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10月7日周三
  1. 机核47

    《恸哭幽光》制作人礒部拓实专访:谈Roguelike、扑克构筑与罪与忏悔系统

    机核在TGS2026现场试玩《恸哭幽光》并专访制作人礒部拓实。本作以《爱丽丝梦游仙境》为原型,融合Roguelike动作玩法与五张手牌的扑克牌型构筑,玩家在死后世界“仙境”中操控失忆少女爱丽丝战斗。礒部表示先确立“罪与忏悔”的叙事再选择Roguelike形式来表现时间重复的设定,扑克牌型对应选择与赌注,忏悔系统将罪恶升华以获得强化,茶会则用于了解少女角色们的过去。

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    推荐理由:基于TGS2026现场试玩的制作人专访,读者可以借此了解《恸哭幽光》Roguelike、扑克构筑与忏悔系统背后的设计思路。

  2. GameStop26

    《Star Wars: Galactic Racer》体验心得:我玩了16小时才发现要切换第一人称视角

    《Star Wars: Galactic Racer》允许玩家在第三人称与驾驶员 Shade 的第一人称视角之间切换,但游戏从未在教程中提示,需自行到设置菜单查看按键。作者玩了几十小时完成评测后才在预告片中发现这一功能,并认为第一人称才是最佳游玩方式,能显著提升急转弯和碰撞时的紧张刺激感。

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  3. GameStop40

    《Star Wars: Galactic Racer》上手前我想知道的 7 件事

    GameSpot 发布《Star Wars: Galactic Racer》上手攻略,这是一款采用 roguelike 结构的星战题材竞速游戏,开发者曾参与 Battlefront 载具部分以及 Burnout 和 Need for Speed 的制作。

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