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暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?
AI 导读
文章回顾了星际争霸系列此前两次射击游戏尝试的失败历程。《幽灵》2006年被无限期搁置并最终取消,“阿瑞斯”项目则于2019年取消。作者还追踪了《风暴之门》《星战王牌》《零度空间》等即时战略新作的开发与市场表现,并提及2026年暴雪嘉年华公布的星际争霸开放世界射击新作定档2030年。
推荐理由
梳理星际争霸系列两次射击游戏失败史,并对比风暴之门等新作的开发困境与得失。
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