跳到正文

行业资本

游戏行业的商业脉搏:财报、收购并购、裁员、IPO、高管变动与合作竞争。

102条精选相关主题政策监管腾讯游戏数据报告

最新精选

第 1–20 条 · 共 102 条
10月7日周三
  1. GamesIndustry.biz76

    Paramount 完成 1110 亿美元收购 WBD,Paramount Games Studio 与 WB Games 将并入 Skydance

    Paramount 完成对 WBD 的 1110 亿美元收购后,双方将统一以 Skydance 名义运营,其游戏与体验部门合并为一个业务单元,由 Paramount Game Studio 总裁 Tony Driscoll 领导。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:基于 Skydance 内部备忘录还原两家游戏部门合并后的负责人与人事安排,并提示 CEO 已预告整合过程将带来变动和影响。

  2. GameStop54

    Undead Labs 负责人称 State of Decay 3 提前公布是为了在微软收购潮中保住工作室

    Undead Labs 负责人 Philip Holt 在接受 The Game Business 采访时表示,State of Decay 3 于 2020 年提前公布,是担心微软继续收购大厂时被吞并或剥离,以此向玩家展示项目愿景。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:工作室负责人亲述为何提前公布 State of Decay 3,并解释管理层收购的过程,提供了微软剥离小工作室潮中的一个一手案例。

  3. GamesIndustry.biz53

    Xbox CEO Asha Sharma 在内部会议称 Xbox 已开始恢复增长

    据 Windows Central 报道,Xbox CEO Asha Sharma 在内部 town hall 上表示,在经历历史低点后,Xbox 已开始恢复增长,规模为此前的两到三倍,但未给出具体数字。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:内部 town hall 透露一线业务回暖与硬件计划,可帮助读者了解 Xbox 在裁员重组之后的经营方向。

  4. GameStop71

    Skydance 将把 Paramount 与 Warner Bros. 的游戏工作室合并为一个部门

    Skydance 在完成以 1110 亿美元收购 Warner Bros. Discovery 后,计划将 Warner Bros. Interactive 与新成立的 Paramount Games Studio 合并为一个部门,负责开发公司旗下 IP 的游戏项目。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:文章梳理了并购后 Warner Bros. 游戏部门并入 Paramount Games Studio 的安排,以及 Avalanche、NetherRealm、Rocksteady 等工作室的去向,便于读者了解这批 IP 和团队的未来归属。

  5. Eurogamer58

    Xbox CEO Asha Sharma 称重组裁员超 1800 人后业务重回增长

    据 Windows Central 看到的会议记录,Xbox CEO Asha Sharma 在内部 town hall 上表示,在大规模重组和超 1800 人裁员后。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:据 town hall 转录整理了 Xbox 重组后业务回暖的说法,并补上 Game Pass 定价反复与裁员规模等背景,便于读者对照判断。

  6. Rock Paper Shotgun70

    Undead Labs 负责人谈管理层收购:投资人在观望,人力成本是关键顾虑

    《腐烂国度》开发商 Undead Labs 从微软手中完成管理层收购,员工成立新控股公司 Full Measure,此前与潜在买家(据 The Game Business 称为腾讯旗下 Splash Damage)的交易未能达成。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:管理层收购的亲历者视角,披露了投资人观望和人力成本压力如何影响工作室独立融资的具体权衡。

  7. 游民星空游戏资讯62

    日本Falcom上调2026年9月财年业绩预期,净利润上调26.6%

    日本Falcom于10月7日公布2026年9月财年业绩修正公告,再度上调全年经营预期,为本年度第二次大规模调整。上调主要得益于上月全球同步发售的《空之轨迹 the 2nd》、《京都幻都:樱花幻舞》的稳健表现,以及《空之轨迹 the 1st》的持续销量。据AUTOMATON引用GameBiz数据,预期营收较原预估提升19.4%,营业利润与经常利润上调27.2%,净利润上调26.6%。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:Falcom因《空之轨迹 the 2nd》等作销量稳健而二度上调全年业绩预期,具体上调幅度可为观察JRPG多平台发行效果提供参考。

