跳到正文
热点事件历史事件

粉丝复活停运11年的《无主之地Online》

2 篇报道2 个报道来源4 天前更新

先了解这件事

AI 综述

《无主之地Online》是原计划仅在中国以免费游玩形式推出的MMO衍生作,停运11年后由粉丝发起的复活项目BLOL重新变得可玩。2026年10月6日报道称,项目已支持在线与离线模式,开放后四小时内约有1000名玩家注册。开发者EpicNNG历时近一年半完成从中文到英文的本地化工作,包括UI调整和使用Photoshop重制HUD。项目无商业化,也未使用生成式AI。开发者提醒现阶段仍存在BUG、技能失效和服务器宕机等问题。关于版权方态度,10月6日报道称Take-Two尚未联系团队要求停止项目,但若收到停止侵权函,他将不再协助修复;10月7日Rock Paper Shotgun报道称,团队曾收到Take-Two知悉该项目的传闻但未收到官方通知,若被要求将停止,项目不盈利且随时可能被下架。

AI 根据报道生成 · 4 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月7日
  1. Rock Paper Shotgun精选
    被取消的《无主之地OL》经民间修复后重新可玩

    原计划只在中国以免费游玩形式推出的 MMO 衍作 Borderlands Online 被民间团队修复,在一年前发现其构建版本后现已可玩。Modder EpicNNG 表示修复工作量巨大,包括通过登录界面、将游戏翻译成英文并调整 UI 和 HUD 元素;团队明确未使用生成式AI,并称曾收到 Take-Two 知悉该项目的传闻但未收到官方通知,若被要求将停止,项目不盈利且随时可能被下架。

10月6日
  1. 3DMgame精选
    《无主之地Online》停运11年后由粉丝复活,英文版现已可玩

    《无主之地Online》复活项目BLOL已进入可玩阶段,支持在线与离线模式,开放后四小时内约1000名玩家注册。开发者EpicNNG历时近一年半完成中文到英文的本地化,包括UI调整和用Photoshop重制HUD,项目无商业化且未使用生成式AI;他提醒现阶段仍有BUG、技能失效和服务器宕机等问题,并称Take-Two尚未联系团队要求停止,但若收到停止侵权函将不再协助修复。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 17(10月7日 04:00)·近 24 小时可比范围变化 -72%

0510152010月7日03:0010月7日19:0010月8日11:0010月9日03:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。

订阅 GameHOT

  • RSS 订阅

    用 RSS 阅读器订阅每日精选与日报

    /feed/full.xml
  • 公开 API

    机器可读的 JSON 接口

    /api/v1
  • MCP 接入

    用 AI 助手订阅和查询

    /agent