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巴西游戏行业协会提出十年内进入全球五大游戏生产国目标
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2026年10月6日,据GamesIndustry.biz报道,巴西游戏行业协会Abragames主席Rodrigo Terra表示,希望巴西在不到10年内成为全球前五大游戏生产国,并通过游戏向世界输出巴西文化。为支撑这一目标,巴西近年出台了新的游戏法律框架,并为制作人、游戏设计师等四类游戏相关职业提供正式认定;同时,协会正积极拓展与日本、韩国、中国及东南亚地区的联系与合作。市场背景方面,据Newzoo报告,2026年拉丁美洲游戏收入预计超过93亿美元,同比增长7.9%,增速快于北美的5.4%。目前该目标尚处于协会提出愿景的阶段,报道中未提及具体的落地计划或进展。
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最新进展10月6日 21:00
Abragames提出巴西十年内跻身全球前五大游戏生产国的目标。报道时间线
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10月6日
- GamesIndustry.biz巴西游戏行业协会Abragames:目标十年内跻身全球前五大游戏生产国
巴西游戏行业协会Abragames主席Rodrigo Terra表示,希望巴西在不到10年内成为全球前五大游戏生产国,并通过游戏输出巴西文化。巴西近年出台新的游戏法律框架并为制作人、游戏设计师等四类职业提供正式认定,协会正拓展与日本、韩国、中国及东南亚的联系。据Newzoo报告,2026年拉丁美洲游戏收入预计超过93亿美元,同比增长7.9%,增速快于北美的5.4%。
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