  8. 游民星空游戏资讯58

    Falcom《轨迹》系列累计销量突破1000万份,本年度业绩预期上调

    Falcom官宣《轨迹》系列全系列累计销量突破1000万份。9月17日全球同步发售的《空之轨迹 the 2nd》表现稳健,去年推出的《空之轨迹 the 1st》持续热销,7月发售的新IP《京都幻都:樱花幻舞》稳步走量,多款作品共同拉动业绩。财报显示公司销售额、营业利润、经常利润及当期纯利润均有望刷新历史最高纪录。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出系列销量破千万的数字和拉动业绩的具体作品,可帮读者了解Falcom重制策略带来的经营走势。

  9. 游民星空游戏资讯74

    派拉蒙与华纳兄弟1100亿美元合并完成,游戏业务并入新公司Skydance

    派拉蒙与华纳兄弟1100亿美元合并交易于周二正式完成,新公司命名为Skydance,整合《哈利·波特》《蝙蝠侠》等IP。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文列出了合并后游戏业务的具体团队构成与IP归属,读者可借此了解《霍格沃茨之遗》《蝙蝠侠》等作品后续归入哪家体系。

  10. 游民星空游戏资讯66

    《艾希》制作人直播下跪磕头,《艾希:续》众筹目标1万元已近3000万元

    《艾希》制作人老马克肖为《艾希:续》发起众筹,原定目标仅1万元,金额迅速突破400万元,目前已逼近3000万元。他在直播中下跪磕头,表示再也不众筹,称原本只想做一款48元左右的小游戏,希望玩家不要因金额过高而进一步“造神”,并担忧期待过高会带来发售后的反噬。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文记录了众筹金额远超预期后制作人的公开回应,并讨论了高额资金与玩家期待给小体量团队带来的双重影响。

  11. IGN 游戏新闻48

    《Perfect Dark》重启版取消前实机画面流出,展示跑酷与可破坏环境

    Xbox 已取消的《Perfect Dark》重启版新实机画面经 MP1st 报道流出,疑似来自一位 VFX 开发者的作品集,展示了可破坏环境、科幻武器和跑酷移动。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:除了流出画面本身,还梳理了 Take-Two 曾有意接盘等未果细节,可帮助读者了解 Perfect Dark 取消前后的来龙去脉。

  12. IT之家(含游戏频道)55

    Denuvo 起诉匿名破解者 voices38,要求法院向 Valve、Reddit 和 Discord 发传票查其身份

    Denuvo 上月中旬在美国加州北区联邦地区法院对匿名破解者 voices38 提起 DMCA 诉讼,指控其绕过《黑神话:悟空》《霍格沃茨之遗》等 26 款游戏的 D 加密。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出诉讼进展细节,读者可以了解 Denuvo 在平台拒绝配合后转向法院传票的维权路径。

  13. GamesIndustry.biz76

    Skydance完成1110亿美元收购Paramount与Warner Bros. Discovery并接手其游戏工作室

    Skydance已完成对Warner Bros. Discovery的1110亿美元($111bn)收购,Paramount与Warner Bros. Discovery现均以Skydance名义运营。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文梳理了合并后归属Skydance的游戏工作室名单,读者可以借此了解Hogwarts Legacy、Mortal Kombat等IP背后的研发格局变化。

  14. 游民星空游戏资讯81

    Xbox CEO承认旧版Game Pass策略致财务陷入“自由落体”,微软启动业务重组

    据IGN报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马在内部会议中承认,旧版Game Pass激进策略令Xbox财务陷入“自由落体”,订阅运营成本飙升并挤压70美元游戏销量,近两千名员工遭裁撤。Game Pass订阅数距7000万目标仅约3000万;她表示业务已走出谷底,部分板块增长达低谷时期的2-3倍,订阅连续八个月下滑后重回增长。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文汇集了外泄内部会议记录的关键数字与CEO表态,读者可以据此了解Game Pass策略争议与Xbox业务重置的实际进展。

