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《战争机器:事变日》确认回归Xbox独占,开发团队表自豪

3 篇报道2 个报道来源6 天前更新

先了解这件事

AI 综述

2026年10月3日,游民星空游戏资讯报道,《战争机器:事变日》开发团队The Coalition表示,本作重新成为Xbox主机独占令团队十分自豪,认为这也是微软对工作室成果的认可。创意总监马特·瑟西称,《战争机器》系列自Xbox 360时代起便与Xbox品牌联系紧密。在游戏内容方面,本作故事设定在系列初代之前,以E-Day(事变日)为背景,聚焦马库斯·菲尼克斯等角色的早期经历。10月4日,IGN报道了The Coalition美术总监Aryan Hanbeck与创意总监Matt Searcy的采访,两人表示团队为本作作为Xbox独占作品感到自豪,称战争机器系列已融入Xbox的DNA。同日,游民星空再报道称,马特·瑟西表示本作将仅登陆Xbox Series X|S和PC;此前微软曾于2025年把《战争机器:重装上阵》带到PS5,而在2026年Xbox Games Showcase上微软确认本作独占,并表示未来新的Xbox独占作品不会登陆竞争对手主机平台。

AI 根据报道生成 · 6 天前更新

报道时间线

沿着报道,了解事件的不同侧面。

10月4日
  1. 游民星空游戏资讯精选
    《战争机器:事变日》开发者谈回归Xbox独占 自豪延续系列传统

    The Coalition创意总监马特·瑟西表示,团队非常自豪《战争机器:事变日》仍是Xbox的重要作品,称该系列几乎已融入Xbox的DNA。新作将仅登陆Xbox Series X|S和PC,此前微软曾于2025年把《战争机器:重装上阵》带到PS5,2026年Xbox Games Showcase上确认本作独占,并表示未来新的Xbox独占作品不会登陆竞争对手主机平台。

  2. IGN 游戏新闻精选
    《Gears of War: E-Day》开发团队谈Xbox独占,称自豪成为Xbox主力作品

    The Coalition 的美术总监 Aryan Hanbeck 与创意总监 Matt Searcy 在采访中表示,团队为《Gears of War: E-Day》作为Xbox独占作品感到自豪,称战争机器系列已融入Xbox的DNA。

10月3日
  1. 游民星空游戏资讯
    《战争机器:事变日》开发团队谈回归Xbox独占:十分自豪,是对游戏品质的肯定

    《战争机器:事变日》开发团队The Coalition表示,本作重新成为Xbox主机独占令团队十分自豪,认为这也是微软对工作室成果的认可。创意总监马特·瑟西称系列自Xbox 360时代起便与Xbox品牌联系紧密。本作故事设定在系列初代之前,以E-Day为背景,聚焦马库斯·菲尼克斯等角色的早期经历。

本事件热度走势

当前热度 3·可比范围峰值 18(10月4日 05:00)·近 24 小时可比范围变化 -72%

0510152010月3日22:0010月4日19:0010月5日17:0010月6日14:00

趋势仅比较持续完整观测到的相同主体,范围可能小于当前热度统计。移动指针或点击图表查看每小时热度;键盘可用左右方向键切换。

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