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日本游戏“反派洗白”成套路?玩家热议别逼我原谅了
日本游戏“反派洗白”成套路?别逼我原谅了
AI 导读
贴吧有玩家发帖讨论日本游戏“原谅反派”是否已成固定套路:作品前期把反派塑造成十恶不赦,后期却借悲惨往事强行洗白,甚至让受害角色亲口原谅。评论区观点分裂,有玩家认为这只是日本商业游戏强调“每个人都有理由”的常见叙事方式,也有人表示已经疲劳,认为反派可以写得立体,但“有苦衷”不等于应该被原谅。
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