  15. 3DMgame65

    《龙与地下城》《万智牌》开发者组建工会 指控威世智强推AI

    《龙与地下城》与《万智牌》的开发者宣布加入联合威世智工会(CWA),要求公司自愿承认该工会,并明确诉求抵制管理层强推大语言模型与生成式AI。工会还提出公平薪酬、医保和远程工作保障等要求,已向美国国家劳动关系委员会提交选举申请,威世智需在10月13日前回应;若拒绝自愿承认,将由员工投票表决。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文给出工会成立、诉求清单和威世智10月13日的回应期限,读者可以据此了解AI争议如何进入桌面游戏开发的劳资谈判。

  16. 3DMgame69

    消息称Xbox取得《GTA6》首发云串流独家权,PC或可通过云端游玩

    据The Verge报道,Xbox获得《GTA6》11月首发时的云串流独家权,串流支持PC、智能电视和移动设备。Xbox CEO阿莎·夏尔马称将推出其他平台都没有的举措,微软计划11月推出按需付费串流模式;IGN已向Rockstar Games和Xbox求证,PlayStation则拿下营销权并推出限量版DualSense手柄。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文转述The Verge报道并附PS5营销权等背景,读者可以对照各方合作细节判断这一传闻的可靠程度与影响。

  17. 3DMgame58

    Xbox负责人Asha Sharma称业务恢复增长,将加强主机投入并打造下一代Helix设备家族

    Xbox负责人Asha Sharma在内部会议上表示,此前下滑的游玩时长已趋稳定,业务开始恢复增长,称增幅为此前的两到三倍以上,过去一年Xbox品牌正面评价上升30%。她提出将主机放回战略核心,继续加强Xbox Series X|S,并规划先推出主机、同时考虑便携设备的下一代Xbox Helix设备家族,Helix配置与推出时间尚未公布。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:整理了Xbox负责人在内部会议上的业务数据与Helix设备家族规划,读者可据此了解主机重回战略核心这一方向变化。

  18. 游民星空游戏资讯50

    Xbox CEO披露《战争机器:事变日》开局销量强劲,冲刺日均10亿活跃用户

    据Windows Central报道,Xbox CEO阿莎·夏尔马在全员内部会议上公布最新发展战略,称年初曾经历玩家时长、用户规模与营收三重下滑,Game Pass激进策略令业务承压。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文转述了Xbox CEO内部会议披露的业绩数据与新作表现,可帮助读者了解其业务重组后的回暖幅度与十亿日活目标。

  19. 游民星空游戏资讯66

    Denuvo起诉26款游戏DRM绕过,向Valve、Discord和Reddit发传票追查破解者voices38

    Denuvo就26款游戏的DRM绕过行为提起诉讼后,向加州联邦法院申请向Discord、Valve和Reddit发出传票,追查破解者voices38的身份。Denuvo要求Valve提供7个Steam账户的账单地址、支付方式、交易历史、IP地址等详细信息,并称发现与voices38有关的经FixedFloat平台进行的比特币、以太坊和Solana交易。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:原文交代了Denuvo追查破解者voices38的诉讼路径和取证细节,可以看出加密货币交易记录如何在匿名情况下留下线索。

  20. 游民星空游戏资讯60

    前动视CEO鲍比·考迪克加入Skydance董事会

    在派拉蒙完成对华纳兄弟探索公司的收购后,重组后的Skydance公布新董事会名单,执掌动视32年的前CEO鲍比·考迪克确认加入。据《好莱坞报道者》,Laurene Powell Jobs同时进入董事会,托尼·布莱尔任顾问;考迪克于2023年微软以690亿美元收购动视暴雪后离开CEO职位,David Ellison称其打造长期IP与资本运作经验是整合所需。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:文章梳理了考迪克从执掌动视32年到离开后转向影视业的脉络,可帮助读者理解游戏与好莱坞资本整合间的流动。

订阅 GameHOT

  • RSS 订阅

    用 RSS 阅读器订阅每日精选与日报

    /feed/full.xml
  • 公开 API

    机器可读的 JSON 接口

    /api/v1
  • MCP 接入

    用 AI 助手订阅和查询

    /agent