值同时在线为 88,337 人,约为其 Server Slam 免费测试 143,621 峰值的一半。此前该作经历过延期、抄袭诉讼与内部重组,目前 Steam 用户评价为特别好评,基于超过 4,600 条评测。作者认为周末数据可能回升,尚需观察最终走势。

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    推荐理由:对比 Server Slam 与正式上线首日的 Steam 峰值数据,读者能直观看到这款新作首发玩家规模与免费测试阶段的落差。

2月27日周五
  1. VG24763

    《Marathon》Server Slam 峰值在线破 14 万,3 月 5 日正式发售

    Bungie 旗下《Marathon》的 Server Slam 公开测试已在 Steam、PS5 和 Xbox Series X/S 上线,上线 12 小时内峰值在线达到 143,621 人(数据来自 SteamDB)。

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    推荐理由:原文给出了 Server Slam 的峰值在线人数,并把它与同类竞品 Arc Raiders 的同期数据做了对比,读者可以据此判断 Marathon 发售前的热度走势。

2月18日周三
  1. WARDOGS39

    WARDOGS 开发商解答核心玩法:三队争夺“控制区”,Steam 愿望单突破 20 万

    战术全面战争 FPS《WARDOGS》公布近两周,Steam 愿望单已超 20 万,开发商发文澄清它不是大逃杀也不是撤离类射击游戏。核心模式灵感来自 King of the Hill:100 名玩家分 3 队,在 256km² 地图中争夺随机刷新的 2x2km 控制区,先拿到 100 分的队伍获胜。

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