《Total War》冬季特卖开启:游戏与 DLC 最高 75% 折扣
Total War 冬季特卖现已开启,全系列游戏及 DLC 最高享 75% 折扣,可作为节日礼物购买。特卖将于 2026 年 1 月 5 日 10AM PST(6PM GMT)结束。
Total War 冬季特卖现已开启,全系列游戏及 DLC 最高享 75% 折扣,可作为节日礼物购买。特卖将于 2026 年 1 月 5 日 10AM PST(6PM GMT)结束。
Creative Assembly 发布《Total War》系列 2025 年终感谢信,今年系列迎来 25 周年,并公布了三个新项目:采用新引擎 Warcore 的《Warhammer 40,000》题材新作、MEDIEVAL III,以及《Total War: Warhammer III》的 Lords of the End Times 内容。
《Helldivers》2025 Festival of Reckoning 活动于 12 月 18 日 11:00 CET 开始,持续至 12 月 31 日 23:59 CET。活动通过节日 Major Orders 提供限时战略配备,包括 Premium Warbonds 中的部分战略配备,游戏内 dispatch 会提示当前可用内容。
《全面战争:战锤3》(Total War: WARHAMMER III)现已在 Steam 推出 Hotfix 7.0.3 测试版,玩家可在下拉菜单中选择 beta_hotfix_703 分支加入,提前体验 7.0 及 7.0.1、7.0.2 之后的一系列调整与修复。
Team Fortress 2 发布新更新,重启游戏后自动应用。本次更新为 Scrooge McCrocket 添加烟雾效果,修复蹲跳时的预测错误(社区修复来自 ficool2),并调整 Snow Dome 非凡效果、Festive Fleece 的 LOD 问题及多张地图的碰撞与建筑限制等多项内容。
S-GAME 在 The Game Awards 2025 公布 Phantom Blade Zero 发售日期预告片,确认游戏于 2026/09/09 全球发售,登陆 PlayStation 5、Steam 和 Epic Games Store,愿望单已开放,预购价 59.99 美元。玩家将扮演神秘的武者 Soul,抵御刺客、揭开毁灭世界的阴谋。
推荐理由:官方公布具体发售日期、平台和 59.99 美元定价,玩家可据此安排入库和预购计划。
《Team Fortress 2》发布更新,重启游戏后自动应用。本次修复了 Wrap Assassin Festivizer 的轻微 z-fighting 问题。
官方宣布《HELLDIVERS 2》x Killzone 联动内容在首发一年后永久回归,于 12 月 18 日转为传奇 Warbond,售价 1500 Super Credits,并新增部分物品。
推荐理由:官方公告说明联动内容以传奇 Warbond 形式永久回归的定价与新增物品,去年购买过对应 Super Store 内容的玩家可免费解锁。
Creative Assembly 为 Total War: WARHAMMER III 推出 Hotfix 7.0.2,针对 Update 7.0 和 Hotfix 7.0.1 之后的问题进行修复,并列出了已知问题。
《Team Fortress 2》发布 Smissmas 2025 更新,活动期间所有玩家登录即可获得 Stuffed Stocking 礼物,内含社区物品。本次更新新增 6 张社区地图、Winter 2025 Cosmetic Case(含 23 件社区物品)、3 个新嘲讽动作及 20 种新 Unusual 特效,活动持续至 2026 年 1 月 7 日。
Creative Assembly 在 CA Community 的 CA Rewards 奖励区上架了《Total War: WARHAMMER》的 Tides of Torment 主题壁纸和 25 周年纪念壁纸,可用于装饰电脑桌面和手机屏幕。官方还提醒玩家关注其 Steam、X、Facebook、Instagram、Discord 和 Bluesky 等社交渠道获取最新消息。
Total War 官方发布《Total War: WARHAMMER》回顾视频,庆祝该系列诞生近十年,这也是 Total War 25 周年回顾系列的一部分。制作组同时提醒玩家关注其官方社交渠道获取最新消息。
《全面战争》推出 Hotfix 7.0.1,修复影响 Dechala 战役的两个问题。补丁已登陆 Steam 和 Epic,微软版本预计于 12 月 9 日(周二)发布。官方同时提醒 Mac/Linux 玩家如遇崩溃可查看解决方案,并建议遇性能问题时关闭用户自制的 MOD。
