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游民星空游戏资讯RSS官方发布 抓取 游戏评分25

《博德之门3》把CRPG门槛拉爆了?小作还能活吗

AI 导读

百度贴吧玩家近日探讨《博德之门3》是否拉高了CRPG品类制作门槛,认为拉瑞安凭借全配音、3D动画与高精度建模,让纯文本加劣质建模的新作难以被接受。反对者以《索拉斯塔2》为例,称CRPG核心在于规则框架和深挖内容,不都需要顶级美术。也有玩家把市场比作生态:既需要《博德之门3》式大作,也需要中小团队的小成本CRPG。

来源:游民星空游戏资讯 · gamersky.com

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