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10月2日周五
  1. Gematsu38

    生存恐怖游戏《Signal Veil》公布,登陆 PS5、Xbox Series、Switch 2 和 PC

    Serafini Productions 宣布推出第三人称生存恐怖游戏《Signal Veil》,登陆 PS5、Xbox Series、Switch 2 和 PC(Steam、Epic Games Store),发售日期未公布。玩家扮演少女 Aki Mizuno,用一部具有超自然能力的手机调查一系列失踪事件,并直面由情感创伤与隐藏记忆催生的怪物。

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  2. Gematsu38

    超现实叙事冒险游戏《[AFANTASIA]》将由 Studio Sasanqua 发行

    由《圣剑传说 Visions of Mana》总监小泽健二创立的 Studio Sasanqua 宣布,将发行巴西独立开发者 noidnoidnoid 的超现实叙事冒险游戏《[AFANTASIA]》。游戏将登陆 PC(Steam),支持英语、日语、巴西葡萄牙语、俄语和简体中文,发售日期未公布。该作将于 10 月 9 日至 12 日在巴西游戏展 2026 上提供试玩。

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  3. 游研社游戏资讯61

    《异于天堂》开发团队专访:如何在一部作品中塑造大东真五十年的人生

    游研社在TGS东京电玩展期间采访了RGG Studio的横山昌义、导演阿部干信和美术总监加那屋大志,介绍《异于天堂》将用一部作品刻画主角大东真横跨五十年的五段人生。横山昌义强调本作并非音游或音乐剧,音乐只是大东跨越人生逆境的手段之一;战斗系统采用四肢对应四键、松开按键时出招的设计,希望不同水平的玩家打出不同风格。游戏继续使用龙引擎,定于明年1月15日正式发售。

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    推荐理由:采访呈现了制作组如何用一部作品刻画主角五十年人生,也解释了松开按键出招这套战斗设计背后的反复取舍。

  4. 游民星空游戏资讯62

    《战争机器:事变日》Steam国区褒贬不一,全球特别好评

    《战争机器:事变日》于10月6日正式发售,截至发稿在Steam收获543份玩家评价,好评率83%,为特别好评;其中简体中文29份,好评率48%。差评主要集中在中文字幕强制捆绑中文配音,以及编译着色器问题影响游玩体验。

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    推荐理由:原文给出了新作在Steam的首批玩家评价分布,读者可以据此了解国区与全球口碑的差异及其成因。

  5. 游民星空游戏资讯42

    《柯娜:科斯莫拉之殇》延期至2027年发售,PS5实体版与PC版同步推出

    索尼互动娱乐与开发商Ember Lab于10月1日宣布,《柯娜:科斯莫拉之殇》从原计划的2026年延期至2027年发售。本作将登陆PS5与PC平台,其中PS5版确认推出实体版与数字版,PC版通过Steam与Epic Games Store以数字形式发售。官方称延期是为了打磨超越2021年处女作《柯娜:精神之桥》的扩展游戏体验。

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  6. 游民星空游戏资讯38

    《漫威金刚狼》M站评分又降了!Edge只给50分

    《漫威金刚狼》M站评分再度下滑,外媒Edge仅给出50分。该作由Insomniac开发,将登陆PS5平台,并确认会进一步利用PS5 Pro性能。此前游戏曾多次遭遇源代码泄露,并出现非官方PC早期版本及13分钟实机演示。

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  7. 游民星空游戏资讯38

    《最终幻想7:启示》总监回应跨平台优化质疑:玩法与优化两组并行,称玩家无需担忧

    《最终幻想7:启示》总监滨口直树回应玩家对跨平台优化问题的质疑,称开发团队采用分组协作模式,一组专注玩法内容,另一支专业团队全权负责全平台性能优化,并坦言相关质疑令他感到失望。该作由Square Enix开发,将于2027年4月8日登陆PC/PS5/Switch 2/Xbox平台。

