跳到正文
9月28日周一
  1. GameRes游资网25

    9月28日—10月11日共有28款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计,9月28日—10月11日共有28款游戏开测。其中乐逗游戏发行的3v3组队漂移竞技手游《狂欢竞速》于9月30日开启限量删档测试,主打保时捷911、布加迪、日产GT-R等正版授权豪车与3v3组队漂移对抗。飞光阁工作室自研的国风仙诡MMO《七界梦谭》则于10月9日开启PC端限量删档测试。

    RSS发布 抓取 原文
  2. GameRes游资网12

    《纵横修仙界》全平台预约开启,爽修道祖谢君豪邀你爽修飞升!

    爽修成仙放置RPG《纵横修仙界》于9月28日开启全平台预约,特邀“酒剑仙”谢君豪倾力推荐。游戏主打“红颜伴身侧、离线涨修为、挂机即飞升”的轻量化修仙体验,并推出放置修炼、红颜相伴、弹幕斗法、国风仙境、离线任务五大爽修法门。

    RSS发布 抓取 原文
9月27日周日
  1. Eurogamer62

    Five Nights at Freddy's 联动加入 Fortnite 万圣节活动 Fortnitemares

    Epic 确认 Five Nights at Freddy's 将联动加入 Fortnite 今年的 Fortnitemares 活动,Freddy Fazbear's Pizzeria 会作为地图地点出现,Freddy、Bonnie、Chica 和 Foxy 将作为可挑战的 Boss 登场。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:Epic 正式确认 Five Nights at Freddy's 联动加入 Fortnitemares,批萨店地图与四名机械玩偶 Boss 的具体安排一并公开。

  2. Eurogamer80

    《我的世界》14年来首个新维度 The Sift 公布,2027年登陆 Java 与基岩版

    Mojang 在 Minecraft Live 上公布《我的世界》新维度 The Sift,这是自 2011 年 The End 以来 14 年首个新维度,将加入主世界、下界和末地成为第四维度。The Sift 将于 2026 年 9 月 29 日随《我的世界:地下城 2》率先登场,2027 年登陆 Java 与基岩版,官方暂未公布具体上线日期,仅透露将带来新生物群系、生物与玩法。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出了新维度加入时间与首发平台,读者可据此判断它会给老玩家带来怎样的回归动力。

  3. Eurogamer40

    《最终幻想7》总监称《最终幻想7 启示录》白金奖杯将“更容易获得”

    《最终幻想7 重生》总监滨口直树承认,该作仅约2.6%玩家解锁白金奖杯,团队“低估了”玩家对白金的需求,并对此感到“遗憾”。续作《最终幻想7 启示录》的白金奖杯将“更容易获得”,预计约20%或更多玩家能解锁。该作将于2027年4月8日登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5和Xbox Series平台。

    RSS发布 抓取 原文
  4. Rock Paper Shotgun33

    TALON TOWERS:一款充满上田文人风格、在巨大结构间跳跃的跑酷平台游戏

    TALON TOWERS 是《BETON BRUTAL》开发者 Jan Malitschek 的新作,一款设定在雾海之上破败高塔间的跑酷平台游戏,灵感明显源自上田文人作品。玩家可使用跑、爬、墙跑、走钢丝等多种动作穿越狭窄平台,部分关卡还包含类似《Celeste》第二章的追逐战。游戏现已上架 Steam 并开放愿望单,发售日期未定。

    RSS发布 抓取 原文
  5. Rock Paper Shotgun28

    心理恐怖清版动作游戏《Brokensides》公布:出狱后摔投并击碎玻璃敌人

    《Brokensides》是一款心理恐怖清版动作游戏,玩家扮演因犯下“大罪”而入狱、刚获释的暴力海兔,在荒凉怪异的开放世界中与玻璃身躯的敌人格斗,可将其摔投、飞踢并击碎成晶体碎片。该作由FUNKYHEART开发商juicce打造,目前仅公布一支预告片,Steam页面已上线,尚无发售日期或窗口。

