《战争机器:事变日》借用Xbox Series S内置SSD,腾出约1GB内存实现60帧
The Coalition技术总监Kate Rayner在接受Digital Foundry采访时透露,《战争机器:事变日》将Xbox Series S内置SSD用作临时内存,存储游戏中出现的城市数据中不影响加载速度的内存区域,从而额外获得约1GB系统内存。
技术总监亲述把 Series S 内置 SSD 当临时内存的优化思路,其他工作室已在询问,对主机移植优化有可参考价值。
时间:2026-10-06 22:03:46
- 来源:tech4gamers
- 作者:3DM编译
- 编辑:豆角
在接受Digital Foundry采访时,《战争机器:事变日》开发商The Coalition的技术总监Kate Rayner透露,工作室将Xbox Series S的SSD用作临时内存,以提升《战争机器:事变日》的性能。她解释说,数据存储在三个地方:CPU缓存、内存和SSD,其中SSD的速度远低于前两者。
《战争机器:事变日》的开发团队利用内置固态硬盘(SSD)作为临时内存,来存储游戏中出现的城市数据。由于SSD的速度远低于内存,开发人员只存储了那些不会影响游戏加载速度的内存区域。
据雷纳称,利用固态硬盘上的几GB空间,可以额外获得大约1GB的系统内存。The Coalition工作室正是利用这一点,在不降低整体游戏质量的前提下,以60帧运行《战争机器:事变日》。
其他工作室已经在询问这一漏洞背后的技术。因此,得益于《战争机器:事变日》的开发工作,Xbox Series S移植版游戏性能不稳定的问题或许能够得到改善。此前,由于优化方面存在问题,一些开发者对Xbox Series S提出了严厉批评。
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