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CC2社长松山洋称实体游戏淘汰是必然趋势
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AI 综述
2026年10月3日,游民星空游戏资讯报道,《龙珠斗士Z》《鬼灭之刃 火之神血风谭》开发商CyberConnect2(CC2)社长松山洋在采访中就游戏介质形态发表看法。他表示,游戏行业全面数字化、淘汰实体介质对行业只有好处,实体游戏的淘汰是必然趋势。在理由方面,松山洋认为实体盒装属于薄利多销模式,光盘、卡带叠加仓储物流成本会压缩利润,而数字版的利润率更高。他还提到,如今3A大作的容量已突破160GB、200GB,若坚持实体发行,只能通过多碟拼接的方式承载内容,这是刻意制造不便。目前该报道为事件唯一信息来源,暂无后续进展。
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最新进展10月3日 17:08
CC2社长松山洋在采访中称实体游戏淘汰是必然趋势,全面数字化对行业只有好处。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月3日
- 游民星空游戏资讯精选《鬼灭之刃》开发商CC2社长松山洋:实体游戏淘汰是必然趋势 全数字化对行业只有好处
《龙珠斗士Z》《鬼灭之刃 火之神血风谭》开发商CC2社长松山洋在采访中表态,游戏行业全面数字化、淘汰实体介质对行业只有好处,实体游戏淘汰是必然趋势。他认为实体盒装是薄利多销模式,光盘、卡带叠加仓储物流成本压缩利润,数字版利润率更高;如今3A大作容量突破160GB、200GB,坚持实体发行只能多碟拼接,是刻意制造不便。
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