    RSS发布 抓取 原文
  6. WARDOGS62

    WARDOGS 抢先体验两周余销量突破 300 万份,入围金摇杆奖最佳抢先体验游戏

    WARDOGS 官方宣布,游戏进入抢先体验两周余销量突破 300 万份。游戏已入围 2026 金摇杆奖“最佳抢先体验游戏”,该奖项由社区投票产生,官方号召玩家前往 goldenjoysticks.com 投票。团队表示正在开发 Season 02 及后续内容,更多信息将于下周公布。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:官方公布 WARDOGS 抢先体验两周余销量达 300 万份,并入围金摇杆奖,可了解这款新作当前的热度与后续赛季动向。

  7. Rock Paper Shotgun38

    《Video Game Menu: The Game》上架 Steam:一款把"玩菜单"当玩法的整活游戏

    《Video Game Menu: The Game》已在 Steam 上架,玩法就是在各种菜单界面里乱按按钮看会发生什么。游戏除了画质、v-sync、FPS 目标等常规选项,还有让按钮躲避光标的 cursorphobic 选项、全屏覆盖驾驶舱 PNG 的 Airplane mode,以及光标靠近就缩小的文字按钮。菜单里还藏有以实际游戏形式出现的小游戏。

    RSS发布 抓取 原文
9月26日周六
  1. Eurogamer52

    《恶魔城》40 周年:初代免费领取,新作《Belmont's Curse》10 月 15 日发售

    为庆祝《恶魔城》40 周年,科乐美在 App Store 和 Google Play 免费赠送 1986 年初代《恶魔城》,领取截止 2026 年 10 月 24 日。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出了初代免费领取的截止日期和系列折扣力度,读者可以据此安排入手时机。

  2. 触乐62

    《狂热运输3》9月29日发售,开发者谈13年系列如何转向经营模拟

    《狂热运输3》将于9月29日登陆PC、Mac、Linux、PS5和Xbox Series X|S。Urban Games资深3D美术Manu Oehler接受触乐专访,介绍新作更偏Tycoon经营模拟,货物流系统允许玩家先运输再决定目的地,不同地图地形会直接影响玩法。开发投入约2400万,团队约二十余人,与Paradox合作负责发行营销。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:开发者亲述新作在货物流、地图差异和经营模拟上的改动,可帮助玩家判断这代与前作相比的玩法取向。

  3. 触乐60

    《狂热运输3》评测与采访附言:仓储转运系统与城市数据成为最大变化

    触乐发布《狂热运输3》评测,作者祝佳音认为本作最大变化是加入仓储功能,改变了前作点对点运输逻辑,让中央物流枢纽式的转运设计更灵活直观。城市系统也借鉴了城市建设游戏思路,直接列出需求、产出、美誉度、噪音等指数与规模发展速度,教程则融入任务关卡循序渐进。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:作者以系列老玩家视角拆解本作仓储转运与城市数值两大改动,并借开发者访谈说明中国市场对载具与战役设计的影响。

  4. 暴雪新闻38

    《魔兽世界:永恒》成为本周满档的《魔兽世界》新闻头条

    暴雪本周新闻汇总以《魔兽世界:永恒》为头条,介绍了全新初版艾泽拉斯的玩法规则选择、双名称结构、种族与职业组合、天裔精灵新种族及账号通用的传承系统,并发布Podcast第1集。同期内容还包括9月21日至10月7日的啤酒节活动、10月贸易站的棘影刺客装束塑形套装,以及WoW Portal Room新增频道并开始发放《魔兽永恒收藏》代码。

    RSS官方发布 抓取 原文
  5. Eurogamer42

    报道称育碧米兰曾接近开发以加侬多夫为主角的塞尔达衍生作,最终被任天堂否决

    据Insider Gaming报道,育碧米兰在2022年《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售后,曾向任天堂提出一款以加侬多夫为主角的塞尔达衍生作《Project Goliath》。任天堂起初认可概念但要求替换主角,最终于2023年11月否决了原型,项目告吹。此后双方合作破裂,主创Davide Soliani离职创立Day 4 Night工作室。

