跳到正文
10月7日周三
  1. Rock Paper Shotgun47

    Silver Pines 评测:恐怖与叙事出色,后期探索设计拖后腿

    Rock Paper Shotgun 评测 Wych Elm 开发、Team17 发行的生存恐怖解谜游戏 Silver Pines,称其融合恐怖、2D Metroidvania 探索与点击式解谜,小镇氛围和失踪音乐人剧情有吸引力,默认 Survival Horror 难度的资源压力设计得当。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:评测结合约三小时实玩体验,指出 Silver Pines 的恐怖氛围与叙事扎实,但后期解锁区域的方向指引和谜题设计存在明显问题。

  2. GamesIndustry.biz46

    如何经营独立游戏工作室(二):用 BHAG 定义工作室的未来

    商业教练 Martijn van Zwieten 在 GamesIndustry.biz 专栏讲解如何为独立游戏工作室设定长期目标,核心是借用 Jim Collins 在 1994 年《Built to Last》中提出的 BHAG(宏大目标)。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:作者给出一套可直接照做的练习,帮独立游戏团队定出长期目标并拆解为五到七个年度目标。

  3. 机核12

    机核播客《蒸汽疗法》第295期:时间黑猫控火焰

    机核入驻播客发布第295期节目《时间黑猫控火焰》,内容较杂,涵盖肝向与休闲游戏。主播特别推荐了《Slow Roads》,称其很适合假期结束后回去上班时放松游玩。节目于9月录制,本期为垫播内容。

    RSS发布 抓取 原文
10月6日周二
  1. 机核21

    再荐茶社42:她在时间之外,他在坟圈子之内

    机核《再荐茶社》第42期节目上线,围绕多款游戏展开闲谈与推荐。本期近期新闻涉及贝塞斯达接管黑曜石、《逆转裁判5 VR》、《绝地求生:黑域撤离》终止开发及Steam秋促等话题,新游推荐包括RedRocket、Songs of Glimmerwick、Nivalis Nights等,重点聊了《她在时间之外》《守墓人2》《卡瑞玛拉:枯肢之下》等作品。

    RSS发布 抓取 原文
  2. 游民星空游戏资讯30

    《饿殍:明末千里行》制作人再谈《明末:渊虚之羽》:转发却被骂蹭热度

    《饿殍:明末千里行》制作人、零创游戏嵇零发文谈国产游戏社区舆论,称曾免费转发《明末:渊虚之羽》PV却被骂蹭热度,发售后又有人用《饿殍》拉踩它。他还提到自己支持了《艾希》众筹398元,呼吁玩家理性支持、不要捧杀。

    RSS官方发布 抓取 原文
10月5日周一
  1. 游民星空游戏资讯42

    DEI顾问Cassandra Walker自曝对EA等大厂收费每小时400至500美元,约为美国平均时薪13倍

    敏感度及文化顾问Cassandra Walker在2025年Game Devs of Color Expo圆桌讨论中透露,她对EA等大型企业按差异化定价收取全额费用,每小时400至500美元(约2681至3352元人民币),并称许多独立游戏开发商了解报价后直接消失。

    RSS官方发布 抓取 原文
10月3日周六
  1. 游民星空游戏资讯66

    《艾希:续》众筹金额突破2000万元 制作人称周边发货或延期

    国产独立游戏《艾希:续》众筹金额于10月3日晚突破2000万元,众筹页面显示已有141152人支持,达成率20015.95%。制作人老马克肖回应称众筹规模远超此前预期,原定时间内完成全部发货存在较大困难,近期将讨论发货时间调整方案。团队还将讨论新增CG的放置位置及数量,并评估角色换装功能的可行性,但尚无法保证最终实现。

    RSS官方发布 抓取 原文

    推荐理由:众筹金额远超预期让团队面临发货与开发的双重压力,原文交代了周边延期、新增CG和换装功能等后续安排的具体取舍。

  2. Rock Paper Shotgun47

    RPS 评 Jordan Magnuson 的 Game Poem jam:一场耐人寻味的游戏诗"嵌合体"合集

    Rock Paper Shotgun 作者 Edwin Evans-Thirlwell 评述设计师 Jordan Magnuson 发起的 Game Poem jam 及其开源书籍《Game Poems: Videogame Design as Lyric Practice》。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:作者以《Sometimes I Wonder About The Other Me》等参赛作品为例,说明游戏诗如何动摇行业对叙事设计、重玩价值与打磨的惯常期待。

  3. 触乐40

    “TapTap玩聚节”是如何办成的?

