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10月5日周一
  1. Eurogamer50

    《真三国无双》制作人庄知彦表示更想开发新作而非继续重制旧作

    《真三国无双》制作人庄知彦在接受4Gamer采访时表示,自己已年过五十,余下的职业生涯更想用于开发新作和续作,而不是重制自己过去的老作品。《真三国无双3 Complete Edition Remastered》近日以Unreal Engine 5重制原PS2版本,纪念系列25周年,已登陆Switch 2、PC、PS5和Xbox Series X/S,Steam评测为特别好评。

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    推荐理由:制作人亲述了对重制与新作之间的取舍,也点明未来是否会继续重制取决于本次重制版的销量表现,可帮助玩家理解系列走向。

  2. Eurogamer64

    Claude驱动的缝合Mod涌入X平台,资深Mod作者愤怒反弹

    借助Claude Opus 5.5更便宜的token和更强的代码生成,大量把不相关游戏拼在一起的缝合Mod在一周内涌入X平台,例如把《魔兽世界》拼进Call of Duty: World at War、把Escape From Tarkov拼进Skyrim,以及让蜘蛛侠在Batman: Arkham City的哥谭荡蛛丝。

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    推荐理由:原文梳理了缝合Mod社区的反弹焦点与Nexus Mods 2023年AI内容政策,帮助读者判断这股风潮是否会改写Mod的边界。

  3. 机核48

    《恐龙猎人:起源》TGS试玩体验:在恐龙与枪械之间找回狩猎的乐趣

    作者在TGS2026现场试玩了Saber Interactive开发的《恐龙猎人》系列重启作《恐龙猎人:起源》,本作使用UE5,采用支持第一人称切换的第三人称动作射击玩法,并加入最多三人合作。

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    推荐理由:作者在TGS现场实测了这款Saber重启作,写出视角切换、处决充能与DNA成长等系统的实际手感,可供判断其方向。

10月4日周日
  1. 游民星空游戏资讯50

    《全面战争:战锤40K》主机版不缩水,与PC版一样完整

    Creative Assembly工作室负责人Gareth Edmondson表示,《全面战争:战锤40K》主机版与PC版一样完整,不会因手柄限制而缩水。主机版从项目最初就按手柄操作设计,支持主机平台的思路在Warcore引擎开发之初已确定,团队借鉴了开发《光环战争2》积累的RTS手柄经验;主机版将采用专门设计的界面,但关键战场和战略数据的信息量不会减少。

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    推荐理由:官方透露主机版从项目最初按手柄设计,并称主机支持是未来《全面战争》系列的重要发展方向,而非一次性的平台尝试。

  2. 手游那点事64

    游戏行业观察:一批00后开始当上游戏公司CEO

    游戏行业一批00后开始担任公司一号位,文章以库兰织梦CEO吴同、超级鹦鹉龚子浩、瞳电游谢林浩和略微出手陈恺为例,指出行业年轻化趋势加速。其中库兰织梦2026年5月完成数千万元Pre-A轮融资、估值2亿元,主攻AI内容共创平台Funloom AI;超级鹦鹉三年累计营收超3200万元、利润超800万元;略微出击的《亡命速递》立项到上线仅5周,峰值DAU达200万。

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    推荐理由:原文汇总了库兰织梦、超级鹦鹉、瞳电游等00后一号位的融资与营收数据,为理解游戏行业年轻化趋势提供了具体案例背景。

  3. 游民星空游戏资讯44

    《绝地潜兵2》第一人称MOD爆火,步行、驾驶FRV和机甲均可切换视角

    《绝地潜兵2》PC版近日出现一款第一人称MOD,让这款以第三人称为主的合作射击游戏可以完整体验第一人称玩法,曝光后迅速引发玩家关注。步行、驾驶FRV、操作机甲及部分炮塔和固定武器均支持第一人称,玩家可自由调整视野、FOV和机甲镜头位置,并设置按键在第一与第三人称间快速切换。MOD目前仍有瑕疵,部分终端操作需临时切回第三人称,一些UI图标可能位置异常,部分体积较大的武器会遮挡画面。

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  4. 机核46

    机核播客回顾广州“万物破元”游戏博物馆的建立与告别

    机核播客 Gadio Early Access 节目中,主持人与中国独立游戏界老前辈“拼命玩三郎”、老听众盲灯对谈,讲述曾在国内闻名的“万物破元”游戏博物馆如何建立、如何告别,并聊聊游戏人文与内容的火种在不同年代玩家身上如何呈现和传递。节目录制于深圳核聚变之前,全长103分钟。