    RSS发布 抓取 原文
9月25日周五
  1. Rock Paper Shotgun60

    Hytale 第一章更新将于 10 月 12 日上线,加入首个手工地牢与 Boss

    Hytale 的早期访问阶段将迎来首个章节更新,第一章于 10 月 12 日上线。本次更新加入游戏首个手工打造的地牢、首个正式 Boss 战、哥布林阵营的更多敌人以及新的世界事件 Goblin Breach,玩家还能获得抓钩发射器和跳跃助推火箭靴等哥布林科技装备。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:Hytale 早期访问阶段的首个章节更新,用首个手工地牢和多阶段 Boss 呈现它从程序生成生存转向结构化 RPG 的思路。

  2. Rock Paper Shotgun60

    《Armed Fantasia》被取消,众筹四年后项目终止

    JRPG《Armed Fantasia》被取消,发行商 505 Games 母公司 Digital Bros 在财报中宣布停止开发。该游戏 2022 年通过 Double Kickstarter 众筹,筹得 3.79 亿日元,后由 505 Games 发行,原定 2025 年 3 月发售,现已无限期推迟并终止。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文梳理了《Armed Fantasia》从众筹成功到被取消的完整过程,读者可以借此了解众筹游戏在后续开发中可能面临的风险。

  3. 触乐60

    《漫威金刚狼》评测:失眠组风格之变与第一方独占的心理落差

    《漫威金刚狼》是索尼PS第一方独占、失眠组Insomniac Games出品的漫改作品,Metacritic上132家媒体平均76分、4000多名玩家平均6.8分。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:从失眠组线性叙事转型与第一方独占期待落差切入,拆解《漫威金刚狼》剧情长板与战斗单薄的取舍。

  4. 游资网53

    《正中靶心2》微信小程序开启不删档付费测试,产品分析拆解小队塔防与商业化设计

    爆款塔防《正中靶心》的续作《正中靶心2》近期在微信小程序开启不删档付费测试,核心玩法延续塔防+肉鸽自动战斗,并将前作单人作战改为最多4名英雄的小队模式。文章分析其黑白简笔美术、局内三选一BUFF与宝箱机制、大数值体力RPG式的外围养成,以及以免广告特权、首充、权限卡和战令破冰、以IAP为主的混合变现设计;作者认为产品完成度高,但内容储备尚不充足,单局时长为15-25分钟。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:作者基于亲测拆解了续作把单人作战改为四人小队后,对战斗表现、英雄价值塑造和付费设计的影响,可作同类中度塔防产品迭代的参考。

  5. Rock Paper Shotgun33

    《Iron Bramble》试玩:抓钩平台跳跃手感存疑,赛博哥特巨型建筑世界让人意犹未尽

    《Rusted Moss》开发团队新作《Iron Bramble》放出 Steam 试玩 demo,这是一款像素风 metroidvania,玩家用抓钩在"赛博哥特巨型建筑"世界中高速摆荡,并操控一名吞噬故事的恶魔女性。游戏计划 2027 年发售,试玩中抓钩手感略显难以适应,但平台挑战较宽容,撞刺后仅回到最后落脚点。

    RSS发布 抓取 原文
  6. Rock Paper Shotgun40

    《The Blood of Dawnwalker》计时机制因发售前玩家反馈被削弱,总监称原版更难

    《The Blood of Dawnwalker》总监 Konrad Tomaszkiewicz 确认,游戏的计时机制因发售前的玩家担忧而被调得更宽松。原版机制限制更严、通关更难,开发团队为消除玩家恐惧而重新平衡,但序章部分保持不变以展示游戏体验。技能升级等行为会推进时间,是为防止玩家跳过内容直接挑战最终 Boss Brencis。

    RSS发布 抓取 原文
9月24日周四
  1. 手游那点事61

    莉莉丝首款生活模拟游戏《奇遇动物城》公布首支PV并开启双端预约

    莉莉丝旗下猫爪拿铁工作室研发的生活模拟游戏《奇遇动物城》于9月24日上午10点正式公布首支PV和大量实机内容,同时开启移动端与PC双端预约。该作以动物都市为背景,玩家可在其中进行高自由度家园建造、体验偶像和奶茶店主等多元职业,并支持多人联机游玩。这也是莉莉丝首次踏足生活模拟赛道。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:莉莉丝首次入局生活模拟赛道,通过首支PV和实机画面展示家园建造、职业体系等具体玩法设计。

