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Eurogamer· Kaan SerinRSS发布 抓取 精选游戏评分58

GTA 6 叙事负责人谈如何避开过时热点,改做自己的夸张化版本

GTA 6 devs tried "not to jump on the bandwagon" of passing trends and instead created their "own slanted, overblown versions"

AI 导读

Rockstar 高级叙事副总裁 Rupert Humphries 在接受 Love Magazine 采访时表示,GTA 6 开发周期长达数年,团队刻意避开只热几个月的趋势,而是从阴谋论等题材出发,把现实现象改写成自己的夸张化版本。

推荐理由

Rockstar 叙事高管谈 GTA 6 的讽刺创作方法,解释为何不追热点趋势而做夸张化改写,并对比 GTA 4、GTA 5 的美国梦主题。

来源:Eurogamer · eurogamer.net

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