《Annihilated》11月10日登陆 PC Steam
开发商 Desu Kumiai 宣布,剧情向 roguelite RPG《Annihilated》将于 11 月 10 日通过 Steam 登陆 PC。玩家扮演救援勇者小队的“死队”成员,在四层迷宫中与四名“崩坏”角色之一共同冒险并加深羁绊。游戏包含手绘插画、15 万字剧本、基于时机判断的卡牌战斗,以及 NINOMIYA Yuji 创作的原版音乐。
开发商 Desu Kumiai 宣布,剧情向 roguelite RPG《Annihilated》将于 11 月 10 日通过 Steam 登陆 PC。玩家扮演救援勇者小队的“死队”成员,在四层迷宫中与四名“崩坏”角色之一共同冒险并加深羁绊。游戏包含手绘插画、15 万字剧本、基于时机判断的卡牌战斗,以及 NINOMIYA Yuji 创作的原版音乐。
巴西独立团队Statera Studio在Steam推出动作Roguelite游戏《花园之魂》免费试玩版,并确认正在开发PlayStation、Xbox和Switch版本,PlayStation与Xbox商店页面已上线,发售日期尚未公布。试玩版根据此前公开测试反馈改良,加入新环境元素并开放部分剧情。玩家将操控四位复活的花之公主对抗“曼德拉草”,战斗强调消耗“取消量表”点数的自由连招。
一款名为 Sheeps 的 roguelite 新游登陆 Steam 页面,玩家需数清并剪掉从神秘裂缝中不断涌出的羊群,羊的数量和速度会持续增加。游戏提供多种升级帮助计数,如每第五只羊变蓝、魔法袋吸羊,还会出现蜘蛛、变色龙和会报数的“商务羊驼”等帮手。游戏尚未公布发售日期,现可在 Steam 加入愿望单。
《GUNDAM ROGUE ORBIT》发布实机演示预告片,首次展示火星上的高速战斗。玩家可组装并自定义专属机动战士,对抗“启示录”(Apocalypse)。
Auroch Digital与Vampire Survivors开发商poncle合作的roguelite弹幕求生游戏Warhammer Survivors定于2026年11月10日发售。
推荐理由:原文给出确切发售日期、价格和平台清单,并说明Game Pass首日入库与当前可玩的Steam和Xbox试玩版,信息可直接查证。
GameSpot 编辑体验《Star Wars: Galactic Racer》(10月6日首发,登陆 PC、PS5、Xbox Series X)后表示,游戏采用 roguelite 结构,失败后可换取永久升级并重新开始。作者在第二场淘汰赛(前三名以外即出局)中早早被淘汰,认为这种允许失败的设计比过场动画更传达出星战竞速的疯狂感。
FURYU打造的动作类Rogue游戏《恸哭幽光》定于2026年11月4日发售,PS5港服预购已开启,售价156港币,PS Plus会员享专属折扣后到手价140.4港币。系列前作《恸哭奇机》PS5港版售价430港币,相比之下本作降价明显。游戏讲述失去记忆的少女被赋予爱丽丝之名,与神秘少女玛丽一同挑战统治牢狱仙境的女王以重获自由的故事。
《羊蹄山之魂 完全版》现已正式登陆PS5,收录主线战役、多人模式Legends,以及Roguelike模式Most Wanted和剧情扩展关原回响。为庆祝完全版发售及游戏一周年,官方邀请阿笃的配音演员Erika Ishii回归受访,她称参与本作是职业生涯中最特别的经历之一,并透露在Most Wanted中境井仁回归,由大辅辻配音。
推荐理由:借配音演员的视角回看《羊蹄山之魂》一周年,读者能了解完全版新增的两种内容方向。
Mod作者SquallyDaBeanz于9月中旬发布了《博德之门3》单人开发的第二章扩展自定义战役测试版,在游戏第二幕与第三幕之间加入穿越Chionthar Wilds的额外章节。作者解释称该Mod旨在让玩家在最终幕前探索非主线关键但与之关联的大型区域,并透露正为1.0版做准备,下个补丁将包含大量修复与平衡性调整。
快节奏 Roguelite 第一人称射击游戏 VOID/BREAKER 将于 11 月 4 日结束抢先体验并正式发售,登陆 PlayStation 5、Xbox 等平台。原文为摘要,未提供更多细节。
由电猫游戏开发、2P Games发行的3D动作Roguelite《无尽幻樱阁》将于11月4日正式上线Steam。玩家扮演手持双刀、戴猫耳兜帽的忍者少女瑞特拉,在立体迷宫中探索,可搭配超过50种强化道具"遗示物"构筑流派,并释放奥义技"花岚踊"。游戏最新试玩Demo已在Steam免费开放,重构了UI与视觉特效。
手游那点事评测南非团队Team Lazerbeam开发的肉鸽卡牌游戏《菇域幽城》。游戏EA发售前愿望单超32.6万,发售后首周Steam评论破千条、好评率91%。评测重点分析了其双牌组设计,将探索从战斗附属中剥离成独立探索卡组,并采用第一人称视角营造氛围。团队自称视频游戏乐队,计划EA持续12到24个月,期间加入新路线、新职业与更多任务。
推荐理由:文章拆解了《菇域幽城》双牌组与第一人称视角的设计逻辑,可帮助读者理解卡牌肉鸽品类如何跳出内容堆叠的内卷。
爆款塔防《正中靶心》的续作《正中靶心2》近期在微信小程序开启不删档付费测试,核心玩法延续塔防+肉鸽自动战斗,并将前作单人作战改为最多4名英雄的小队模式。文章分析其黑白简笔美术、局内三选一BUFF与宝箱机制、大数值体力RPG式的外围养成,以及以免广告特权、首充、权限卡和战令破冰、以IAP为主的混合变现设计;作者认为产品完成度高,但内容储备尚不充足,单局时长为15-25分钟。
推荐理由:作者基于亲测拆解了续作把单人作战改为四人小队后,对战斗表现、英雄价值塑造和付费设计的影响,可作同类中度塔防产品迭代的参考。
Iron Gate 团队发布《Valheim》最新开发者日志,公布深海北境新建筑 Frost Foundry,并同步推出系列故事 The Voyage of Hervor Bloodtooth 第九部分。本期还展示了两位玩家的月度建筑作品,同时宣布玩家现可在 Discord 的月度建筑论坛频道直接投稿。