    首届“TapTap玩聚节”于9月12日至13日在上海西岸艺术中心A馆举办,8千平米展馆容纳近百款游戏,日均接待约3000人次玩家。展会总控Lisa向触乐透露,团队从年初开始筹备,选址单体小场馆以提升沉浸感,并邀请《泰拉瑞亚》主创、双点工作室创始人等海外开发者到场交流。活动旨在保留玩家与开发者之间的线下连结,同时呼应TapTap向PC端扩展的业务方向。

    RSS发布 抓取 原文
10月2日周五
  1. IGN 游戏新闻62

    《全面战争:战锤3》热门模组作者主动损坏模组以对抗AI未经授权再上传

    《全面战争:战锤3》热门模组 SFO: Grimhammer III 的作者 Venris 主动损坏了自己的模组,使其无法与未经授权的再上传版本配合使用,并威胁若情况继续升级将把模组设为私密。Venris 表示这是为了阻止他人未经许可使用其近10年的心血,尤其是用于AI相关用途,并呼吁“支持模组作者,不要支持AI”。近期AI生成模组引发广泛争议,有人支持也有人反对Venris的做法。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:原文呈现了模组作者对AI生成未经授权再上传的具体应对方式,读者可借此了解传统模组社区与AI生成内容之间的现实冲突。

  2. Rock Paper Shotgun12

    《Big Stretch》:一款让你扮演红色弹力小球、用可伸缩双臂攀塔的物理平台跳跃游戏

    《Big Stretch》是一款由三人团队在72小时内为最新一届Down2Jam制作的物理平台跳跃游戏,玩家扮演一个红色圆球生物,仅靠可伸缩的双臂抓取场景物体来攀爬高塔。游戏没有存档系统,坠落需从头开始,但配有类似《旷野之息》的滑翔伞辅助。该作已在itch.io免费提供下载。

    RSS发布 抓取 原文
10月1日周四
  1. 触乐26

    十一假期玩什么:《浮游世界》《摄影冒险2》《空战奇兵8:希孚之翼》等触乐编辑推荐

    触乐编辑推荐了多款十一假期可玩的游戏,包括Steam海上生存经营游戏《浮游世界》、9月29日发售的黑白手绘摄影解谜《摄影冒险2》、硬核生存独立游戏《未知伤亡》、NS平台《宝可梦:朱·紫》、抢先体验阶段的《哥布林寿司》,以及10月2日发售的《空战奇兵8:希孚之翼》,支持简体中文界面和字幕。

    RSS发布 抓取 原文
9月30日周三
  1. 手游那点事31

    TapTap 十周年纪录片《理想的存档》上线,30+ 位从业者讲述中国游戏十年

    TapTap 在成立十周年之际全网上线纪录片《理想的存档》,采访三十多位从业者,涵盖大厂开发者、独立游戏团队、电竞从业者、内容创作者与尚未毕业的学生新人,拍摄从去年底 TapTap 年度游戏大赏持续到今年六月。影片以从业者亲述形式复盘中国游戏十年,收录超 60 小时对话素材,结尾落在六月中国传媒大学毕业展的学生开发团队画面。

    RSS发布 抓取 原文
  2. 触乐26

    触乐怪话:裁缝知道得还是太多了

    换装时尚游戏大多只做穿搭适配、最终沦为拼数值,独立游戏《针影裁梦》(Dressmaker)则把"做衣服"本身当成核心。玩家扮演刚搬到小镇的制衣师,从测量三围、选面料颜色到考虑布纹方向、踩缝纫机缝合,完整还原量体裁衣流程,游戏内设150个服装部件、450多种面料、350多种配饰。作者认为其平衡性好、氛围治愈,但服装类型仅有裙子、顾客不会真人试穿是明显遗憾。

    RSS发布 抓取 原文
  3. GameRes游资网44

    2026 indiePlay 中国独立游戏大赛入围名单公布

    2026 indiePlay 中国独立游戏大赛迎来第12届,共收到来自全球超30个国家和地区的超700款游戏报名。本届赛事全新增设AI游戏专属赛道,各奖项入围名单已公布,涵盖最佳视觉效果、最佳设计、最佳创新、最佳叙事、最佳听觉效果、最佳AI作品、最佳学生作品及最佳游戏大奖等类别。

