《战争机器:E-Day》工作室负责人回应裁员担忧,称下一款游戏开发不会花那么久
Gears of War: E-Day Studio Boss Insists 'The Next Game Will Not Take Nearly as Long' to Make, Responds to Layoff Concern
The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 回应内部对裁员的担忧,表示团队专注于做好《战争机器:E-Day》,并称该作是系列未来游戏的“良好基础”,下一款游戏开发“不会花那么长时间”。
在微软游戏业务持续裁员的背景下,The Coalition 负责人回避裁员问题但暗示续作开发周期会缩短,读者可借此观察工作室存续的不确定性。

《战争机器:事变日》开发商 The Coalition 的负责人回应了有关该工作室员工担心在 Xbox 持续裁员中丢掉工作的报道,并承诺下一款《战争机器》游戏的开发周期不会这么长。
本月早些时候,Eurogamer 报道称,内部存在严重担忧,认为 E-Day 发售后 The Coalition 将遭遇裁员。一位消息人士告诉该网站:“现在的气氛肯定是‘在游戏发售三个月之前先别庆祝,以防万一’,这非常不寻常。”另一位则声称:“我们只是在等待下一波裁员,或者今年晚些时候被重组到动视旗下之类的。”
Xbox CEO Asha Sharma 对微软游戏业务的“重置”在本财年已导致近 2,000 人被裁,且还有更多裁员将至。多家工作室已离开该业务或正在关闭过程中。微软还对其工作室进行了重组,将《光环》和《盗贼之海》开发商 Rare 划归《使命召唤》开发商动视旗下,将《禁闭求生》开发商 Obsidian 划归《辐射》开发商 Bethesda 旗下。
The Coalition 在很大程度上避开了这些裁员,尽管 E-Day 的剧情总监在游戏抢先体验发售仅一周前被裁。The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 在接受 BBC 采访时被问及 Eurogamer 的报道,他在回应中回避了这一问题。
Crump 说:“我对自己说、也对团队说的是,我们需要专注于我们能够控制的事情。”
“对我们来说,就是推出一款人们会喜爱的优秀游戏,而我觉得,作为一个团队,我们已经做到了。”
那么,并不能保证 The Coalition 能逃过今年夏天 Xbox 众多员工所遭遇的命运。但 Crump 确实暗示了有推出更多《战争机器》游戏的计划。他称 E-Day 是该系列未来游戏的“良好基础”,并表示“下一款游戏的开发时间不会花这么久”。
至于下一款《战争机器》游戏是什么,2024 年 6 月,微软承诺将继续《战争机器》的故事,并填补《战争机器 5》结局留下的悬念,尽管先推出的是前传 E-Day。问题是,The Coalition 会有机会做这款游戏吗?
来源:IGN · ign.com