GameSpot· Eddie MakuchRSS发布 抓取 精选游戏评分74
Rockstar 称 GTA 6 不因细节牺牲规模
GTA 6 Doesn’t Compromise Scale For Detail, Rockstar Says
AI 导读
Rockstar 负责人 Aaron Garbut 在接受 Game Informer 采访时表示,开发一款游戏通常会在规模与细节之间取舍,但 GTA 6 没有这样做,他把细节、规模、广度、交互和密度都拉满,并称团队此前从未做过接近这个体量的作品。
推荐理由
Rockstar 高管在访谈中解释 GTA 6 为何不牺牲规模换细节,读者可借此了解其开发取舍与工作量级。
来源:GameSpot · gamespot.com