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  8. Apex49

    Apex Legends 发布 10/01/2026 更新:削弱 Alter、Axle 及 Apex KO 格斗家

    Apex Legends 推送 10/01/2026 更新,修复 Alter 在大型移动结构附近战术与终极技能不可靠的问题,并调整 Axle:滑铲横向控制削弱 50%,Nitro Gate 用户削弱 25% 且受其效果时关闭辅助瞄准,Nitro Gate 初始推速从 700 降至 650,终极技能无人机追击时间从 10 秒缩短至 8 秒、最大击飞高度从 700 降至 650。

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    推荐理由:官方公告列出各传奇与Apex KO模式的具体调整数值,玩家可直接了解滑铲控制与格斗家大招存储次数的削弱幅度。

  9. IT之家(含游戏频道)38

    Final Cut Pro 13 新功能曝光:支持 Pixelmator Pro 图像往返编辑等

    Final Cut Pro 13 部分新功能提前泄露,新版本有望加入多语言转录、Pixelmator Pro 图像往返编辑、自然运动模糊、捏合缩放、剪辑断开和关键帧缓动等功能。其中往返编辑功能可将用户在 Pixelmator Pro 中修改的画面重新插入视频项目。泄露视频由 YouTube 用户 The Final Cut Bro 上传,目前已被设为私有。

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  10. IT之家(含游戏频道)47

    《盗贼之海》将迎大规模瘦身,4K 安装包体积至少减半

    Rare 宣布《盗贼之海》将迎来大规模安装体积瘦身。PC 和 Xbox 版当前占用超过 130GB,其中 4K 安装包至少可减半,非 4K 版和 PS5 版缩减约 30%。所有玩家需重新完整下载一次,Insider 玩家将率先获得新安装包以检查压缩后的问题。

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    推荐理由:原文给出了具体的压缩幅度和平台差异,读者可以据此判断这次瘦身对存储空间紧张玩家的实际价值。

  11. 暴雪新闻41

    《魔兽世界》发布快速修正清单,调整多职业伤害与团本机制

    暴雪于2026年10月2日发布《魔兽世界》快速修正清单,涵盖《至暗之夜》《潘达利亚之谜》经典版和《魔兽世界》经典版。清单包含9月23日至10月2日的改动,如生存猎人野火炸弹周期性伤害提高20%、血魄与冰霜死亡骑士多项伤害调整、PvP移动速度降低效果改动、剧毒深渊团本乌拉特克石之毒液伤害降低40%,以及多个职业、地城、物品和探究相关的错误修正;部分修正需重启服务器后生效。

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  12. AION253

    AION2 先行体验开放,Founder's Pack 10月5日停售

    AION2 现已向所有 Founder's Pack 拥有者开放先行体验(Advanced Access)。未购买的玩家可在 10月5日 8:00 AM PDT / 17:00 CEST 前于 Steam 或 Purple 购买最后一批 Founder's Pack。

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    推荐理由:原文给出了AION2先行体验开放时间和Founder's Pack最后购买截止时间,读者可据此安排是否入坑。

  13. IGN 游戏新闻60

    GTA 6 评级信息确认游戏将包含性爱场景

    根据新西兰和澳大利亚 PlayStation 商店页面的评级信息,GTA 6 将包含性爱场景。这与 GTA 5 的评级描述不同,后者仅提及"Sex"。文章推测 GTA 6 的性爱场景可能更详细,因为故事围绕 Jason 和 Lucia 的浪漫关系展开。游戏距离发售还有约一个月。

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    推荐理由:原文披露了国际评级机构对 GTA 6 的评级描述,读者可以据此了解这款即将发售的游戏在内容尺度上的走向。

  14. PUBG46

    PEC: Fall 总决赛 2 首日开赛,16 支队伍争夺 PGC 2026 参赛资格

    PUBG EMEA Championship: Fall 总决赛 2 首日开赛,ACEND、Natus Vincere、Team Vitality、Virtus.Pro 等 16 支队伍参赛。

