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《最终幻想XVI》获Steam Deck已验证但实测表现不佳
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AI 综述
Valve已将《最终幻想XVI》的Steam Deck兼容状态由“不支持”改为“已验证”。随后SteamDeckHQ等媒体的独立测试显示,该作在Steam Deck上的表现存在明显短板:动态战斗场景大致可维持30帧,但进入开放区域后帧率可能降至18帧;剧情过场动画中测得约13帧,并伴随卡顿现象。此外,测试者指出游戏画面因较强的放大处理而显得偏模糊,认为实际体验更接近“可玩”级别,与官方“已验证”的兼容标签存在落差。目前该作已可在Steam Deck上以已验证状态运行,其实际体验仍依赖第三方测试结论进行评估。
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最新进展10月7日 16:24
Valve将《最终幻想XVI》改为Steam Deck已验证,但实测开放区域最低降至18帧、过场约13帧。报道时间线
沿着报道,了解事件的不同侧面。
10月7日
- 3DMgame《最终幻想XVI》获Steam Deck已验证,独立测试称开放区域仍有明显掉帧
Valve已将《最终幻想XVI》的Steam Deck兼容状态从不支持改为已验证。SteamDeckHQ等媒体测试显示,动态战斗大致维持30帧,开放区域可能降至18帧,剧情过场测得约13帧并伴随卡顿;测试者认为画面因较强放大而偏模糊,实际体验更接近可玩级别。
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