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  5. Eurogamer60

    RuneScape Reignited 12 月 2 日上线,启用全新经济且无付费成长

    Jagex 公布 RuneScape Reignited,这是一种 12 月 2 日上线的永久新角色类型,拥有全新经济和排行榜,且不提供付费成长,上线后前 10 天可免费使用会员内容,与现有角色同处一个世界。

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    推荐理由:Reignited 角色与现有玩家同服共存,全新经济加无付费成长的设定,给回坑玩家和新人都提供了一个明确的重新起点。

  6. 游民星空游戏资讯28

    《战争机器》玩家聊天质疑LGBT内容遭Xbox封禁引争议

    一名《战争机器》玩家称,因在多人模式聊天中质疑游戏内LGBT内容,被Xbox以“基于身份的歧视”(Identity Based Discrimination)为由处罚,账号暂时停权至2026年10月4日,且不排除延长或永久封禁。

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  7. 游民星空游戏资讯48

    《恶魔城》制作人谷口勉称系列新作不会再让玩家等十年

    《恶魔城》系列制作人谷口勉近日接受《Fami通》采访时表示,后续新作不会再让玩家等待十年,团队目前正全力推进即将推出的系列40周年纪念新作《恶魔城:贝尔蒙特的诅咒》。他透露制作新作的原因是真正游玩系列的玩家越来越少,希望借此重新扩大系列影响力。下一款作品的形式尚未公布,此前传闻的重启作会走2D探索还是3D路线仍无答案。

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    推荐理由:制作人亲口表态系列将告别十年一作,并交代了40周年新作背后的立项考量,可帮助玩家预判这一经典系列今后的更新节奏。

  8. 游民星空游戏资讯41

    《纽约时报》评Xbox CEO Asha Sharma,称其逐渐改写Xbox品牌形象

    《纽约时报》刊文评价Xbox CEO Asha Sharma上任后的表现,认为她最明显的成绩是改变了外界对Xbox的整体印象,让品牌摆脱单一的主机竞争思路。作者Zachary Small提到,Xbox推进Disc-to-Digital等计划延续实体游戏与数字生态的联系,并在索尼与小岛秀夫的《Physint》合作关系生变后迅速与其达成合作。

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  9. 游民星空游戏资讯46

    The Coalition谈《战争机器:事变日》恐怖氛围与PC键鼠优化设计思路

    The Coalition接受采访,分享《战争机器:事变日》转向虚幻5并回到兽族战争初期叙事的开发思路。早期时间线下武器护甲有限,Brumak依靠链条近战,团队还调整了移动手感、弹药资源压力,并为键鼠和手柄提供针对性优化与大量辅助选项。

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    推荐理由:采访透露了恐怖氛围、战斗重量感与键鼠手柄双优化的开发取舍,想了解《战争机器:事变日》设计思路的玩家可以一读。

  10. 游民星空游戏资讯53

    《GTA6》获欧洲PEGI 18+评级,评级描述泄露断肢与违禁品等细节

    《GTA6》年龄分级信息陆续公开,美国ESRB评为成熟级,欧洲PEGI此前公布的18+评级页面虽被删除,其中的内容描述已被玩家保存传播。评级描述提到游戏包含高度写实暴力与断头、肢解效果,非法药品使用频繁且突出,玩家可从物品栏取出使用,另有性关系场景、特殊性癖内容以及可付费互动的夜店私人舞蹈。

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    推荐理由:PEGI评级描述具体列出了断肢、违禁品使用等细节,读者可以据此对照新作在暴力与成人内容表现上相比系列过去的跨度。

  11. 游民星空游戏资讯41

    2026年度游戏陷入8分大战 Polygon称《GTA6》等杀神尚未归位

    Polygon分析认为2026年多款3A大作媒体评分集中在85分左右,形成8分大战局面,暂无作品大量突破90分门槛。《生化危机:安魂曲》《宝可梦Pokopia》等目前表现突出,秋季档《战争机器:事变日》《控制:共振》等继续加入竞争,而《GTA6》若按计划进入评奖资格窗口可能成为年度大奖头号热门,《塞尔达传说:时之笛》重制版也被认为有冲击顶级奖项的实力,但其重制身份和发售时间可能影响资格。

