9月28日—10月11日共有28款游戏开测|GameRes
GameRes游资网统计,9月28日—10月11日共有28款游戏开测。其中乐逗游戏发行的3v3组队漂移竞技手游《狂欢竞速》于9月30日开启限量删档测试,主打保时捷911、布加迪、日产GT-R等正版授权豪车与3v3组队漂移对抗。飞光阁工作室自研的国风仙诡MMO《七界梦谭》则于10月9日开启PC端限量删档测试。
GameRes游资网统计,9月28日—10月11日共有28款游戏开测。其中乐逗游戏发行的3v3组队漂移竞技手游《狂欢竞速》于9月30日开启限量删档测试,主打保时捷911、布加迪、日产GT-R等正版授权豪车与3v3组队漂移对抗。飞光阁工作室自研的国风仙诡MMO《七界梦谭》则于10月9日开启PC端限量删档测试。
爽修成仙放置RPG《纵横修仙界》于9月28日开启全平台预约,特邀“酒剑仙”谢君豪倾力推荐。游戏主打“红颜伴身侧、离线涨修为、挂机即飞升”的轻量化修仙体验,并推出放置修炼、红颜相伴、弹幕斗法、国风仙境、离线任务五大爽修法门。
Epic 确认 Five Nights at Freddy's 将联动加入 Fortnite 今年的 Fortnitemares 活动,Freddy Fazbear's Pizzeria 会作为地图地点出现,Freddy、Bonnie、Chica 和 Foxy 将作为可挑战的 Boss 登场。
推荐理由:Epic 正式确认 Five Nights at Freddy's 联动加入 Fortnitemares,批萨店地图与四名机械玩偶 Boss 的具体安排一并公开。
Mojang 在 Minecraft Live 上公布《我的世界》新维度 The Sift,这是自 2011 年 The End 以来 14 年首个新维度,将加入主世界、下界和末地成为第四维度。The Sift 将于 2026 年 9 月 29 日随《我的世界:地下城 2》率先登场,2027 年登陆 Java 与基岩版,官方暂未公布具体上线日期,仅透露将带来新生物群系、生物与玩法。
推荐理由:原文给出了新维度加入时间与首发平台,读者可据此判断它会给老玩家带来怎样的回归动力。
《最终幻想7 重生》总监滨口直树承认,该作仅约2.6%玩家解锁白金奖杯,团队“低估了”玩家对白金的需求,并对此感到“遗憾”。续作《最终幻想7 启示录》的白金奖杯将“更容易获得”,预计约20%或更多玩家能解锁。该作将于2027年4月8日登陆Nintendo Switch 2、PC、PS5和Xbox Series平台。
《王者荣耀》公众号公布新英雄王维,并同步开启赠礼活动,玩家可参与领取企鹅币、京东卡与周边福利。内容以活动福利为主,未披露王维的上线时间、技能设定或版本号。
TALON TOWERS 是《BETON BRUTAL》开发者 Jan Malitschek 的新作,一款设定在雾海之上破败高塔间的跑酷平台游戏,灵感明显源自上田文人作品。玩家可使用跑、爬、墙跑、走钢丝等多种动作穿越狭窄平台,部分关卡还包含类似《Celeste》第二章的追逐战。游戏现已上架 Steam 并开放愿望单,发售日期未定。
《Brokensides》是一款心理恐怖清版动作游戏,玩家扮演因犯下“大罪”而入狱、刚获释的暴力海兔,在荒凉怪异的开放世界中与玻璃身躯的敌人格斗,可将其摔投、飞踢并击碎成晶体碎片。该作由FUNKYHEART开发商juicce打造,目前仅公布一支预告片,Steam页面已上线,尚无发售日期或窗口。
WARDOGS 官方宣布,游戏进入抢先体验两周余销量突破 300 万份。游戏已入围 2026 金摇杆奖“最佳抢先体验游戏”,该奖项由社区投票产生,官方号召玩家前往 goldenjoysticks.com 投票。团队表示正在开发 Season 02 及后续内容,更多信息将于下周公布。
推荐理由:官方公布 WARDOGS 抢先体验两周余销量达 300 万份,并入围金摇杆奖,可了解这款新作当前的热度与后续赛季动向。
《Video Game Menu: The Game》已在 Steam 上架,玩法就是在各种菜单界面里乱按按钮看会发生什么。游戏除了画质、v-sync、FPS 目标等常规选项,还有让按钮躲避光标的 cursorphobic 选项、全屏覆盖驾驶舱 PNG 的 Airplane mode,以及光标靠近就缩小的文字按钮。菜单里还藏有以实际游戏形式出现的小游戏。
