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前顽皮狗员工称其为索尼卖硬件服务
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AI 综述
2026年10月7日,3DMgame报道,曾参与《最后的生还者》与《神秘海域4》制作的前顽皮狗视觉特效艺术家马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中称,顽皮狗存在的核心意义是拉动索尼硬件销量,工作室不以利润为首要导向,而是作为旗舰工作室为硬件销售服务。他认为独占第一方游戏是主机吸引消费者的核心卖点。他还表示担忧6亿美元级别的剧情动作大作未来可能难以复刻,称人工完成的表演、剧本与美术或将成为业界难以再现的巅峰,如同古老建筑奇迹一样。目前该事件仅此一篇报道,暂无后续进展。
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最新进展10月7日 14:57
前顽皮狗特效艺术家拉德福德称工作室核心意义是拉动索尼硬件销量。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- 3DMgame前顽皮狗开发者称工作室核心意义是拉动索尼硬件销量
曾参与《最后的生还者》与《神秘海域4》制作的前视觉特效艺术家马特·拉德福德在Kiwi Talkz采访中表示,顽皮狗存在的核心意义是拉动索尼硬件销量,它不以利润为首要导向,而是作为旗舰工作室为硬件销售服务。他认为独占第一方游戏是主机吸引消费者的核心卖点,并担忧6亿美元级别的剧情动作大作未来可能难以复刻,如同古老建筑奇迹一样,人工完成的表演、剧本与美术或将成为业界难以再现的巅峰。
本事件热度走势
当前热度 3·可比范围峰值 8(10月8日 01:00)·近 24 小时可比范围变化 -49%
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