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  12. 游民星空游戏资讯68

    免费开源工具SCSKiller发布 专治PC游戏着色器编译卡顿

    开发者BlueHeisenberg在GitHub发布免费开源工具SCSKiller 1.2.0,通过在游戏启动前把着色器/管线状态对象编译进显卡驱动缓存,消除PC游戏的即时编译卡顿。

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    推荐理由:工具给出了具体的显卡与游戏兼容范围和实测停顿下降数字,长期受着色器编译卡顿困扰的PC玩家可据此判断是否值得尝试。

  13. IT之家(含游戏频道)60

    拉瑞安工作室宣布《博德之门 3》Steam 国区永久降价,基础版 298 元降至 268 元

    拉瑞安工作室宣布为感谢中国玩家支持,《博德之门 3》Steam 国区将在 10 月促销活动结束后永久降价,基础版从 298 元下调至 268 元。目前游戏正在 Steam 秋季特卖中,7 折后到手价 208.6 元,活动预计 10 月 9 日结束。

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    推荐理由:原文给出了降价前后价格与促销截止时间,读者可以据此权衡是趁当前特卖入手还是等永久降价后再买。

  14. 游民星空游戏资讯61

    索尼为PS5推出QSSR AI超分技术,第三方游戏谁先支持引玩家竞猜

    索尼于10月1日宣布为普通版PS5带来QSSR AI超分技术,两款第一方作品已率先适配补丁。目前QSSR已开放给所有PlayStation开发者,官方未公布第三方跟进名单,玩家猜测《GTA6》《黑神话:悟空》《生化危机9:安魂曲》等谁会率先支持,也有观点称已用PSSR增强的游戏可直接调用QSSR无需额外开发。

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    推荐理由:原文梳理了玩家对QSSR第三方适配顺序的分歧与候选名单,并指出已用PSSR的游戏可直接调用,读者可据此自行判断哪款游戏更有机会率先跟进。

  15. 游民星空游戏资讯53

    《命运》联合创始人Jason Jones组建跨媒体工作室Stone Kite,首个项目《One Zero One》将以漫画先行

    《光环》《命运》联合创始人Jason Jones与《命运2》叙事相关人士Margaret Stohl在洛杉矶组建跨媒体工作室Stone Kite,定位是从一开始就同步开发游戏、漫画、影视、小说等多种媒介的原创IP。

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    推荐理由:原文说明了这家新工作室从项目起步就同步推进游戏、漫画、影视的运作方式,可了解资深开发者如何绕开传统改编流程打造原创IP。

  16. 游民星空游戏资讯38

    LISA联名PS5手柄遭疯抢!美欧日多地预售火速售罄

    BLACKPINK成员LISA与PlayStation联名的“DualSense无线控制器–LISA限定版”于10月2日在美国、英国、欧洲、日本等地开启预售并迅速售罄,定价84.99美元、74.99英镑、84.99欧元和12480日元,预计10月30日发货。

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  17. 游民星空游戏资讯47

    AnyPad PS5测试版发布 可让Xbox、Switch等手柄直连破解PS5

    开发者sinfiltros发布了面向破解PS5的AnyPad PS5测试版工具,通过系统层面模拟DualSense,让Xbox、Switch Pro、8BitDo等蓝牙手柄无需USB接收器即可被识别,并支持最多同时连接4个不同类型手柄。

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    推荐理由:原文说明了工具在系统层面模拟DualSense的原理、已验证的系统版本和现存Bug,破解PS5用户可据此评估第三方手柄直连方案的可用程度。

  18. 游民星空游戏资讯59

    《巫师3》停止支持Windows10,不升级系统将无法体验2027年新DLC

    CD Projekt RED确认已停止在Windows10上测试《巫师3:狂猎》与《赛博朋克2077》,两款游戏不再获得旧系统的官方支持保障。《巫师3:狂猎重制版》9月29日上线后,PC最低配置要求64位Windows11、固态硬盘、DirectX12和至少12GB内存。

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    推荐理由:原文说明了官方停止Win10测试的具体范围和与2027年DLC的关联,仍在用旧系统的玩家可据此评估是否升级。

  19. 游民星空游戏资讯60

    开发者推出SoS-PS5项目,《战神:斯巴达之子》经AnyPS5工具可在PC以约60帧运行

    开发者OverkillLabs2公开SoS-PS5项目,借助开发中的兼容工具AnyPS5让PS5独占作品《战神:斯巴达之子》直接在Windows PC上运行,不依赖传统模拟器。