为庆祝《恶魔城》40 周年,科乐美在 App Store 和 Google Play 免费赠送 1986 年初代《恶魔城》,领取截止 2026 年 10 月 24 日。
推荐理由:原文给出了初代免费领取的截止日期和系列折扣力度,读者可以据此安排入手时机。
《狂热运输3》将于9月29日登陆PC、Mac、Linux、PS5和Xbox Series X|S。Urban Games资深3D美术Manu Oehler接受触乐专访,介绍新作更偏Tycoon经营模拟,货物流系统允许玩家先运输再决定目的地,不同地图地形会直接影响玩法。开发投入约2400万,团队约二十余人,与Paradox合作负责发行营销。
推荐理由:开发者亲述新作在货物流、地图差异和经营模拟上的改动,可帮助玩家判断这代与前作相比的玩法取向。
触乐发布《狂热运输3》评测,作者祝佳音认为本作最大变化是加入仓储功能,改变了前作点对点运输逻辑,让中央物流枢纽式的转运设计更灵活直观。城市系统也借鉴了城市建设游戏思路,直接列出需求、产出、美誉度、噪音等指数与规模发展速度,教程则融入任务关卡循序渐进。
推荐理由:作者以系列老玩家视角拆解本作仓储转运与城市数值两大改动,并借开发者访谈说明中国市场对载具与战役设计的影响。
暴雪本周新闻汇总以《魔兽世界:永恒》为头条,介绍了全新初版艾泽拉斯的玩法规则选择、双名称结构、种族与职业组合、天裔精灵新种族及账号通用的传承系统,并发布Podcast第1集。同期内容还包括9月21日至10月7日的啤酒节活动、10月贸易站的棘影刺客装束塑形套装,以及WoW Portal Room新增频道并开始发放《魔兽永恒收藏》代码。
据Insider Gaming报道,育碧米兰在2022年《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》发售后,曾向任天堂提出一款以加侬多夫为主角的塞尔达衍生作《Project Goliath》。任天堂起初认可概念但要求替换主角,最终于2023年11月否决了原型,项目告吹。此后双方合作破裂,主创Davide Soliani离职创立Day 4 Night工作室。
Hytale 的早期访问阶段将迎来首个章节更新,第一章于 10 月 12 日上线。本次更新加入游戏首个手工打造的地牢、首个正式 Boss 战、哥布林阵营的更多敌人以及新的世界事件 Goblin Breach,玩家还能获得抓钩发射器和跳跃助推火箭靴等哥布林科技装备。
推荐理由:Hytale 早期访问阶段的首个章节更新,用首个手工地牢和多阶段 Boss 呈现它从程序生成生存转向结构化 RPG 的思路。
JRPG《Armed Fantasia》被取消,发行商 505 Games 母公司 Digital Bros 在财报中宣布停止开发。该游戏 2022 年通过 Double Kickstarter 众筹,筹得 3.79 亿日元,后由 505 Games 发行,原定 2025 年 3 月发售,现已无限期推迟并终止。
推荐理由:原文梳理了《Armed Fantasia》从众筹成功到被取消的完整过程,读者可以借此了解众筹游戏在后续开发中可能面临的风险。
《漫威金刚狼》是索尼PS第一方独占、失眠组Insomniac Games出品的漫改作品,Metacritic上132家媒体平均76分、4000多名玩家平均6.8分。
推荐理由:从失眠组线性叙事转型与第一方独占期待落差切入,拆解《漫威金刚狼》剧情长板与战斗单薄的取舍。
《最终幻想14》(FFXIV)为迎接下一个扩展包「白银的奇迹」发售,启动玩家参与型宣传活动,征集玩家与游戏相关的“你的话语”,并招募玩家协助CM广告制作。官方表示将与玩家一起迈向下一个10年。
爆款塔防《正中靶心》的续作《正中靶心2》近期在微信小程序开启不删档付费测试,核心玩法延续塔防+肉鸽自动战斗,并将前作单人作战改为最多4名英雄的小队模式。文章分析其黑白简笔美术、局内三选一BUFF与宝箱机制、大数值体力RPG式的外围养成,以及以免广告特权、首充、权限卡和战令破冰、以IAP为主的混合变现设计;作者认为产品完成度高,但内容储备尚不充足,单局时长为15-25分钟。
