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Control Resonant 总监解释为何不用黄漆引导
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先了解这件事
报道摘要
Control Resonant 总监 Mikael Kasurinen 确认,游戏刻意没有采用黄漆这类引导标记,因为让玩家拥有自主权、自己摸索路线对好游戏至关重要。
摘自 Eurogamer
报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
9月30日
- EurogamerControl Resonant 开发者确认刻意不用"黄漆"引导,坚持让玩家自己找路
Control Resonant 总监 Mikael Kasurinen 确认,游戏刻意没有采用黄漆这类引导标记,因为让玩家拥有自主权、自己摸索路线对好游戏至关重要。