9月23日周三
  1. 触乐73

    《EA Sports FC 27》评测:足球开放世界The Grounds与UT收藏馆体验

    《EA Sports FC 27》将于9月25日正式发售,终极版用户可提前一周进入。作者提前体验了本作核心新内容The Grounds足球开放世界模式,玩家可捏脸创建角色在街区漫游、参与街球比赛和接取NPC任务,最多支持100人同服。UT模式新增收藏馆功能,球员卡可自动入库并手动归类评级换取名人堂球员,但角球、SBC等核心改动效果有限,跑位和防守AI改善不明显。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文提前体验了《EA Sports FC 27》的足球开放世界与UT收藏馆,读者可以据此判断新作的核心改动是否值得入手。

  2. 游资网60

    《蓝色星原》如何在二次元赛道成为特殊的一个:美术资产与多人玩法分析

    《蓝色星原》在二次元抓宠赛道中成为少数派,游戏以庞大的美术资产为核心,奇波数量已更新至200+,并配套像素图与星彩奇波等差异化内容。文章分析其多人玩法探索,包括共斗模式、奇波对决改造及新增多人主城,认为游戏形态激进且缺乏竞品,但玩法过多可能导致松散,仍需后续观察。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:文章以《蓝色星原》为例,分析二次元抓宠题材在美术资产与多人玩法上的独特投入,可帮助理解该赛道当前的竞争差异。

  3. 暴雪新闻62

    《魔獸世界:永恆》公布新种族天裔精靈与扩展后的种族职业组合

    暴雪介绍《魔獸世界:永恆》的角色创建系统,新增可扮演种族天裔精靈,分為部落阵营的塑風者(可成为萨满)与联盟阵营的高天盟天裔精靈(可成为法师),并开放兽人法师、食人妖术士、不死族圣骑士、人类猎人、地精牧师、矮人萨满等全新组合。文章列出九种职业的定位说明、部落与联盟各种族的职业可选表,以及调整后的种族特长细节。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:官方完整列出新资料片的种族职业组合表与种族特长改动,玩家可据此提前规划建角方向。

9月22日周二
  1. 王者荣耀公众号40

    《王者荣耀》S45赛季「月照长安」明日开启,新英雄王维登场,B.Duck小黄鸭联动返场

    《王者荣耀》S45赛季「月照长安」将于9月23日开启,新英雄王维同步上线,定位法师、推荐中路,售价13888金币/588点券,首周388点券,参与活动可免费获取。赛季战令免费版5级领亚瑟-旅行日记(可升至史诗),进阶版188点券30级得安琪拉-旅行日记;伽罗-月影弦鸣免费得,海诺-星光竞辉首周490点券。B.Duck小黄鸭联动资源返场,苏烈-春野闲踪支持48皮肤碎片兑换。

    公众号官方发布 抓取 原文
  2. GamesIndustry.biz50

    《007 First Light》Switch 2 版第三次跳票,延期至 2027 年 3 月

    IO Interactive 宣布《007 First Light》Switch 2 版第三次延期,发售日改为 2027 年 3 月。技术制作人 Cristina Vega 表示团队需要喘息时间,并希望玩家能在 Switch 2 上获得最完善的体验。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出了第三次跳票后的新发售窗口和优化取舍思路,读者可以据此判断 Switch 2 版的实际完成度预期。

9月21日周一
  1. 触乐62

    触乐怪话:《Fate/EXTRA Record》与《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》TGS试玩与访谈

    作者在TGS现场试玩并访谈了Aniplex展出的《Fate/EXTRA Record》和《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》,现场试玩机均为PS5。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:作者在TGS现场试玩并访谈开发总监,给出两款TYPE-MOON新作在战斗系统重制与叙事节奏上的具体取舍。

  2. 王者荣耀公众号18

    【免费得】伽罗-月影弦鸣新皮肤!更有【海诺-星光竞辉】史诗皮肤礼包首周仅售490点券!

