《Apex Legends》发布 9 月 21 日更新:修复 Lifeline 升级顺序与 Wildcard 武器刷新问题
《Apex Legends》于 9 月 21 日发布更新,修复了两个问题:一是 Lifeline 升级选项顺序显示错误,二是 Wildcard 模式中 Mythic 30-30 与 L-STAR 未正确刷新的问题。
《Apex Legends》于 9 月 21 日发布更新,修复了两个问题:一是 Lifeline 升级选项顺序显示错误,二是 Wildcard 模式中 Mythic 30-30 与 L-STAR 未正确刷新的问题。
Activision 旗下反作弊团队 Team Ricochet 引用数据称,游戏作弊已形成 85 亿美元规模的产业,其中 Intorqa 今年早些时候估算作弊开发者从 15 款游戏中年收入约 35 亿美元,加上账号买卖与伪装等服务后升至 85 亿美元。
推荐理由:Anybrain 对 250 名开发者的调研给出了作弊产业规模与厂商投入意愿,可对照 Activision 的反作弊执法数据看行业应对。
东京电玩展2026迎来30周年,但展会以重制和经典IP为主,仅有Bandai Namco和Konami带来新作。生成式AI成为展会焦点,CESA报告显示86%开发者使用AI工具,Level-5因AI使用引发争议并致歉。作者认为日本游戏的未来在于多媒体联动与AI技术。
推荐理由:作者亲历东京电玩展现场,梳理了重制与经典IP主导的展会面貌,并分析了生成式AI在日本游戏开发中的渗透与争议。
TGS2026于9月17日开幕,展期首次延长至5天,共759家厂商参展,中国厂商缩减至93家。伽马数据8月报告显示国内游戏市场实际销售收入316.27亿元,同比增长8.08%,《诡秘之主》首月流水超1亿元。FunPlus《伊莫》9月16日上线PC端,首日Steam同时在线突破12万;《影之刃零》全平台愿望单突破300万份。
AION 2 官方宣布 Launch Scale Test 规模测试正式结束,并公布后续日程:9月30日至10月4日为 Founder's Pack 先遣体验(Advanced Access),10月5日正式上线。
推荐理由:官方公布了测试结束后的安排,包括 Steam 玩家需单独下载客户端、9月30日先遣 access 和10月5日上线的具体时间表。
Remedy 新作《Control Resonant》媒体评分汇总出炉,Metacritic 均分 84。玩家扮演 Jesse 的弟弟 Dylan Faden,在异变的曼哈顿探索,战斗转向以近战和可变武器 Aberrant 为核心,整体评价为世界观与关卡设计出彩。多家评测指出 Boss 战设计偏弱,Eurogamer 给出 3/5 分,批评其开放世界与节奏问题。
推荐理由:汇总多家媒体对 Remedy 新作的评分与分歧,读者可据此判断这家工作室转向近战开放世界后的得失。
Valheim 发布 Patch 1.0.15,修复了导致部分玩家地形重复、性能下降的问题,地形接缝现在会在重新加载后正确保留。官方还说明物品被误标为“作弊”的修复需全平台同步上线以避免破坏跨平台联机,将在后续补丁推出;物品架装备丢失等级的问题已在 Patch 1.0.12 修复,受影响玩家可用备份回档或转移物品的方式挽回。此外 Deep North Armor 模具的掉落率获得提升。
Take-Two总裁Strauss Zelnick表示,即便是《GTA 6》这样的知名IP也离不开营销投入,因为“你必须走出去创造热情”。他对比《芭比》电影的成功营销,并称赞Rockstar此前通过Netflix独家27分钟预告(四天吸引3110万观看)等宣传手段,将认知转化为兴奋感。
《最终幻想14》特别读物「黄金秘话」更新第8话「暴君的诞生」,内容围绕游戏剧情故事展开。官方提醒该系列包含「黄金的遗产」剧情与内容剧透,未通关玩家需注意,并计划分全4回更新第5至8话。
Project Moon 宣布为《Limbus Company》主线第10章追加按键自定义(keymapping/binding)功能,仅限 Steam PC 版,玩家可将特定关卡的操作调整为最顺手的设置。该功能只作用于主线第10章某一关卡,不影响游戏其他部分的键盘快捷键,将随 9 月 24 日的定期更新一并推出。
AION 2 于 9 月 17 日开启上线规模测试(LST)Day 1,时间为 PDT 6AM–12PM / CEST 15:00–21:00,9 月 18 日进行 Day 2。
推荐理由:官方公布了规模测试的开放时间、平台和进度清除规则,想上线前上手 AION 2 的玩家可据此安排参与时间。
《Valheim》发布 Patch 1.0.14 热修补丁,新增多个键位绑定选项、可跳过开场动画的无障碍与便捷设置,并修复摇杆斜向输入偏慢 30% 等问题。补丁还对 Switch 2 进行多项 GPU 性能优化,并改进地形阴影与粒子系统。因内部限制需数日才能上传至所有平台,但期间跨平台联机仍可正常使用。
