Bethesda 负责人致信全员:Obsidian 将保持独立团队并保留现有领导层
Bethesda 负责人 Jill Braff 致信全体员工,确认 Obsidian Entertainment 将保持独立团队并保留现有领导结构,Feargus Urquhart 及领导团队继续负责,工作室向 Braff 汇报。
推荐理由:原文给出了微软重组后 Bethesda 负责人对 Obsidian 去留的明确表态,读者可以据此判断这次大规模工作室调整对 Obsidian 团队的实际影响。
Bethesda 负责人 Jill Braff 致信全体员工,确认 Obsidian Entertainment 将保持独立团队并保留现有领导结构,Feargus Urquhart 及领导团队继续负责,工作室向 Braff 汇报。
推荐理由:原文给出了微软重组后 Bethesda 负责人对 Obsidian 去留的明确表态,读者可以据此判断这次大规模工作室调整对 Obsidian 团队的实际影响。
《帝国时代》开发商 World's Edge 在并入动视后遭遇裁员,近半数员工受影响,前创意总监 Adam Isgreen 也在被裁之列。此次裁员是 Xbox 持续重组的一部分,共削减 268 个职位,Ninja Theory 将关闭,Undead Labs 转为独立工作室。
推荐理由:原文给出了裁员规模与工作室归属变动,读者可以据此判断微软重组对《帝国时代》系列后续开发的影响。
新游戏发行商 PUBLSH 由前营销机构 Petrol 领导层成立,首款作品为土耳其工作室 Elyzio 及其内部部门 Falan Studio 开发的章节式谋杀悬疑游戏《Pera Coda》,该作将于 2027 年登陆 PC。PUBLSH 计划每年发行约四至五款游戏,专注于开发预算低于 2000 万美元的项目,并提供直接项目投资和定制融资支持。
Sensor Tower 最新日本游戏市场报告显示,2026 年上半年日本 PC 与 PlayStation 销量同比增长 13% 至 2100 万套,Capcom 是销量最高的 PC 与 PlayStation 发行商,其中《Resident Evil Requiem》在 Steam 首月销量约 260 万套,为系列在 Steam 的最强首月表现。
推荐理由:Sensor Tower 日本 H1 报告同时覆盖主机与手游收入结构,可对照日本市场与海外发行商的份额变化。
Undead Labs 宣布完成与 Xbox 的分离,转型为员工持股的独立游戏开发工作室,并确认《腐烂国度 3》开发仍在进行中,计划 2027 年登陆 Xbox、Game Pass、PC 和 PlayStation,年底前开启封闭测试。
推荐理由:原文交代了 Undead Labs 从 Xbox 独立并转为员工持股的完整过程,读者可以据此了解微软第一方工作室重组的最新格局。
Xbox 宣布将 Rare 工作室及 Halo 系列移交 Activision,拟关闭 Ninja Theory,并在 Halo Studios 等团队再裁 268 人。Obsidian 移交 Bethesda,Undead Labs 已找到新发行商,State of Decay 3 将首发加入 Game Pass。
推荐理由:原文梳理了 Xbox 将 Rare 与 Halo 移交 Activision、拟关闭 Ninja Theory 并再裁 268 人的重组全貌,可帮助读者理解微软游戏业务收缩与整合的走向。
Secret Mode 首席发行官 James Schall 与 CEO Ed Blincoe 接受 GamesIndustry.biz 采访,介绍公司脱离 Sumo Digital 后的双支柱策略:一边发行纯独立游戏,一边押注高预算作品如《Star Wars: Galactic Racer》。
据 The Information 报道,Xbox 正准备在本周进行第二轮裁员,消息人士称公司将“合并数家游戏工作室”,可能涉及 Xbox Game Studios、Bethesda、Activision 和 Blizzard 的内部整合或合并。
推荐理由:Xbox 第二轮裁员与工作室合并的传闻叠加官方已确认的 268 人裁撤,可看这一轮重组对旗下工作室格局的持续影响。
小岛秀夫接受《华盛顿邮报》采访时表示,无法理解索尼为何取消对 Physint 的资助,并称这是他能打造的最畅销作品。他透露 Kojima Productions 于 6 月中旬收到 PlayStation Studios 停止资助的通知,随后找到 Xbox 作为新合作方,后者也在制作其恐怖新作 OD。
推荐理由:小岛秀夫还原 Physint 被索尼撤资后的处境与转向 Xbox 的决策,读者可借此看到独立工作室在平台资本变动下的生存压力。
Take-Two总裁Strauss Zelnick表示,即便是《GTA 6》这样的知名IP也离不开营销投入,因为“你必须走出去创造热情”。他对比《芭比》电影的成功营销,并称赞Rockstar此前通过Netflix独家27分钟预告(四天吸引3110万观看)等宣传手段,将认知转化为兴奋感。
《Dredge》开发商 Black Salt Games 宣布成立新工作室 Team Trifold,并推出白标发行品牌 Saltworks Entertainment,为三家新西兰独立工作室提供制作、营销、QA、本地化、音频、运营与发行服务。
《Black Myth: Wukong》开发团队宣布,为迎接中国农历马年新春,游戏全部版本(Standard、Digital Deluxe 和 Deluxe Edition Upgrade)即将在 Steam 开启 25% off 限时促销,时间为北京时间 2 月 10 日 02:00 至 2 月 24 日 02:00。游戏本体定价 $59.99。