《Total War: WARHAMMER III》的 Tides of Torment DLC 随 7.0 补丁正式上线,加入 Aislinn、Dechala 和 Sayl 三名新领主。同时 Immortal Empires 对拥有前两作《Total War: WARHAMMER》的玩家解锁,官方提醒更新后如遇问题可先验证游戏文件完整性,并注意 MOD 可能存在兼容性问题。
推荐理由:原文给出 DLC 上线、7.0 补丁说明入口,以及 Immortal Empires 对前作玩家的解锁条件,老玩家可据此确认自己能直接使用的内容。
《Total War: WARHAMMER III》公布下一个 DLC《Lords of the End Times》,预计 2026 年夏季上线。DLC 围绕大死灵法师 Nagash 展开,官方称其目标是让世界陷入不死族的淹没,并发布了公布预告片。
推荐理由:官方公布了新 DLC 的主体和上线窗口,巫术系玩家可以据此规划入手时间。
Total War 在25周年发布会上宣布系列回归中世纪时代,《Total War: MEDIEVAL III》已进入预制作阶段,官方明确距离发售还需数年。
推荐理由:官方宣布《Total War: MEDIEVAL III》进入预制作阶段并明确距发售尚需数年,同时公布开发过程中将持续分享幕后进展,系列玩家可据此了解新作定位与节奏。
Total War 团队展示"Lords of the End Times"战役的飞览画面,战役体验将迎来转变,加入末日情景与灾变事件,拓展策略与生存的边界。Nagash 统治亡者,玩家需决定是否阻止他将这个世界变成自己的领域。
HELLDIVERS 2 官方宣布与 Nixxes 合作,通过完全去重数据将 PC 版安装体积从约154GB降到约23GB,节省约131GB(约85%),现已作为公开技术 Beta 上线。内部 QA 已完成数轮,测试显示机械硬盘用户加载时间最差情况只增加几秒,此前最坏 10 倍加载时间的预估并未成真。
推荐理由:官方分享了去重技术方案与实测的 HDD 加载时间变化,读者可以了解大体积游戏做安装瘦身时的取舍思路。
《HELLDIVERS 2》发布 5.0.0 版本更新,同时预告银河地图上未监测世界出现奇怪信号,情报部正在调查来源。更新内容包括武器配件与手枪弹药平衡调整、SMG-37 Defender 等多款主武器改动、快速武器功能键位选项、第一人称视角(FPV)更新,以及崩溃、软锁、武器与战略配备、敌人等方面的修复和优化。
推荐理由:公告列出了 5.0.0 版本的武器平衡、手感键位、FPV 更新与修复内容,玩家可据此了解本次更新对配装和体验的具体影响。
《Valheim》官方博客确认,开发中的 Deep North 生态更新将加入 67° 陡峭屋顶建材,每件高 4 米,茅草(thatch)与深色木(darkwood)两种屋顶样式均可用。
HELLDIVERS 2 宣布 Python Commandos 付费 Warbond 将于 12 月 2 日上线。
推荐理由:官方提前公布了新付费 Warbond 的上线时间和新武器清单,玩家可据此规划 12 月 2 日后的配装与资源安排。
Steam Awards 投票现已开启,《Rust》官方呼吁玩家在“Labor of Love”类别为其投票。游戏即将迎来十二年的持续开发,过去一年推出了画面与物理更新、新生物群系、新动物及联动内容,并每月更新内容、 Twitch 与 KICK 掉落及赛季活动。
《HELLDIVERS 2》推出 4.1.2 质量改进补丁,修复崩溃问题并进行多项优化。官方预告 12 月 2 日将公布“嗡嗡作响”的新更新,玩家可留意该日期。
Steam 社区页面无法检索到“Dota x Monster Hunter”相关内容,原页面返回错误,无法确认该联动的具体信息。目前没有关于联动内容、上线时间或平台的更多可验证细节。
Facepunch宣布对Rust进行全蓝图wipe并wipe全部服务器,同时大幅降低科技树和研究解锁成本,移除工作台制作的废料消耗,蓝图碎片需求不变。官方称此举旨在恢复月初期的成长节奏,并暗示未来可能每月强制wipe蓝图但尚未承诺。
推荐理由:Facepunch 亲述本次蓝图wipe与解锁成本调整的原因和取舍,能帮助玩家理解Rust wipes节奏今后的可能走向。
Arrowhead 制作总监 Alex Bolle 在 Helldivers 2 开发团队访谈第一篇中介绍制作岗位的职责,称制作人是把各总监的创意方向落成具体计划并按期发布的“混乱管理者”。
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》发布 4.1.1 补丁,本次小型更新以稳定性和平衡性改进为重点。补丁内容包括崩溃修复和多项杂项优化,团队表示将继续保障游戏运行流畅。