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    推荐理由:原文说明了 PEC: Fall 总决赛的赛制、参赛队伍与 PGC 积分规则,读者可以据此了解 15 场比赛后谁将拿到伊斯坦布尔的参赛门票。

  15. IGN 游戏新闻33

    Pokémon x ESA 联名系列发布,含曾随宇航员进入太空的皮卡丘玩偶

    Pokémon 与欧洲空间局(ESA)的联名周边系列正式发售,包含两款售价 $29.99 的皮卡丘太空服玩偶,其中一款复刻了 ESA 宇航员 Sophie Adenot 今年早些时候带上国际空间站的同款设计。

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  16. Steam 官方新闻43

    《军团要塞2》发布更新,开启万圣节活动Scream Fortress XVIII

    《军团要塞2》发布更新,开启万圣节活动Scream Fortress XVIII,新增5张社区地图、23件社区饰品、5个新嘲讽和21种新特效。活动持续至2026年11月7日,玩家登录可获得灵魂石像鬼,完成万圣节合约可获得经典物品和宝箱。此外,更新包含大量社区修复和地图调整。

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    推荐理由:本次更新带来万圣节活动、新地图和大量社区修复,玩家可据此了解活动内容和平衡性调整。

  17. 王者荣耀官方公告12

    《王者荣耀》种薯得薯活动开启公告

    《王者荣耀》「种薯得薯」农场主题活动于2026年8月6日版本更新后开启,持续至8月19日23:59:59。玩家完成每日登录和对局任务可获麦当劳土豆种子,种植收获时有概率掉落麦当劳0元薯饼券和早餐优惠券,活动期间共掉落20万张薯饼券与210万张早餐券。

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  18. 王者荣耀官方公告12

    《王者荣耀》【蔷薇珍宝阁】活动开启公告

    《王者荣耀》蔷薇珍宝阁活动于8月6日逐步开启,持续至8月12日23:59:59。玩家在8月8日0点至8月12日23:59:59期间登录,可在活动中心-蔷薇珍宝阁页面手动领取25个蔷薇之心。商城-蔷薇之心专区同步于8月8日0:00至8月16日23:59限时开放兑换,已拥有的皮肤或按键不可重复兑换。

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  19. 王者荣耀官方公告12

    《王者荣耀》夏日农友节开启:做农活任务免费拿扁鹊新史诗皮肤“双面药师”

    《王者荣耀》夏日农友节活动于8月6日逐步开启至8月19日,玩家完成农活任务收集“农友钱”,可在兑换商店换取扁鹊新史诗皮肤“双面药师”、元流之子套装“羊装镇定”及现金红包等奖励。8月8日登录可直接领取3000农友钱,随机农活最高可刷出价值999农友钱的“顶级农活”,兑换商店开放至8月20日23:59。

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  20. 王者荣耀官方公告8

    【无双祈愿】抽澜无双皮肤 活动开启公告

    《王者荣耀》无双祈愿活动于2026年8月8日开启,持续至9月6日,首抽低至10点券。本期上架澜-雾影狼魂无双限定皮肤,并返场妲己-青丘·九尾等限定皮肤及狼羊迷局天幕。活动期间每日登录可领澜无双积分,累计祈愿可获额外奖励,兑换商店开放至9月8日。

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  21. GameRes游资网38

    网易雷火分享《逆水寒》手游时装制作流程:从 Marvelous Designer 布料到实机呈现

    网易雷火艺术中心联合 Marvelous Designer 发布《逆水寒》手游时装制作访谈,由资深角色模型师球儿讲解从概念设计、布料解算到绑定蒙皮的完整流程。《逆水寒:新世界》在光影重构与场景品质升级后要求服装质感同步提升,项目通过更高复杂度实时布料解算实现更垂顺自然的飘动效果,并使用 Marvelous Designer 的 GPU 多层布料运算处理长袍宽袖等复杂服装。

