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《超真实麻将:维纳斯归来》制作人谈街机系列改编及VR优化计划

AI 导读

《超真实麻将:维纳斯归来》制作人松井健太郎谈街机系列新作改编思路,并确认将优化VR性能,完成后计划开放高于目前“中等”上限的画质设置。游戏由ILLUMINATION与infiniteloop于8月27日推出,已登陆Steam并支持中文,VR模式需另购DLC。新作保留打麻将触发角色演出的基本结构,画面改为3D,并加入自动模式帮助新手推进内容。

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时间:2026-10-07 04:21:11

  • 来源:AUTOMATON China
  • 作者:3DM编译
  • 编辑:liyunfei

《超真实麻将:维纳斯归来》制作人松井健太郎谈及这部街机系列新作的改编思路,并确认团队将优化VR性能。优化完成后,团队计划开放高于目前“中等”上限的画质设置。游戏由ILLUMINATION与infiniteloop于8月27日推出,已登陆Steam并支持中文;VR模式需另购DLC。

《超真实麻将:维纳斯归来》制作人谈街机系列改编及VR优化计划

松井健太郎同时担任infiniteloop负责人。他表示,团队保留了打麻将并触发角色演出的基本结构,没有加入额外机制来彻底改写原作。新作将画面改为3D,角色设计也经过现代化处理。玩家可以从不同距离和角度观察牌桌对面的角色,没有VR设备也能使用桌面模式。

《超真实麻将:维纳斯归来》制作人谈街机系列改编及VR优化计划

VR视角让制作团队难以借助固定镜头掩盖动作破绽。为此,团队逐帧调整服装动画,尽量让动作从多个角度看都自然。游戏保留了系列偏高的难度,同时加入自动模式,让不熟悉麻将的玩家也能推进内容。

《超真实麻将:维纳斯归来》制作人谈街机系列改编及VR优化计划

这款作品此前获得1129名支持者众筹,筹得3380万日元,达到200万日元初始目标的1690%。对于部分海外玩家反映麻将牌上汉字不易辨认的问题,团队计划在后续更新中处理。

追加角色DLC也是团队想做的方向,但松井表示,角色建模、服装、配音和动画的成本较高,是否制作仍取决于销售等条件。

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