Valve 为《Team Fortress 2》发布更新,重启游戏后自动应用。本次主要改动为回滚近期对 Thermal Thruster 的调整。
《Valheim》开发商 Iron Gate 回应数周前的 Unity 安全漏洞,称无证据表明漏洞波及游戏,已尽快打上 Unity 补丁,游戏可安全游玩。深北(Deep North)生物群系开发进展顺利,近期专注于雪地元素与新的制作扩展,并预告了 Galdr table 的扩展部件织布机(loom)。
《Team Fortress 2》新补丁已发布,重启游戏后自动应用。本次更新修复了物品测试回归、部分 Botkiller 火焰喷射器不显示引燃火焰、CEntityBird::SpawnRandomBirds 崩溃、Vaccinator 抗性图标换队后残留、精灵模型与服务器浏览器黑名单检查的内存泄漏等问题,并调整了 CTeamControlPoint、CTFBot 逻辑,更新及新增部分赛事奖牌。
《Team Fortress 2》发布新更新,重启客户端后自动应用。本次修复了 KeyValues 崩溃与内存泄漏、Widowmaker 在 Spy 伪装成己方队伍时不产出金属、命中属性不触发,以及 Gas Passer 在出生点覆盖玩家等问题,并改进随机选职业算法。地图 ctf_doublecross_event 显著提升帧率、削减粒子与道具,移除缩小咒语改为单次传送咒语。
《Rust》与 Warhammer 40,000 联动的 Death Korps of Krieg DLC 皮肤包上线,仅在 Steam 销售。包内包含克里格防毒面具版 Hazmat Suit、Large Backpack 皮肤、链锯剑与 Pump Shotgun 皮肤,以及竖横两款储物桶皮肤,均可在修理台或制作时应用。文中还预告 Halloween 2025 活动,怪物苏醒、随机地点开启裂隙。
《HELLDIVERS 2》官方发布 Into the Unjust 4.1.0 补丁,重点提升游玩手感,修复超过 200 个 bug,并包含平衡性调整与生活质量改进。
推荐理由:官方公告给出修复 bug 数量与覆盖武器、战备、敌人的调整范围,玩家可据此了解 4.1.0 对手感与平衡的实际改动。
《黑神话:悟空》于10月16日16:00(UTC+8)推出约5.7GB的1.0.20.22023补丁,集成AMD FSR4,优化 Compatible Mode、低档全局光照质量并改进多个场景的 CPU 与渲染性能。
HELLDIVERS 2 官方工程团队发布首篇技术博客,说明PC版当前安装体积约150GB,约为主机版的三倍。原因是PC版存在大量数据复制,这一做法用于缩短机械硬盘的寻道加载时间,而SSD上基本无需如此,主机版因此没有采用。原文链接:https://steamcommunity.com/games/553850/announcements/detail/543369627969783287
推荐理由:官方工程团队解释PC版体积约150GB的原因,对比主机版说明数据复制技术源自HDD时代,为理解PC优化取舍提供了背景。
Valve 在 Dota 2 官方渠道发布了 7.39e 游戏性补丁。页面正文未提供具体改动内容,仅显示 Steam 社区页面信息。
Rust 发布十月月度更新,工作台 2 级和 3 级现在分别需要 5 个基础和 5 个高级蓝图碎片才能制作,碎片产自绿色谜题房、蓝卡谜题、空投和可破解箱子等位置,意在放缓进度、让纪念碑争夺重新成为前期核心。
推荐理由:原文详细说明了工作台蓝图碎片这一进度改动的具体掉落位置和设计意图,玩家可据此提前调整打点路线和开荒节奏。
Facepunch 发布 Rust 第 267 期社区更新,宣布 Rust Mobile 与 Level Infinite 合作,封闭测试将于 11 月初开启并开放报名。
Arrowhead 开发团队发布 State of the Game Update #1,承认《HELLDIVERS 2》存在性能下降、稳定性问题、卡死和音频 Bug,并表示近期更新未达预期。团队计划在10月中旬左右推出补丁开始逐步修复,更大的性能问题则需要更长的开发计划解决,下周还将发布一篇后续沟通帖。
推荐理由:Arrowhead 官方承认近期更新质量问题并给出修复路线图,玩家可以据此判断10月中旬补丁的范围与更大的性能优化计划节奏。
Valheim 官方宣布 Call to Arms 更新已从 Public Test Branch 移入游戏正式版,未来数月还可能继续微调。团队目前将精力集中在 Deep North 内容和 1.0 版本,正在设计护甲套装、完善地牢并制作敌人动画,本期展示了用该生物群系新木材制作的家具。
推荐理由:官方同步了 Call to Arms 更新转正与后续开发重心,还预告 PlayStation 版试玩与 Tokyo Game Show 展台,读者可从中了解 Valheim 的更新节奏。