Project Moon 宣布对《Limbus Company》Ver. 1.114.0 进行热修复,计划于 9 月 17 日 21:00(韩国时间)部署,可能有约 10 分钟延迟。
Project Moon 通报《Limbus Company》2026年9月17日发布的 Ver. 1.114.0 中的已知问题。问题包括特定关卡死亡后返回某地点时可能显示错误的 SD 角色模型、关卡末尾可能被意外移动到其他区域导致无法继续推进,以及选择返回“Window”时可能显示异常文本,更新后还存在多处文字错误。官方对此致歉。
《最终幻想14》第47回社区放送确定于9月24日(周四)播出,将回顾7月举办的“Fan Festival 2026 in Berlin”。三位亲临现场的参与者将结合会场氛围与当地趣闻分享此次活动的回忆。
AION 2 官方在 Steam 发布预发布 FAQ,说明全球版目前仅开发 PC 平台版本,暂无移动端。FAQ 确认首发服务器位于北美、南美、欧洲和日本,支持英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、俄语、日语和韩语八种语言,游戏可用手柄游玩但完整手柄支持是否在首发范围内仍在评估,愿望单和订阅通讯奖励细节将在临近全球上线时公布。
推荐理由:官方 FAQ 集中回答了上线前玩家最关心的几点,包括全球版仅开发 PC 版、不支持移动端,以及首发服务器覆盖的区域和语言清单。
9月12日《Warframe》(星际战甲)在西安举办TennoVIP玩家见面会与天诺学院校园行,DE创意总监Rebecca Ford与社区总监Megan Everett到场与玩家面对面交流。官方披露一款以"嫦娥"为原型、具中国风格的全新战甲预计明年秋季版本上线,游戏全球注册用户数已超8500万,其中约1/3来自中国。
AION2 宣布 Launch Scale Test 预下载于 9 月 16 日 6AM PDT 开启,测试分 9 月 17 日和 18 日两天进行。测试在 Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙或注册,每天可玩 6 小时共 12 小时,进度可在两天间继承,但测试结束后全部清除,不会转移到 Advanced Access 或正式上线。
推荐理由:原文给出 Launch Scale Test 的预下载与测试时段、平台和进度清除规则,想参加的玩家可以直接核对时间安排。
PUBG: BATTLEGROUNDS 官方发布 09/07~09/13 期间每周封禁公告。公告以完整名单形式公布该周对违规账号的封禁处理,玩家可前往官方渠道查看全文。
WARDOGS 官方宣布游戏销量突破 200 万份,感谢玩家支持并称发售首周末表现强劲。该作于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 抢先体验上线,售价 $39.99,是一款 100 名玩家分三支队伍争夺控制区的战术大规模战争 FPS,计划 2028 年登陆主机。
推荐理由:官方公布发售首周末销量达 200 万份,这一数据可以直接反映该百人三人团队战术 FPS 在首发阶段的市场表现。
Valve 在 Dota 2 官方页面发布了 7.41f 游戏性补丁。该补丁面向 Steam 平台的 Dota 2,具体改动内容在当前页面未能正常加载。
《绝地潜兵2》官方宣布新高级战争契约 Ironclad Democracy 将于9月22日上线,包含 AR-11 Arbitrator 突击步枪、GL-15 Evictor 榴弹发射器。
推荐理由:官方公告完整列出了新战争契约的全部武器、护甲、投掷物与强化内容,并给出上线日期,玩家可据此评估其对玩法配置的影响。
《inZOI》制作人Kjun在9月12日“TapTap玩聚节”媒体群访中表示,不后悔选择Steam抢先体验模式,并公布正式版将加入多人模式、Online与AI NPC、养猫等两个惊喜内容。
触乐编辑用纯网页端方式玩了一年《EA Sports FC 26》,不踢比赛只在网页开包做球员包,全年转会交易赚到416.845万游戏内金币,月均约35万金,足以用游戏内收入买下每赛季50万金的付费通行证。但他仅在开服时踢过不到20场比赛,实际坚持了8个月便因肝度疲惫流失。UT模式一年后数据归零,玩家被《FC 27》强制迁移,他开出的最高价卡是价值1270万的FUT生日版C罗。
《Mortal Shell II》现已在 PC、PS5 和 Xbox Series 平台推出新热修复补丁。本次修复涉及物品与石块、敌人与 Boss、NPC、环境与世界稳定性等方面。
Total War 发布最新战役概览视频,展示 "Lords of the End Times" 中米登海姆选帝侯 Boris Todbringer 与灰先知 Thanquol 的更多战役机制。官方邀请玩家选择“狼队”还是“鼠队”,并可前往官方社交渠道获取最新消息。
