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《恸哭幽光》TGS2026试玩与制作人礒部拓实专访

1 篇报道1 个报道来源3 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月7日,机核在TGS2026现场试玩了《恸哭幽光》,并专访制作人礒部拓实。本作以《爱丽丝梦游仙境》为原型,融合Roguelike动作玩法与五张手牌的扑克牌型构筑,玩家在死后世界“仙境”中操控失忆少女爱丽丝进行战斗。礒部拓实介绍,开发团队先确立了“罪与忏悔”的叙事核心,再选择Roguelike形式来表现时间不断重复的设定;扑克牌型对应游戏中的选择与赌注,忏悔系统可将罪恶升华以获得强化,茶会环节则用于了解少女角色们的过去。

AI 根据报道生成 · 3 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. 机核精选
    《恸哭幽光》制作人礒部拓实专访:谈Roguelike、扑克构筑与罪与忏悔系统

    机核在TGS2026现场试玩《恸哭幽光》并专访制作人礒部拓实。本作以《爱丽丝梦游仙境》为原型,融合Roguelike动作玩法与五张手牌的扑克牌型构筑,玩家在死后世界“仙境”中操控失忆少女爱丽丝战斗。礒部表示先确立“罪与忏悔”的叙事再选择Roguelike形式来表现时间重复的设定,扑克牌型对应选择与赌注,忏悔系统将罪恶升华以获得强化,茶会则用于了解少女角色们的过去。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月7日 21:00)·近 24 小时可比范围变化 -51%

02.557.51010月7日21:0010月8日13:0010月9日04:0010月9日20:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。

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