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  22. GameRes游资网13

    《三国杀名将传》X无锡三国城「这就是三国」联动线下活动回顾

    9月27日,《三国杀名将传》携手无锡三国城举办的「这就是三国」联动线下活动圆满结束,在94版央视《三国演义》核心取景地设置七大打卡点,并首次开启户外实景直播。玩家与游客通过NPC互动、集章挑战兑换联动限定周边。游戏内「出发!三国城」活动与国庆版本同步上线,全新魔将「魔貂蝉」、汉将「汉黄忠」加入战局。

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  23. GameRes游资网47

    《科恩 1939》正式上线Steam,首发特惠46.8元

    俯视角快节奏动作射击游戏《科恩 1939》今日在Steam平台正式发售,定价52元,首发10%OFF特惠折后46.8元。游戏背景设定在1930年代的英国伯明翰,玩家扮演黑帮遗孀艾莉莎为死去的丈夫复仇,敌我双方一击即死,强调走位与预判。游戏提供四位可选角色,各具专属技能,通关后可解锁新武器与技能强化。本作由Cube of Cube开发、2P Games发行。

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    推荐理由:原文给出了游戏的核心玩法、首发价格和折扣信息,读者可以据此判断这款俯视角动作射击新作是否值得入手。

  24. GameSpot69

    《巫师3》高清重制带动 Steam 在线人数破纪录,峰值达 120,975 人

    《巫师3》高清重制发售后在 Steam 迎来史上最高同时在线人数,峰值达到 120,975 人,超过 2020 年 1 月 103,329 人的旧纪录。该作同时登陆 GOG、Epic Games Store 以及 PS5、Switch 2 和 Xbox Series X|S,原版全球累计销量 6500 万套(截至 2026 年 5 月),已拥有游戏的玩家可免费升级。

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    推荐理由:原文给出《巫师3》在 Steam 同时在线峰值 120,975 人的具体数字与前纪录对比,可用于观察高清重制对老游戏回流的作用。

  25. GameSpot62

    Xbox 光盘转数字版计划正式向所有用户开放

    Xbox 光盘转数字版计划在向 Xbox Insider 预览用户推出后,现已正式对所有 Xbox One 和 Xbox Series X 用户开放。玩家将受支持的实体游戏光盘插入已登录的 Xbox 主机即可领取数字许可证,可在设置中关闭自动播放以批量领取,部分发行商暂未参与该计划。

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    推荐理由:原文说明了光盘转数字版计划的适用范围和操作流程,读者可以据此判断它对自己实体游戏收藏的实际价值。

  26. Rock Paper Shotgun12

    《Big Stretch》:一款让你扮演红色弹力小球、用可伸缩双臂攀塔的物理平台跳跃游戏

    《Big Stretch》是一款由三人团队在72小时内为最新一届Down2Jam制作的物理平台跳跃游戏,玩家扮演一个红色圆球生物,仅靠可伸缩的双臂抓取场景物体来攀爬高塔。游戏没有存档系统,坠落需从头开始,但配有类似《旷野之息》的滑翔伞辅助。该作已在itch.io免费提供下载。

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  27. Eurogamer62

    《使命召唤:现代战争4》公布 Counter-Strike 风格新模式 Collateral

    《使命召唤:现代战争4》公布了一个名为 Collateral 的新模式,规则更接近 Counter-Strike 与 Valorant 的炸弹拆除模式。该模式采用局内现金经济,禁用预制配装,所有玩家以相同金额和手枪开局,攻守两队在两个炸弹点之间轮换,每回合赚取现金购买标准武器和装备;武器和装备死亡即丢失,现金则保留。

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    推荐理由:《现代战争4》新增偏硬核的 Collateral 模式,读者可看到它如何在经济与购买机制上向 Counter-Strike 靠拢。