Total War 官方博客介绍《Lords Of The End Times》中的 Boris Todbringer:他是米登海姆的选帝侯、狼神 Ulric 的 champion,统治米登兰并深受民众爱戴。他曾与 Karl Franz 争夺帝位,最大的心愿是亲手斩杀宿敌、兽人首领独眼 Khazrak。
Project Moon 宣布 Limbus Company 将随主线第10章(Part 1)更新调整 iOS 设备最低配置:推荐设备为 6GB RAM 以上(建议 iPhone 15 或更高),推荐系统 iOS 26 或更高,最低支持 iOS 15.0 不变。原因包括第10章新玩法与特效导致内存占用上升,以及 iOS 26.4 更新后系统本身占用更多 RAM;Android 端推荐配置不变。
《Valheim》发布热修复补丁 1.0.10(全平台)与 1.0.12(Steam 限定)。1.0.10 修复了 Deep North 重甲无法修复、Greydwarf Shamans 伤害与治疗异常等问题,并新增多种音效;1.0.12 修复 Forge of Potential 误解锁配方、物品架耐久丢失及崩溃问题。
开发商 BULKHEAD 宣布战术 FPS《WARDOGS》销量达 125 万份,并向玩家致歉上线延迟、表示正监控服务器状况。游戏于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 上线,售价 $39.99,玩法为 100 名玩家分三支队伍在可破坏战场上争夺控制区。
推荐理由:开发商亲自公布上线后销量与定价等信息,为观察这款百人团队战术 FPS 的首发表现提供一手依据。
WARDOGS 已推送一个小型客户端热修 #1,用于修复发售以来出现的多个问题。官方表示将密切监测热修后的运行状况,并通宵工作直到问题解决,同时为造成的不便致歉。
WARDOGS 于 2026 年 9 月 10 日发布上线预告片,并在 Steam 抢先体验正式发售,售价 $39.99,主机版预计 2028 年推出。游戏是一款战术全面战争 FPS,100 名玩家分为三队争夺控制区,战场位于东欧废弃工业区,场景可破坏。
推荐理由:官方公告明确了 WARDOGS 当日登陆 Steam 抢先体验、2028 年再上主机,读者可据此了解这款百人三队大战 FPS 的上线节奏与售价。
PUBG 官方发布《Special Drops》2026年9月刊公告,汇总当月相关内容。具体活动与奖励详情以官方公告为准。
《三角洲行动》将于 9/10 推送更新,无需停机,对局和匹配不受影响。本次更新中 AZ3 - Normal 地图常驻开放,对 A/D-The Mog 的 C 区边界、部署点、护送阶段(初始时间改为 4 分 30 秒,每个检查点增加 45 秒)及 Hudson's Surge Squad(移除穿墙锁敌)做了平衡性调整,并修复武器库不显示当前赛季新武器、C1 部署点卡死等多个 Bug。
《Valheim》1.0 正式版发布,加入新生物群系 Deep North,并推出全新启动预告片和补丁说明。更新包含 40+ 新武器、4 套新护甲、10+ 新生物、80+ 新建造件、抓钩飞索、Jotun 入侵事件等新机制,另有 Unity 引擎升级、Ashlands 敌人刷新重平衡等修复;官方提示玩家查阅 1.0 FAQ 了解 mod 和世界存档相关问题。
推荐理由:官方公告列出了 1.0 正式版的新生物群系、武器数量和机制清单,老玩家可据此判断存档与 mod 兼容问题。
《PUBG: BATTLEGROUNDS》官方发布 08/31~09/06 每周封禁公告,公示该周期内对违规账号的封禁处理情况。完整名单与详情可在官方公告中查看。
WARDOGS 将于 9 月 10 日开启 Early Access,官方围绕反作弊给出建议:在官方服务器使用游戏内举报功能,或游玩社区托管服务器以获得更强保护。社区托管服务器已可通过 QONZER、BisectHosting 和 xREALM 三家合作商预购,$100K Clip 活动仍在进行, launch 预告片将于 9 月 10 日上线。
《Total War: WARHAMMER III》官方介绍 Lords of the End Times 中的新角色 Thanquol,称其为灰先知、大角鼠的施法使者,并介绍了他的 Masterplans、战斗风格和随行军队。官方表示本周稍后还将放出更多 Thanquol 内容和 Nagash 实机演示直播。
《WARDOGS》官方宣布封闭测试(Closed Beta)即刻转为公开测试(Open Beta),所有玩家均可参与。测试将于周日 08:00 UTC 结束,官方在公告中以“来压垮我们的服务器”号召玩家加入。
《Mortal Shell II》推出新更新,加入实验性自适应难度设置,可根据玩家表现双向调整敌人强度,调整会随时间自动回落,默认关闭,可随时在 Game > Game Settings 中开关。更新还涵盖格挡、闪避、Boss、敌人、界面、音频与性能等方面的平衡性调整和修复。