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《现代战争4》将启用Server Culling反透视挂技术
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AI 综述
2026年10月3日,IT之家(含游戏频道)报道,动视RICOCHET反作弊团队公布将在《使命召唤:现代战争4》中启用名为Server Culling的新技术。该技术的原理是:当对手不在玩家视线内时,服务器不再向客户端发送对手的位置数据,使透视挂无从显示,从而从源头打击透视外挂。10月4日,IGN游戏新闻报道,Activision与Infinity Ward为该游戏公布Server Culling反作弊系统,通过在地图环境中构建遮挡层,让服务器只向玩家发送其视野内的敌人位置数据,从源头限制透视外挂可获取的信息,并明确该系统将于10月23日登陆PC和主机平台。目前该技术已从公布阶段进入上线时间明确的阶段,报道未提及测试情况。
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最新进展10月4日 01:54
IGN报道称Server Culling系统将于10月23日登陆PC和主机。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月4日
- IGN 游戏新闻精选《使命召唤:现代战争4》公布 Server Culling 反透视外挂系统,10月23日登陆 PC 和主机
Activision 与 Infinity Ward 为《使命召唤:现代战争4》公布名为 Server Culling 的反作弊系统,通过在地图环境中构建遮挡层,让服务器只向玩家发送其视野内的敌人位置数据,从源头限制透视外挂可获取的信息。
10月3日
- IT之家(含游戏频道)精选《使命召唤:现代战争 4》将启用 Server Culling 技术,从源头打击透视挂
动视 RICOCHET 反作弊团队公布将在《使命召唤:现代战争 4》中启用名为 Server Culling 的新技术,服务器在对手不在玩家视线内时不向客户端发送其位置数据,使透视挂无从显示。
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当前热度 3·可比范围峰值 16(10月4日 04:00)·近 24 小时可比范围变化 -69%
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