  28. Rock Paper Shotgun62

    Deadlock 最新更新加入六位新英雄和超过 10000 条语音

    Valve 的 Deadlock 发布最新更新,加入六位新英雄,包括 Nurse Harrow、Rat King、Solomon、Deadman Danny、Baba 和 Violet。

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    推荐理由:原文完整列出本次更新的英雄、地图分区与语音等具体条目,读者可据此判断 Deadlock 在长期未正式发布状态下 Valve 的投入力度。

  29. GameSpot25

    《街头霸王》电影版盖尔主题曲公开,吉他独奏加电影化改编

    《街头霸王》真人电影确认沿用盖尔的经典主题曲,并在原版基础上加入吉他独奏和电影化改编。该曲由Leo Birenberg与Zach Robinson(《眼镜蛇道馆》)制作,原版主题出自1991年街机版《街头霸王II》,由下村阳子作曲。电影原声带共39首曲目,将于10月16日与影片同日上线。

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  30. Eurogamer62

    Xbox Mythic 成就向 Insider 推送,可回溯至 Xbox 360 游戏

    微软正式公布 Xbox Mythic 成就,相当于 PlayStation 的白金奖杯,需集齐一款游戏的全部其他成就才能获得,目前面向 Xbox Insider 推送。

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    推荐理由:Xbox 上线对标 PlayStation 白金奖杯的 Mythic 成就并支持回溯至 Xbox 360 游戏,可据此观察平台成就体系的差异化补位。

  31. Rock Paper Shotgun62

    GTA 6 将模拟飓风、彩虹与动态云层,并收录 170 种动物

    Rockstar 艺术副总裁 Owen Shepherd 透露,GTA 6 将采用重新设计的天气系统,涵盖从逼真彩虹到完整飓风的强度范围,并加入全动态云层、局部降雨和雨后积水效果。游戏还将收录 170 种动物,包括约 60 种鸟类和 30 多种陆地哺乳动物。信息来自最新一期 Game Informer 的报道。

    事件GTA 6 动态天气系统细节披露共 2 篇报道 · 2 家信源
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    推荐理由:原文披露了 GTA 6 天气系统与动物数量的具体细节,读者可据此判断新作在开放世界拟真度上的投入方向。

  32. GameSpot47

    《魔兽世界:永恒》隐藏超 1.25 万件物品数据,玩家已发现 4400 余件

    《魔兽世界:永恒》测试版中,暴雪隐藏了游戏文件里近 3.2 万件物品中的约 40%(超 1.25 万件)的数据,数据挖掘者无法查看其属性。玩家已在测试中发现了 4400 多件隐藏物品,其中不少来自副本和地下城,包括哀嚎洞穴、怒焰裂谷、影牙城堡和死亡矿井的完整掉落表。测试版当前等级上限为 20,结束前将提升至 30。

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    推荐理由:原文披露了暴雪隐藏近四成物品数据的设计思路,读者可借此了解经典版重制在数值与装备上的差异化方向。

  33. Rock Paper Shotgun38

    《博德之门3》第二章扩展Mod作者谈如何无缝嵌入“绕路打军队”的剧情

    Mod作者SquallyDaBeanz于9月中旬发布了《博德之门3》单人开发的第二章扩展自定义战役测试版,在游戏第二幕与第三幕之间加入穿越Chionthar Wilds的额外章节。作者解释称该Mod旨在让玩家在最终幕前探索非主线关键但与之关联的大型区域,并透露正为1.0版做准备,下个补丁将包含大量修复与平衡性调整。

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  34. Rock Paper Shotgun34

    《幸福工厂》资料片 Core Values 的洞穴设计挑战:如何打造尺寸恰到好处的地下空间

    《幸福工厂》资料片 Core Values 开发团队 Coffee Stain 面临全新设计难题:在有限的地下洞穴空间中,既要保证玩家有足够空间发挥创造力,又要维持探索感与建造挑战。设计师通过持续测试不同工厂布局、预留额外25%空间等方式,在洞穴尺寸与工厂规模间寻求平衡。

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