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《现代战争4》将启用Server Culling反透视挂技术

2 篇报道2 个报道来源7 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月3日,IT之家(含游戏频道)报道,动视RICOCHET反作弊团队公布将在《使命召唤:现代战争4》中启用名为Server Culling的新技术。该技术的原理是:当对手不在玩家视线内时,服务器不再向客户端发送对手的位置数据,使透视挂无从显示,从而从源头打击透视外挂。10月4日,IGN游戏新闻报道,Activision与Infinity Ward为该游戏公布Server Culling反作弊系统,通过在地图环境中构建遮挡层,让服务器只向玩家发送其视野内的敌人位置数据,从源头限制透视外挂可获取的信息,并明确该系统将于10月23日登陆PC和主机平台。目前该技术已从公布阶段进入上线时间明确的阶段,报道未提及测试情况。

AI 根据报道生成 · 7 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. IGN 游戏新闻精选
    《使命召唤:现代战争4》公布 Server Culling 反透视外挂系统,10月23日登陆 PC 和主机

    Activision 与 Infinity Ward 为《使命召唤:现代战争4》公布名为 Server Culling 的反作弊系统,通过在地图环境中构建遮挡层,让服务器只向玩家发送其视野内的敌人位置数据,从源头限制透视外挂可获取的信息。

10月3日
  1. IT之家(含游戏频道)精选
    《使命召唤:现代战争 4》将启用 Server Culling 技术,从源头打击透视挂

    动视 RICOCHET 反作弊团队公布将在《使命召唤:现代战争 4》中启用名为 Server Culling 的新技术,服务器在对手不在玩家视线内时不向客户端发送其位置数据,使透视挂无从显示。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 16(10月4日 04:00)·近 24 小时可比范围变化 -69%

0510152010月3日21:0010月4日14:0010月5日08:0010月6日01:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。

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