PS5模拟器KytyPS5成功运行《明末:渊虚之羽》 但视觉严重损坏
PS5模拟器KytyPS5近日取得新进展,《明末:渊虚之羽》PS5版在构建版本cdb64bf中获得“In game”状态,测试者成功启动游戏并进入游玩流程。但目前游戏视觉部分严重损坏,尚无法正常游玩。本次测试在CachyOS系统下进行,配置为Intel Core i5-13420H、GeForce RTX 4060 Laptop、32GB内存及8GB显存。
PS5模拟器KytyPS5近日取得新进展,《明末:渊虚之羽》PS5版在构建版本cdb64bf中获得“In game”状态,测试者成功启动游戏并进入游玩流程。但目前游戏视觉部分严重损坏,尚无法正常游玩。本次测试在CachyOS系统下进行,配置为Intel Core i5-13420H、GeForce RTX 4060 Laptop、32GB内存及8GB显存。
《血源》无需模拟器即可在低配PC上轻松以60帧运行,最新实机画面曝光。此前shadPS4模拟器版本已多次放出该作BOSS战实机演示,并曾展示0.4.1版与PS5平台的运行画面对比。
YouTube博主GamerCQ分享了一段用Nintendo Switch模拟器“ProsperoEden”在PS5上运行《塞尔达传说:旷野之息》的实机演示视频,测试了游戏的性能、帧率表现和视觉渲染效果。博主提到大型开放世界作品在早期模拟器版本中已展现潜力与画面清晰度,但PS5能否稳定处理海拉鲁大陆的广阔场景、激烈战斗与高难度探索,仍需实际检验。
Reddit 用户 Scorpwind 分享了用 RTX 5060 在《巫师3:狂猎重制版》中开启路径追踪与 DLSS 光线重建(RR)的截图,呈现陶森特乡村、城镇拱门与室内烛光等场景。
卡普空在10月2日的“Capcom Open Conference RE: 2026”技术大会上公布REX多阶段改良项目,长期目标是将RE引擎进化为AI生成式游戏引擎。该项目针对游戏体量膨胀、团队规模扩大后上手门槛、AI融入开发流程三大问题,将整套系统统一到通用编程语言之下,让人与AI都能同等使用。卡普空强调不会把AI生成的素材直接用于游戏,AI只作为提升开发效率与性能的辅助工具。
推荐理由:原文说明卡普空选择在RE引擎上渐进改良而非从零新建,并明确了AI只作开发辅助、不直接生成游戏素材的边界。
独立开发者ranj发布使用虚幻4引擎重制《生化危机3》的早期版本,并展示了DLSS 5下的画面效果。该版本中吉尔的外观更逼真,呈现宛如真人的美貌升级。
KytyPS5模拟器已能显示《漫威金刚狼》的3D画面并进入实际游戏场景,但帧率低得惊人。开发者暂时关闭部分复杂着色器和光线追踪算法,该模拟器仍处于开发阶段,此次演示不代表游戏已能正常游玩。
据GameGPU报道,PS5模拟器开发近期进展较快,有玩家推测《GTA6》11月19日登陆主机后,或能在11月底前通过模拟器在PC上以120 FPS运行。这一说法目前仍停留在玩家社区推测层面,未经实际验证,模拟器能否运行这款3A大作仍存在很大不确定性。
《荒野大镖客:救赎2》在PS5上终于实现60帧运行,但这一突破并非来自R星的官方更新,而是由越狱玩家率先完成。目前R星尚未推出针对PS5的官方60帧补丁,该成果仅适用于越狱主机。
AMD于9月29日推送的Adrenalin 26.9.2驱动中被挖掘出ATLite3、AT2及Gainsborough三组未官宣硬件代号。爆料人解读称ATLite3大概率是索尼下一代PlayStation主机Orion的内置GPU,Gainsborough则被推测为Valve下一代掌机Steam Deck2的定制APU,其验证硬件已于7月下旬多次出货。目前AMD、索尼、V社均未官方确认。
卡普空于10月2日宣布,将旗下数据表达与序列化基础库RE以开源软件形式公开,采用Apache-2.0许可证,开发者可用于商业项目并修改。RE是下一代引擎项目REX的基础技术之一,面向.NET的令牌化结构化数据引擎,用于高速处理、转换和编辑游戏中的大量结构化数据。
推荐理由:原文给出了RE库的开源许可和性能对比数据,读者可以据此评估卡普空下一代引擎REX的技术方向。
SpiralAI与光荣特库摩合作的《炼金工房》AI聊天应用新增《苏菲聊天AI》,以《苏菲的炼金工房2:不可思议梦的炼金术士》为舞台,已在TGS公布并开启预约。前作《莱莎聊天:AI》9月9日海外上线后玩家总发言数突破1500万条,X平台总曝光量超1亿次,曾登App Store娱乐类免费榜第一。苏菲将推出泳装、兔耳等服装,莱莎率先追加旗袍与万圣节造型。
索尼将基于机器学习的升频技术QSSR带到标准版PS5,目前支持《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》。外媒The Gamer称其与传统升频区别几乎难以察觉,需像素级分析才能发现差异,并质疑系统级更新可能引发画面伪影,如《寂静岭2:重制版》曾出现光照不一致等问题。QSSR最终效果因游戏而异,开发者仍需时间学习整合。
Remedy 公布《Control Resonant》艺术与技术细节:续作上周已登陆 PlayStation 5,以「Strange York」重构曼哈顿,保留动态破坏与可反应环境,地面重击会掀起树叶、消防栓喷水。关卡设计以「The Gap」呈现 Dylan 被囚禁时赤裸双脚踩过的混凝土记忆,Sinkhole 任务让玩家在重力扭曲的公寓楼内沿地板、墙壁和天花板作战。