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《战地6》三天销量破700万,EA高管称不盲目追赶竞品

1 篇报道1 个报道来源6 天前更新

先了解这件事

报道摘要

EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受 GamesIndustry 采访时表示,团队不会盲目追赶竞品,而是依据自身理念和核心玩家的反馈来规划《战地》系列的未来演进。她认为外部竞争能促使团队承担更多风险、发挥创意,但不能被竞品牵着走。《战地 6》上市前三天销量突破 700 万套,并成为 2025 年度美国最畅销游戏。

摘自 IT之家(含游戏频道)

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. IT之家(含游戏频道)精选
    EA战地工作室欧洲区副总裁谈《战地 6》:不盲目追赶竞品,专注玩家需求

    EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受 GamesIndustry 采访时表示,团队不会盲目追赶竞品,而是依据自身理念和核心玩家的反馈来规划《战地》系列的未来演进。她认为外部竞争能促使团队承担更多风险、发挥创意,但不能被竞品牵着走。《战地 6》上市前三天销量突破 700 万套,并成为 2025 年度美国最畅销游戏。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 10(10月4日 10:00)·近 24 小时可比范围变化 -51%

02.557.51010月4日10:0010月5日02:0010月5日17:0010月6日09:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。

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