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卡普空老兵工作室首作《愚者不灭》定档10月21日发售
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AI 综述
在TGS东京电玩展期间,游研社专访了GPTRACK50负责人小林裕幸与游戏总监佐佐木荣一郎,介绍这家由卡普空老兵小林裕幸创立的工作室的首部动作RPG《愚者不灭》的开发思路。据采访内容,游戏以变身和爆速成长为特色,刻意去掉了常规的防御与回避机制,鼓励玩家组合十种怪物风格进行进攻。针对试玩版被批评存在无锁定、攻击不易命中的问题,团队表示会推出调整得更易上手的版本。该作定于10月21日发售,由世嘉负责全球发行。目前事件的核心信息为:新作已确定发售日期与发行方,开发团队正根据试玩反馈对游戏进行上手度方面的调整。
AI 根据报道生成 · 6 天前更新
最新进展10月3日 15:00
制作人小林裕幸在TGS专访中回应试玩批评,称将推出更易上手的版本,游戏定于10月21日发售。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- 游研社游戏资讯精选游研社专访《愚者不灭》制作人小林裕幸,谈爆速成长玩法与试玩反馈调整
游研社在TGS东京电玩展期间采访了GPTRACK50负责人小林裕幸与游戏总监佐佐木荣一郎,介绍工作室首部动作RPG《愚者不灭》的开发思路。游戏以变身和爆速成长为特色,刻意去掉了常规的防御与回避,鼓励玩家组合十种怪物风格进攻;针对试玩版无锁定和攻击不易命中的批评,团队表示会推出调整得更易上手的版本。该作定于10月21日发售,由世嘉负责全球发行。
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