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    推荐理由:原文说明了AnyPS5利用x86-64架构绕开CPU模拟的技术思路与现有局限,读者可以了解PS5独占作品运行于PC的另一种路径。

  20. 游民星空游戏资讯50

    日媒剖析格斗游戏35年印度角色变迁:《街头霸王6》阿俊仍是符号化形象的延续

    日媒以《街头霸王》系列为切入点,回顾了1991年达尔西姆登场以来35年间格斗游戏中的印度角色变化。文章指出,《铁拳》《拳皇》《真人快打》等格斗游戏早已出现多国角色,印度却长期缺席;2026年《街头霸王6》推出的新格斗家阿俊虽形象更接近现代印度动作明星,仍以瑜伽作为格斗方式,说明刻板印象只是换了一套符号,真正缺少的是没有明显印度标签的普通现代印度人形象。

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    推荐理由:原文梳理了1991年以来格斗游戏中印度角色的演变,指出真正缺少的是没有明显印度标签的普通现代印度人形象。

  21. IT之家(含游戏频道)37

    雷柏 VT2/2s MAX V2 版无线游戏鼠标上架:PAW 3955 Ultimate 传感器 + Nordic 54LM20 主控,329 元

    雷柏 VT2 MAX V2 系列无线游戏鼠标已在京东上架,VT2 MAX V2 适配中大手型,VT2s MAX V2 适配中小手型,定价均为 329 元。两款搭载原相 PAW 3955 Ultimate 传感器与 Nordic 54LM20 主控,提供 1-60000DPI、原生 8000Hz 有线及无线回报率,按键延迟低至 0.155ms。

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  22. IT之家(含游戏频道)33

    雷柏推出 VH500 头戴式有线游戏耳机:搭 50mm 动圈单元,189 元

    雷柏在京东上架 VH500 头戴式有线游戏耳机,定价 189 元,目前在售暗夜黑配色。耳机搭载 50mm 发声单元,支持虚拟 7.1 声道音效,配备可 360° 调节的全指向 ENC 降噪麦克风,并带 RGB 背光。其采用 USB 接口,不带线重约 280g,线材长约 2.3 米。

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  23. 游民星空游戏资讯49

    《GTA6》独家专题将登《Love》杂志 杰森与露西娅独家画面公开

    时尚文化杂志《Love》通过官方社交账号宣布,下一期将推出《GTA6》独家专题,定于10月5日发布,并公开了数张以主角杰森与露西娅为主的独家画面。访谈中编剧伊丽莎白·高维-克恩表示希望两位主角都脆弱、坚强且不完美并能彼此学习,开放世界剧本总监詹姆斯·霍顿称希望玩家全速穿过繁忙街道时能听到上百段对话碎片。

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    推荐理由:时尚杂志《Love》整期聚焦《GTA6》并放出杰森与露西娅独家画面,附编剧访谈,可从中看到两位主角的塑造思路。

  24. Eurogamer55

    《Nivalis Nights》试玩印象:在赛博朋克城市里经营面馆、种田和接支线

    Eurogamer 编辑实测评述了 Ion Lands 新作《Nivalis Nights》,这款 Cloudpunk 后续作品把赛博朋克城市 Nivalis 改造成生活模拟舞台,玩法上类似 Cyberpunk 2077 与 Stardew Valley、Dave the Diver 的混合。

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    推荐理由:编辑实测评述这款 Cloudpunk 后续作品如何把赛博朋克世界与生活模拟经营结合,为关注该题材的玩家提供早期体验参考。

  25. IT之家(含游戏频道)55

    手游《世界计划:缤纷舞台!feat.初音未来》日服主线故事预计2028年初完结,官方将推出后日谈及番外篇拓展剧情

    《世界计划:缤纷舞台!feat.初音未来》官方宣布,日服各团队主线故事预计2028年初迎来阶段性完结,之后将通过After Story后日谈和Another Story番外篇两个方向继续拓展剧情。

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    推荐理由:原文交代了主线完结的时间点和之后以后日谈、番外篇两条路线拓展剧情的规划,并澄清与营收无关,对关注长线运营叙事安排的读者有参考价值。

  26. IT之家(含游戏频道)54

    Discord 将引入“游戏模式”,检测到游戏运行时自动降低 CPU / GPU 占用

    Discord 官方账号在 X 平台表示,正在开发全新的“游戏模式(Game Mode)”,可在检测到玩家启动游戏后自动降低应用自身的 CPU、GPU 使用量,减少后台对游戏性能的影响。据曝光的测试版页面,用户可在设置中开启“Enable Game Mode”,开启后应用会减少界面动画并停用部分特效来释放硬件资源;官方称这是下周开始推出的早期实验,后续还会增加更多节省资源的功能。

