《完美黑暗》重启版2分钟实机泄露,游戏此前已被取消
一段据称是《完美黑暗》重启版的2分钟实机演示视频在网络上泄露,素材来自 VFX 艺术家 Tracey Landau。该作是经典N64游戏的重启作品,由微软旗下The Initiative工作室与Crystal Dynamics联合开发,2020年公布后开发过程波折不断,最终项目被取消,未能与玩家见面。
一段据称是《完美黑暗》重启版的2分钟实机演示视频在网络上泄露,素材来自 VFX 艺术家 Tracey Landau。该作是经典N64游戏的重启作品,由微软旗下The Initiative工作室与Crystal Dynamics联合开发,2020年公布后开发过程波折不断,最终项目被取消,未能与玩家见面。
EA 战地工作室欧洲区副总裁兼总经理丽贝卡·库塔兹在接受 GamesIndustry 采访时表示,团队不会盲目追赶竞品,而是依据自身理念和核心玩家的反馈来规划《战地》系列的未来演进。她认为外部竞争能促使团队承担更多风险、发挥创意,但不能被竞品牵着走。《战地 6》上市前三天销量突破 700 万套,并成为 2025 年度美国最畅销游戏。
推荐理由:访谈呈现了 DICE 团队看待竞争与玩家反馈的思路,可帮助读者理解《战地 6》首发口碑与销量逆转背后的开发取舍。
魁匠团(KRAFTON)今日宣布终止《绝地求生:黑色任务》的开发,这款搜打撤游戏尚未正式发售便宣告落幕。官方表示现有方向无法打造让玩家长期满意的游戏,并感谢参与封闭测试的玩家,称 PUBG Studios 将把积累的经验应用于未来项目。
推荐理由:原文交代了项目取消的原因和后续安排,读者可以借此了解魁匠团在撤离射击品类上的取舍。
Battlefield Studios Europe 副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 接受 GamesIndustry.biz 采访,复盘 DICE 如何从《战地 2042》灾难性发售中恢复。
推荐理由:通过 DICE 高管复盘,读者能看清《战地 2042》失败后团队如何调整组织与开发方式,最终让《战地 6》实现逆袭。
Wardogs 开发商 Bulkhead 的 Joe Brammer 再次回应加班争议,称自己并非支持加班,而是支持努力工作。此前他因表示不会聘用经常发布反加班言论的人而引发批评,他向 Eurogamer 澄清员工在四周内周一至周四每周多工作两小时,并称工作室实行四天工作制。Bulkhead 于 2025 年 12 月从腾讯拆分,Wardogs 发售 18 天内销量超过 300 万份。
推荐理由:Bulkhead 高层再次回应加班争议,并给出四天工作制与额外工时的具体安排,可作为观察欧美厂商劳资话语的案例。