手游那点事· BenRSS发布 抓取 精选游戏评分70
Remedy谈《控制:共振》:放弃远程射击改押近战砍杀
原创|畅销Top1:够野,3A游戏被“倒过来”做了
AI 导读
Remedy新作《控制:共振》在上海TapTap玩聚节首次国内线下公开试玩,《控制:共振》执行制作人Juha Vainio接受采访,讲解新作开发思路。游戏舍弃前作远程射击玩法,转为近战砍杀,开局提供三套主武器与三套副武器并各配专属技能树,还引入重力异常机制,团队耗时数年通过多轮用户测试弱化眩晕问题。
推荐理由
借执行制作人访谈梳理Remedy放弃远程射击改押近战、以阶段-关卡模型管控多项目并行的开发逻辑。
来源:手游那点事 · nadianshi.com