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GamesIndustry.biz· Sophie McEvoyRSS发布 抓取 精选游戏评分62

Activision 引用数据称游戏作弊已成 85 亿美元产业,69% 多人联机工作室视其为显著问题

Activision cites data claiming cheating in games is an $8.5bn industry; 69% of online multiplayer studios consider cheating "a significant or very significant problem"

AI 导读

Activision 旗下反作弊团队 Team Ricochet 引用数据称,游戏作弊已形成 85 亿美元规模的产业,其中 Intorqa 今年早些时候估算作弊开发者从 15 款游戏中年收入约 35 亿美元,加上账号买卖与伪装等服务后升至 85 亿美元。

推荐理由

Anybrain 对 250 名开发者的调研给出了作弊产业规模与厂商投入意愿,可对照 Activision 的反作弊执法数据看行业应对。

来源:GamesIndustry.biz · gamesindustry.biz

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