跳到正文
热点事件历史事件

Control Resonant 总监解释为何不用黄漆引导

1 篇报道1 个报道来源10 天前更新

先了解这件事

报道摘要

Control Resonant 总监 Mikael Kasurinen 确认,游戏刻意没有采用黄漆这类引导标记,因为让玩家拥有自主权、自己摸索路线对好游戏至关重要。

摘自 Eurogamer

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

9月30日
  1. Eurogamer
    Control Resonant 开发者确认刻意不用"黄漆"引导,坚持让玩家自己找路

    Control Resonant 总监 Mikael Kasurinen 确认,游戏刻意没有采用黄漆这类引导标记,因为让玩家拥有自主权、自己摸索路线对好游戏至关重要。

订阅 GameHOT

  • RSS 订阅

    用 RSS 阅读器订阅每日精选与日报

    /feed/full.xml
  • 公开 API

    机器可读的 JSON 接口

    /api/v1
  • MCP 接入

    用 AI 助手订阅和查询

    /agent