Capcom公布REX计划:RE引擎将适配AI时代开发
先了解这件事
2026年10月2日,Capcom在“Capcom Open Conference RE: 2026”上公布REX计划,程序员Satoshi Ishida(石田聪)宣布将通过多步改进,把RE Engine逐步升级为面向AI时代的游戏引擎。Ishida指出开发面临三大问题:游戏规模庞大、人员增多需要更易用的引擎、AI集成成为必要。据Eurogamer报道,该计划旨在让AI理解和生成代码、自动试玩查找bug。Capcom同时表示,不会在游戏中采用AI生成的资产,而是将AI作为提升开发效率的工具。
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报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
- IT之家(含游戏频道)精选卡普空公布 REX 升级计划,将 RE 引擎改造为适配 AI 时代的游戏引擎
卡普空高管兼程序员石田聪在 2026 年 10 月 2 日举办的“卡普空公开大会 RE:2026”上公布 REX 计划,将对现有 RE 引擎进行升级,打造适配 AI 时代的游戏引擎。
- Eurogamer精选Capcom 启动 REX Project 计划将 RE Engine 打造为面向 AI 时代的游戏引擎
Capcom 程序员 Satoshi Ishida 在 Capcom Open Conference RE:2026 上宣布,将通过 REX Project 把 RE Engine 升级为面向 AI 时代的游戏引擎,让 AI 理解和生成代码、自动试玩找 bug。
- IGN 游戏新闻精选Capcom 公布 REX 计划,拟将 RE Engine 逐步改造为 AI 生成游戏引擎
Capcom 在 10 月 2 日的 Capcom Open Conference RE: 2026 上公布 REX 计划,拟通过多步改进将 RE Engine 逐步演变为 AI 生成游戏引擎。程序员 Satoshi Ishida 指出开发面临游戏规模庞大、人员增多需易用引擎、AI 集成成为必要三大问题;Capcom 表示不会在游戏中采用 AI 生成的资产,但会将其作为提升开发效率的工具。
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