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《恸哭幽光》TGS2026试玩与制作人礒部拓实专访
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AI 综述
2026年10月7日,机核在TGS2026现场试玩了《恸哭幽光》,并专访制作人礒部拓实。本作以《爱丽丝梦游仙境》为原型,融合Roguelike动作玩法与五张手牌的扑克牌型构筑,玩家在死后世界“仙境”中操控失忆少女爱丽丝进行战斗。礒部拓实介绍,开发团队先确立了“罪与忏悔”的叙事核心,再选择Roguelike形式来表现时间不断重复的设定;扑克牌型对应游戏中的选择与赌注,忏悔系统可将罪恶升华以获得强化,茶会环节则用于了解少女角色们的过去。
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最新进展10月7日 20:35
机核发布TGS2026《恸哭幽光》试玩及制作人礒部拓实专访。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- 机核精选《恸哭幽光》制作人礒部拓实专访:谈Roguelike、扑克构筑与罪与忏悔系统
机核在TGS2026现场试玩《恸哭幽光》并专访制作人礒部拓实。本作以《爱丽丝梦游仙境》为原型,融合Roguelike动作玩法与五张手牌的扑克牌型构筑,玩家在死后世界“仙境”中操控失忆少女爱丽丝战斗。礒部表示先确立“罪与忏悔”的叙事再选择Roguelike形式来表现时间重复的设定,扑克牌型对应选择与赌注,忏悔系统将罪恶升华以获得强化,茶会则用于了解少女角色们的过去。
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