推荐理由:作者基于亲测拆解了续作把单人作战改为四人小队后,对战斗表现、英雄价值塑造和付费设计的影响,可作同类中度塔防产品迭代的参考。
心理恐怖视觉小说 LOVE alt delete 登陆 Steam,玩家在游戏中测试一款名为 MUSEs 的 AI 聊天机器人并试图与其中名为 Basel 的角色约会,为此又拉来另一个聊天机器人 Liste 帮忙。
《Rusted Moss》开发团队新作《Iron Bramble》放出 Steam 试玩 demo,这是一款像素风 metroidvania,玩家用抓钩在"赛博哥特巨型建筑"世界中高速摆荡,并操控一名吞噬故事的恶魔女性。游戏计划 2027 年发售,试玩中抓钩手感略显难以适应,但平台挑战较宽容,撞刺后仅回到最后落脚点。
《The Blood of Dawnwalker》总监 Konrad Tomaszkiewicz 确认,游戏的计时机制因发售前的玩家担忧而被调得更宽松。原版机制限制更严、通关更难,开发团队为消除玩家恐惧而重新平衡,但序章部分保持不变以展示游戏体验。技能升级等行为会推进时间,是为防止玩家跳过内容直接挑战最终 Boss Brencis。
莉莉丝旗下猫爪拿铁工作室研发的生活模拟游戏《奇遇动物城》于9月24日上午10点正式公布首支PV和大量实机内容,同时开启移动端与PC双端预约。该作以动物都市为背景,玩家可在其中进行高自由度家园建造、体验偶像和奶茶店主等多元职业,并支持多人联机游玩。这也是莉莉丝首次踏足生活模拟赛道。
推荐理由:莉莉丝首次入局生活模拟赛道,通过首支PV和实机画面展示家园建造、职业体系等具体玩法设计。
《EA Sports FC 27》将于9月25日正式发售,终极版用户可提前一周进入。作者提前体验了本作核心新内容The Grounds足球开放世界模式,玩家可捏脸创建角色在街区漫游、参与街球比赛和接取NPC任务,最多支持100人同服。UT模式新增收藏馆功能,球员卡可自动入库并手动归类评级换取名人堂球员,但角球、SBC等核心改动效果有限,跑位和防守AI改善不明显。
推荐理由:原文提前体验了《EA Sports FC 27》的足球开放世界与UT收藏馆,读者可以据此判断新作的核心改动是否值得入手。
《祖灵战甲》(Soulframe)内测版试玩体验显示,这款由《Warframe》制作组Digital Extremes开发的奇幻冒险游戏以沉浸感见长。游戏目前主打单人冒险RPG内容,职业BD和成长系统尚显简陋,但通过旁白配音与祖灵能力营造的歌谣氛围颇具感染力。
《蓝色星原》在二次元抓宠赛道中成为少数派,游戏以庞大的美术资产为核心,奇波数量已更新至200+,并配套像素图与星彩奇波等差异化内容。文章分析其多人玩法探索,包括共斗模式、奇波对决改造及新增多人主城,认为游戏形态激进且缺乏竞品,但玩法过多可能导致松散,仍需后续观察。
推荐理由:文章以《蓝色星原》为例,分析二次元抓宠题材在美术资产与多人玩法上的独特投入,可帮助理解该赛道当前的竞争差异。
暴雪介绍《魔獸世界:永恆》的角色创建系统,新增可扮演种族天裔精靈,分為部落阵营的塑風者(可成为萨满)与联盟阵营的高天盟天裔精靈(可成为法师),并开放兽人法师、食人妖术士、不死族圣骑士、人类猎人、地精牧师、矮人萨满等全新组合。文章列出九种职业的定位说明、部落与联盟各种族的职业可选表,以及调整后的种族特长细节。
推荐理由:官方完整列出新资料片的种族职业组合表与种族特长改动,玩家可据此提前规划建角方向。
《王者荣耀》S45赛季「月照长安」将于9月23日开启,新英雄王维同步上线,定位法师、推荐中路,售价13888金币/588点券,首周388点券,参与活动可免费获取。赛季战令免费版5级领亚瑟-旅行日记(可升至史诗),进阶版188点券30级得安琪拉-旅行日记;伽罗-月影弦鸣免费得,海诺-星光竞辉首周490点券。B.Duck小黄鸭联动资源返场,苏烈-春野闲踪支持48皮肤碎片兑换。
IO Interactive 宣布《007 First Light》Switch 2 版第三次延期,发售日改为 2027 年 3 月。技术制作人 Cristina Vega 表示团队需要喘息时间,并希望玩家能在 Switch 2 上获得最完善的体验。
推荐理由:原文给出了第三次跳票后的新发售窗口和优化取舍思路,读者可以据此判断 Switch 2 版的实际完成度预期。
