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《天国:拯救》联合创始人批评“力量幻想”式RPG
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AI 综述
2026年10月6日,IGN报道,《天国:拯救》开发商 Warhorse Studios 联合创始人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时表示,他对那些把玩家设定为“天选之人”、拯救宇宙的“力量幻想”式RPG感到“厌倦”。他认为大型发行商擅长反复回收同一公式,并点名 Ubisoft,称其游戏工艺出色但缺乏创新。报道同时提到,《天国:拯救2》此前曾获 IGN 9/10 评分。目前事件主要体现为开发者个人的行业批评言论,尚无后续回应或新进展的报道。
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最新进展10月6日 01:32
Warhorse联合创始人Klima受访称厌倦“力量幻想”式RPG,点名Ubisoft缺乏创新。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月6日
- IGN 游戏新闻《天国:拯救》开发商联合创始人批评面向青少年的“力量幻想”式RPG
《天国:拯救》开发商 Warhorse Studios 联合创始人 Martin Klima 在接受 PC Gamer 采访时表示,自己对那些把玩家设定为“天选之人”、拯救宇宙的“力量幻想”式RPG感到“厌倦”。他认为大型发行商擅长反复回收同一公式,并点名 Ubisoft,称其游戏工艺出色但缺乏创新。《天国:拯救2》去年获 IGN 9/10 评分。
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