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    推荐理由:原文说明该功能会在游戏运行时自动精简界面动画与特效来释放硬件资源,低配电脑玩家可据此了解是否需要手动关闭后台应用。

  27. IT之家(含游戏频道)58

    《Apex 英雄》PC 版停用 Easy Anti-Cheat,改用自研反作弊系统 EA Javelin Anticheat

    EA 旗下《Apex 英雄》PC 版正式停用自 2019 年沿用的 Epic Games Easy Anti-Cheat,改用自研的 EA Javelin Anticheat。

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    推荐理由:原文交代了《Apex 英雄》PC版更换反作弊系统的来龙去脉和EA Javelin的封禁数据,玩家可据此了解这次切换的实际规模。

  28. IT之家(含游戏频道)50

    SpaceRocket Games 多人生存游戏《Permafrost(永冻纪元)》10 月 9 日在 Steam 开启抢先体验

    SpaceRocket Games 开发的极寒多人生存建造游戏《Permafrost(永冻纪元)》将于 10 月 9 日在 Steam 开启抢先体验,支持简体中文,可选择单人游玩或最多 4 名玩家在线合作。玩家需修复废弃避难所、制作工具武器、管理体温,应对严寒、野生动物与敌对幸存者,还可从废墟救出狗狗伙伴协助携带补给和侦察环境。

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    推荐理由:原文整理了上线日期、多人人数与体温生存机制等官方信息,读者可以据此判断这款冰雪生存游戏是否符合自己的口味。

  29. IT之家(含游戏频道)25

    VGN 魔竞耳机官宣:入耳式专业电竞 HiFi 耳机,提供粉色版本

    VGN 官宣魔竞耳机即将登场,定位入耳式专业电竞 HiFi 耳机,提供高饱和度粉色版本。新品由 VGN 联合声学大师王富裕与天霸 FPS 电竞主播林树特调音效,配备 DLC 振膜,支持 10mm 双磁双腔动圈、20-20kHz 频响范围、THD≤0.05%(@1kHz) 谐波失真。官方暂未公布更多配置信息。

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  30. 游民星空游戏资讯31

    一刀999为何一直有市场?简单+粗暴+解压=爱玩

    贴吧有玩家发帖讨论“一刀999”类游戏为何至今仍有受众。文中指出,这类玩法把数值爽感做成了核心:升级快、装备数值夸张、敌人瞬间倒下,部分作品通过网页即可游玩、门槛极低。讨论中也有玩家认为一刀秒杀后游戏失去挑战,但对只想放松十几分钟的人来说这正是优势。

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  31. Rock Paper Shotgun41

    RPS周日文摘:The Coalition开发者担忧《战争机器:E-Day》发售后被裁拿不到Metacritic奖金

    Rock Paper Shotgun周日文摘汇总本周游戏圈值得阅读的文章,核心是Eurogamer对The Coalition开发者的访谈,员工担忧《战争机器:E-Day》发售后即被裁将失去与Metacritic评分挂钩的奖金,发放日期定在10月底,近期被裁但仍在薪资册上的员工据称仍可领取。

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  32. 游民星空游戏资讯25

    魂系慢战能出圈吗?玩家:就爱这一刀一刀磨

    百度贴吧有玩家发帖讨论魂系“低性能角色+低性能Boss”的战斗模式能否脱离魂系,成为像MOBA或射击游戏一样独立通用的玩法类型。反对观点认为魂系Boss的长连段、快慢刀、大范围AOE与读指令设计其实很“下料”,低速动作对怪物AI与交互要求极高,盲目模仿易变成拖沓。也有玩家以《怪物猎人:世界》为例,认为这种组合在非魂游戏中可以成立。

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  33. 游民星空游戏资讯27

    《影之刃零》主角1:1半身像首次展出!手持双剑造型亮相

    《影之刃零》主角1:1半身像首次展出,角色手持双剑的造型亮相。官方此前确认将在2025年TGA颁奖典礼公布发售日期,游戏现已上架PS商店和Steam商店,玩家可加入愿望单。这款由灵游坊开发的“武侠朋克”动作游戏并非传统开放世界,而是主线中带岔路和支线的结构,并设计有多结局。

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