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10月6日周二
  1. GamesIndustry.biz39

    南澳政府将 Digital Games Fund 翻倍至 100 万美元,创当地游戏开发最大单笔投资

    南澳电影公司(SAFC)将 Digital Games Fund 资金翻倍至 100 万美元,成为南澳政府对游戏开发的最大单笔投资,申请于 10 月 21 日开放。基金设三档资助:前期最高 3 万美元、制作阶段最高 15 万美元、发售后本地化与移植最高 5 万美元。同期推出的 Game Studio Placement Program 将为早中期开发者提供 6 或 12 个月带薪岗位补贴。

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10月2日周五
  1. Gematsu60

    Reigns 系列开发商 Nerial 成立 13 年后关停

    Reigns 系列与 Card Shark 开发商 Nerial 宣布停运,结束 13 年运营。这家被 Devolver Digital 于 2021 年收购的工作室共发行 11 款游戏,最近一款是 2 月 25 日与 CD Projekt RED 合作的 Reigns: The Witcher。

    事件《Reigns》开发商Nerial宣布关闭共 2 篇报道 · 2 家信源
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    推荐理由:Reigns 系列开发商在成立 13 年后停运,读者可借此观察被 Devolver 收购的独立工作室所处的处境。

9月28日周一
  1. GameRes游资网60

    许怡然谈独游高手自办发行:taste型投资正在改变游戏发行生态

    许怡然发文分析游戏发行生态的结构性变化:越来越多成功的独游开发商开始自己做发行,以taste为核心做投资和辅导。他以Landfall、Poncle、PlayWay三家为例,指出这种模式与传统发行商和投资基金的关键区别在于核心决策者只信自己的手感,且发行固定成本因Steam外包而塌陷。他还给有想法的小团队提出三条建议:控制预算、定向寻找辅导型发行商、融入粉丝与开发者生态圈。

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    推荐理由:作者用多个独游爆款案例拆解taste型投资发行模式,读者可借此理解游戏发行生态正在发生的结构性变化。

9月25日周五
9月23日周三
  1. GamesIndustry.biz38

    新发行商 PUBLSH 成立,首款作品为《Pera Coda》

    新游戏发行商 PUBLSH 由前营销机构 Petrol 领导层成立,首款作品为土耳其工作室 Elyzio 及其内部部门 Falan Studio 开发的章节式谋杀悬疑游戏《Pera Coda》,该作将于 2027 年登陆 PC。PUBLSH 计划每年发行约四至五款游戏,专注于开发预算低于 2000 万美元的项目,并提供直接项目投资和定制融资支持。

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9月22日周二
9月18日周五

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