    RSS发布 抓取 原文
9月29日周二
  1. Eurogamer22

    《Hades》系列管弦乐音乐会“Ballads of the Underworld”现已免费在线观看

    Supergiant 的《Hades》系列管弦乐音乐会“Ballads of the Underworld”现已完整上线,可免费在线观看。演出由 London Mozart Players 现场演奏、《Hades》联合作曲 Austin Wintory 指挥,并包含多位演员与歌手的现场演唱。此外,纪录片团队 Noclip 发布了聚焦《Hades 2》开发过程的新系列首集。

    RSS发布 抓取 原文
  2. GamesIndustry.biz58

    与 GTA 6 同日发售:这些独立游戏为什么不肯让出 11 月

    GamesIndustry.biz 采访了两款定在 11 月 19 日与 GTA 6 同日发售的独立游戏:Fairy Mount 的《Flame, Forest and Flood》和 Devolver Digital 发行、Doinksoft 开发的《Volvy's Adventure: Reslimed》。

    RSS发布 抓取 原文

    推荐理由:借两款小体量游戏撞档 GTA 6 的案例,呈现分析师对撞档风险与 Steam 窗口期的判断。

9月25日周五
  1. 触乐21

    中秋假期玩什么:触乐编辑推荐《鲁特里一家死了》《极限国度》《祖灵战甲》《奇异人生》等7款游戏

    中秋假期临近,触乐编辑各自推荐一款新近上线或值得重温的游戏,覆盖PC、主机、移动与网页平台。《鲁特里一家死了》以1998年豪门遗产调查展开族谱推理,Steam国区售价76元;《极限国度》育碧大促打1折至16.8元;Digital Extremes新作《祖灵战甲》仍处前期测试阶段;免费短篇视觉小说《小偷、女巫、蟾蜍与蘑菇》单次游玩约1小时。

    RSS发布 抓取 原文
9月22日周二
  1. 游资网25

    长期独自做独立游戏开发陷入自我内耗,该怎么破局?

    两位独立游戏开发者(《多洛可小镇》制作人王子饼干、Godot 开发者 Paranoia)认为,独自开发陷入内耗的根源是反馈回路断掉。破局方法包括缩短开发周期、制定详细 RoadMap、公布开发日志、组织游戏测试,以及每周发布开发分享、建立玩家社群来搭建面向真实世界的反馈系统。

    RSS发布 抓取 原文
9月16日周三
  1. 触乐23

    触乐怪话:当数独叠加谋杀,网页游戏《谋杀数独》背后还有一套畅销书

    网页免费游戏《谋杀数独》把数独的数字换成嫌疑人,每行每列只能放一人,玩家依据地图地形和线索确定所有人位置,与受害者同区域者即为凶手。游戏支持中文等多语言,原版为加拿大设计师 Manuel Garand 2025 年出版的同名图书,已出 2 本,第 3 本今年 10 月上市。

    RSS发布 抓取 原文
6月10日周三
  1. Valheim20

    《Valheim》征集玩家故事,迎接 1.0 正式版

    《Valheim》官方在游戏临近 1.0 版本之际向玩家征集个人游玩故事,计划将其整理进即将制作的视频内容中。官方希望展示玩家通过游戏结识朋友、融入社区乃至收获爱情等经历,参与方式是录制一段讲述自己 Valheim 历程的视频并提交,不要求专业拍摄。

    RSS官方发布 抓取 原文
3月27日周四
  1. Valheim12

    Valheim 官方开发博客:Venturing Forth

    Iron Gate 团队发布 Valheim 开发博客,感谢玩家在 GDC 的到访,并更新 Hervor Bloodtooth 的 Deep North 系列故事。Favour of Freya 截图比赛将于 3 月 31 日截止投稿,本月精选建筑是 MythicBuilds 的作品“The Dragonhearth”,玩家可通过 #ValheimBotM 标签参与评选。

    RSS官方发布 抓取 原文

订阅 GameHOT

  • RSS 订阅

    用 RSS 阅读器订阅每日精选与日报

    /feed/full.xml
  • 公开 API

    机器可读的 JSON 接口

    /api/v1
  • MCP 接入

    用 AI 助手订阅和查询

    /agent