《原神》「绮星盛会」活动将于7.1版更后开启,持续至2026/11/3 4:00,玩家可直接领取「奇怪丘丘面具」装扮,并通过参与活动获取「冰史莱姆圆帽」、原石、重现晶簇、动作与表情等奖励。
作者在TGS现场试玩并访谈了Aniplex展出的《Fate/EXTRA Record》和《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》,现场试玩机均为PS5。
推荐理由:作者在TGS现场试玩并访谈开发总监,给出两款TYPE-MOON新作在战斗系统重制与叙事节奏上的具体取舍。
《王者荣耀》为第20届亚运会电子竞技(王者荣耀)项目推出两款新皮肤:伽罗勇者皮肤“月影弦鸣”9月29日上线,可通过游戏内“皮肤许愿镜活动”在9月29日至10月12日23:59限时免费获取,活动结束后需48皮肤碎片兑换或488点券购买。
GameRes游资网统计,2026年9月21日—9月27日共有34款游戏开测。其中,腾讯游戏发行的三国SLG手游《新三国:荣耀再起》于9月22日开启限量删档测试,主打“智谋决胜”与公平竞技;同日,腾讯自研生活模拟治愈游戏《粒粒的小人国》开启限量删档测试。9月24日,悦然互动发行的万物交互开放世界RPG《未眠野》开启技术保密测试,以物理×化学双引擎为核心驱动。
AION 2 官方宣布 Launch Scale Test 规模测试正式结束,并公布后续日程:9月30日至10月4日为 Founder's Pack 先遣体验(Advanced Access),10月5日正式上线。
推荐理由:官方公布了测试结束后的安排,包括 Steam 玩家需单独下载客户端、9月30日先遣 access 和10月5日上线的具体时间表。
AION 2 官方宣布启动规模测试(Launch Scale Test)第二日于 9 月 18 日 12PM-6PM PDT 进行,Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙、邀请或报名。
推荐理由:公告说明本次压力测试无需钥匙和报名即可参与,并明确测试进度不保留,玩家可据此决定是否安排时间体验。
Remedy 新作《Control Resonant》媒体评分汇总出炉,Metacritic 均分 84。玩家扮演 Jesse 的弟弟 Dylan Faden,在异变的曼哈顿探索,战斗转向以近战和可变武器 Aberrant 为核心,整体评价为世界观与关卡设计出彩。多家评测指出 Boss 战设计偏弱,Eurogamer 给出 3/5 分,批评其开放世界与节奏问题。
推荐理由:汇总多家媒体对 Remedy 新作的评分与分歧,读者可据此判断这家工作室转向近战开放世界后的得失。
AION 2 于 9 月 17 日开启上线规模测试(LST)Day 1,时间为 PDT 6AM–12PM / CEST 15:00–21:00,9 月 18 日进行 Day 2。
推荐理由:官方公布了规模测试的开放时间、平台和进度清除规则,想上线前上手 AION 2 的玩家可据此安排参与时间。
AION 2 官方在 Steam 发布预发布 FAQ,说明全球版目前仅开发 PC 平台版本,暂无移动端。FAQ 确认首发服务器位于北美、南美、欧洲和日本,支持英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、俄语、日语和韩语八种语言,游戏可用手柄游玩但完整手柄支持是否在首发范围内仍在评估,愿望单和订阅通讯奖励细节将在临近全球上线时公布。
推荐理由:官方 FAQ 集中回答了上线前玩家最关心的几点,包括全球版仅开发 PC 版、不支持移动端,以及首发服务器覆盖的区域和语言清单。
AION2 宣布 Launch Scale Test 预下载于 9 月 16 日 6AM PDT 开启,测试分 9 月 17 日和 18 日两天进行。测试在 Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙或注册,每天可玩 6 小时共 12 小时,进度可在两天间继承,但测试结束后全部清除,不会转移到 Advanced Access 或正式上线。
推荐理由:原文给出 Launch Scale Test 的预下载与测试时段、平台和进度清除规则,想参加的玩家可以直接核对时间安排。