卡普空制作人谈《怪物猎人:旅人》与TiMi合作:开发约6年,要求做出系列传统无法实现的创新
卡普空制作人砂野元气在采访中谈《怪物猎人:旅人》与TiMi Studio Group的合作方式,该项目约从2020年开始开发,双方沟通频繁,甚至“没有不进行会议的日子”。卡普空负责把关世界观、玩法与动作等核心体验,同时从项目初期就要求TiMi加入传统系列中无法实现的内容,避免做成一款“普通的《怪物猎人》”。
推荐理由:采访披露了卡普空与TiMi的分工方式,核心体验由卡普空把关、创新交给TiMi发挥,可看出大厂IP对外合作的一种协作模式。