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《最终幻想XVI》获Steam Deck已验证,独立测试称开放区域仍有明显掉帧
《最终幻想XVI》获Steam Deck“已验证”!独立测试称开放区域仍有明显掉帧
AI 导读
Valve已将《最终幻想XVI》的Steam Deck兼容状态从不支持改为已验证。SteamDeckHQ等媒体测试显示,动态战斗大致维持30帧,开放区域可能降至18帧,剧情过场测得约13帧并伴随卡顿;测试者认为画面因较强放大而偏模糊,实际体验更接近可玩级别。
正文
时间:2026-10-07 16:24:56
- 来源:playground
- 作者:3DM编译
- 编辑:TPJ
Valve已将《最终幻想XVI》的Steam Deck兼容状态从“不支持”改为“已验证”。不过,独立测试显示,游戏在开放区域和剧情过场中仍可能出现明显掉帧。此前,这款游戏因对硬件要求较高被列为“不支持”。
SteamDeckHQ等游戏媒体的测试显示,动态战斗场景大致能维持30帧;探索开放区域时,帧率可能降至18帧,剧情过场中甚至测得约13帧,并伴随明显卡顿。
测试者还认为,为适配掌机而采用的较强画面放大使图像显得模糊。根据这些测试表现,他们判断游戏目前的体验更接近Steam Deck的“可玩”级别。这个判断是测试者对实际体验的评价;Valve当前给出的兼容状态仍是“已验证”。
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