任天堂时之笛重制版逆势定档,排GTA6前约两周
先了解这件事
据GamesRadar报道,因《GTA6》临近发售,多数第三方厂商调整档期避开其临近档期,如《使命召唤》退至10月底、《影之刃零》延期至10月;任天堂却反其道而行,将《塞尔达传说:时之笛 重制版》安排在《GTA6》发售前约两周上线(11月发售)。前Epic行业人士、前《堡垒之夜》制作人Aakash Gupta分析认为,业内预测《GTA6》首年营收或达32亿美元,但《GTA6》不登陆任天堂硬件,两款游戏受众重合度有限,任天堂先发售可获得约两周的关注窗口;他表示任天堂拥有足够忠实的玩家群体,是业内唯一敢于不惧《GTA6》、打这种档期赌局的厂商。目前该档期安排仍为最新状态,尚无后续变化报道。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- IT之家(含游戏频道)前《堡垒之夜》制作人:游戏业界唯一不惧《GTA6》的就是任天堂
据 GamesRadar 报道,前《堡垒之夜》制作人 Aakash Gupta 表示《GTA6》下月发售令主要发行商纷纷避开11月档期,如《使命召唤》退到10月底、《影之刃零》延期至10月。任天堂则坚持让《塞尔达传说:时之笛重制版》在11月发售,理由是《GTA6》不登陆任天堂主机、双方受众几乎无重叠,且任天堂拥有足够多忠实用户,敢于做出其他公司不敢做的赌注。
- 3DMgame专家称任天堂凭忠实粉丝敢于硬刚《GTA6》档期
前《堡垒之夜》制作人Aakash Gupta认为,任天堂拥有足够忠实的玩家群体,因此敢于让《塞尔达传说:时之笛重制版》的发售档期比《GTA6》早约两周。他指出《GTA6》不在任天堂硬件上运行,两款作品受众重合度有限,先发售可获得约两周的关注窗口。
- 游民星空游戏资讯精选专家分析任天堂为何无惧《GTA6》档期对撞
据GamesRadar报道,多数第三方厂商调整档期避开临近发售的《GTA6》,任天堂却将《塞尔达传说:时之笛 重制版》安排在《GTA6》发售前两周上线。前Epic行业人士Aakash Gupta分析称,业内预测《GTA6》首年营收或达32亿美元,但两款游戏不登陆同一平台、受众重合度低,任天堂还拥有两周独占曝光窗口,是业内唯一拥有高忠实粉丝群体、敢打这种档期赌局的厂商。
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