    《王者荣耀》为第20届亚运会电子竞技(王者荣耀)项目推出两款新皮肤:伽罗勇者皮肤“月影弦鸣”9月29日上线,可通过游戏内“皮肤许愿镜活动”在9月29日至10月12日23:59限时免费获取,活动结束后需48皮肤碎片兑换或488点券购买。

    公众号官方发布 抓取 原文
  3. 游资网28

    9月21日—9月27日共有34款游戏开测|GameRes

    GameRes游资网统计,2026年9月21日—9月27日共有34款游戏开测。其中,腾讯游戏发行的三国SLG手游《新三国:荣耀再起》于9月22日开启限量删档测试,主打“智谋决胜”与公平竞技;同日,腾讯自研生活模拟治愈游戏《粒粒的小人国》开启限量删档测试。9月24日,悦然互动发行的万物交互开放世界RPG《未眠野》开启技术保密测试,以物理×化学双引擎为核心驱动。

    RSS发布 抓取 原文
9月19日周六
  1. AION270

    AION 2 规模测试结束,9月30日开启先遣体验、10月5日正式上线

    AION 2 官方宣布 Launch Scale Test 规模测试正式结束,并公布后续日程:9月30日至10月4日为 Founder's Pack 先遣体验(Advanced Access),10月5日正式上线。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:官方公布了测试结束后的安排,包括 Steam 玩家需单独下载客户端、9月30日先遣 access 和10月5日上线的具体时间表。

  2. AION248

    AION 2 启动规模测试第二日开启,面向所有玩家开放

    AION 2 官方宣布启动规模测试(Launch Scale Test)第二日于 9 月 18 日 12PM-6PM PDT 进行,Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙、邀请或报名。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:公告说明本次压力测试无需钥匙和报名即可参与,并明确测试进度不保留,玩家可据此决定是否安排时间体验。

  3. GamesIndustry.biz65

    《Control Resonant》媒体评测汇总:Metacritic 84 分,Boss 战设计成主要短板

    Remedy 新作《Control Resonant》媒体评分汇总出炉,Metacritic 均分 84。玩家扮演 Jesse 的弟弟 Dylan Faden,在异变的曼哈顿探索,战斗转向以近战和可变武器 Aberrant 为核心,整体评价为世界观与关卡设计出彩。多家评测指出 Boss 战设计偏弱,Eurogamer 给出 3/5 分,批评其开放世界与节奏问题。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:汇总多家媒体对 Remedy 新作的评分与分歧,读者可据此判断这家工作室转向近战开放世界后的得失。

9月17日周四
  1. AION254

    AION 2 发布 Steam 预发布 FAQ:全球版仅面向 PC,确认欧美日等服务器区域

    AION 2 官方在 Steam 发布预发布 FAQ,说明全球版目前仅开发 PC 平台版本,暂无移动端。FAQ 确认首发服务器位于北美、南美、欧洲和日本,支持英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、俄语、日语和韩语八种语言,游戏可用手柄游玩但完整手柄支持是否在首发范围内仍在评估,愿望单和订阅通讯奖励细节将在临近全球上线时公布。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:官方 FAQ 集中回答了上线前玩家最关心的几点,包括全球版仅开发 PC 版、不支持移动端,以及首发服务器覆盖的区域和语言清单。

9月16日周三
  1. AION259

    AION2 开启 Launch Scale Test 预下载,9月17日起开放测试

    AION2 宣布 Launch Scale Test 预下载于 9 月 16 日 6AM PDT 开启,测试分 9 月 17 日和 18 日两天进行。测试在 Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙或注册,每天可玩 6 小时共 12 小时,进度可在两天间继承,但测试结束后全部清除,不会转移到 Advanced Access 或正式上线。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出 Launch Scale Test 的预下载与测试时段、平台和进度清除规则,想参加的玩家可以直接核对时间安排。

订阅 GameHOT

  • RSS 订阅

    用 RSS 阅读器订阅每日精选与日报

    /feed/full.xml
  • 公开 API

    机器可读的 JSON 接口

    /api/v1
  • MCP 接入

    用 AI 助手订阅和查询

    /agent