最新精选 第 201–220 条 · 共 260 条 23:25 Epic 确认 Five Nights at Freddy's 将联动加入 Fortnite 今年的 Fortnitemares 活动,Freddy Fazbear's Pizzeria 会作为地图地点出现,Freddy、Bonnie、Chica 和 Foxy 将作为可挑战的 Boss 登场。
RSS 发布 9月27日 23:25 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:Epic 正式确认 Five Nights at Freddy's 联动加入 Fortnitemares,批萨店地图与四名机械玩偶 Boss 的具体安排一并公开。
19:20 Mojang 在 Minecraft Live 上公布《我的世界》新维度 The Sift,这是自 2011 年 The End 以来 14 年首个新维度,将加入主世界、下界和末地成为第四维度。The Sift 将于 2026 年 9 月 29 日随《我的世界:地下城 2》率先登场,2027 年登陆 Java 与基岩版,官方暂未公布具体上线日期,仅透露将带来新生物群系、生物与玩法。
RSS 发布 9月27日 19:20 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:原文给出了新维度加入时间与首发平台,读者可据此判断它会给老玩家带来怎样的回归动力。
02:17 WARDOGS 官方宣布,游戏进入抢先体验两周余销量突破 300 万份。游戏已入围 2026 金摇杆奖“最佳抢先体验游戏”,该奖项由社区投票产生,官方号召玩家前往 goldenjoysticks.com 投票。团队表示正在开发 Season 02 及后续内容,更多信息将于下周公布。
RSS 官方 发布 9月27日 02:17 · 抓取 10月7日 02:03 原文 推荐理由:官方公布 WARDOGS 抢先体验两周余销量达 300 万份,并入围金摇杆奖,可了解这款新作当前的热度与后续赛季动向。
23:28 为庆祝《恶魔城》40 周年,科乐美在 App Store 和 Google Play 免费赠送 1986 年初代《恶魔城》,领取截止 2026 年 10 月 24 日。
RSS 发布 9月26日 23:28 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:原文给出了初代免费领取的截止日期和系列折扣力度,读者可以据此安排入手时机。
23:12 《狂热运输3》将于9月29日登陆PC、Mac、Linux、PS5和Xbox Series X|S。Urban Games资深3D美术Manu Oehler接受触乐专访,介绍新作更偏Tycoon经营模拟,货物流系统允许玩家先运输再决定目的地,不同地图地形会直接影响玩法。开发投入约2400万,团队约二十余人,与Paradox合作负责发行营销。
RSS 发布 9月26日 23:12 · 抓取 10月2日 03:03 原文 推荐理由:开发者亲述新作在货物流、地图差异和经营模拟上的改动,可帮助玩家判断这代与前作相比的玩法取向。
21:07 GamesIndustry.biz 精选游戏评分 62 62 Meta 在 Meta Connect 上公布 Horizon Create 和 Horizon Studio 两款 AI 游戏工具,分别面向移动端和浏览器,用户输入文字提示后由 Meta Horizon Engine 生成可玩的 2D 和 3D 游戏,并能直接发布到 Facebook 和 Instagram。
RSS 发布 9月25日 21:07 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:Meta 同时公布 AI 生成游戏工具和首日支持 Unity 的 VR 眼镜,可看平台侧创作门槛与硬件入口的同步变化。
18:12 Rock Paper Shotgun 精选游戏评分 60 60 JRPG《Armed Fantasia》被取消,发行商 505 Games 母公司 Digital Bros 在财报中宣布停止开发。该游戏 2022 年通过 Double Kickstarter 众筹,筹得 3.79 亿日元,后由 505 Games 发行,原定 2025 年 3 月发售,现已无限期推迟并终止。
RSS 发布 9月25日 18:12 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:原文梳理了《Armed Fantasia》从众筹成功到被取消的完整过程,读者可以借此了解众筹游戏在后续开发中可能面临的风险。
20:03 莉莉丝旗下猫爪拿铁工作室研发的生活模拟游戏《奇遇动物城》于9月24日上午10点正式公布首支PV和大量实机内容,同时开启移动端与PC双端预约。该作以动物都市为背景,玩家可在其中进行高自由度家园建造、体验偶像和奶茶店主等多元职业,并支持多人联机游玩。这也是莉莉丝首次踏足生活模拟赛道。
RSS 发布 9月24日 20:03 · 抓取 10月2日 03:03 原文 推荐理由:莉莉丝首次入局生活模拟赛道,通过首支PV和实机画面展示家园建造、职业体系等具体玩法设计。
18:55 GamesIndustry.biz 精选游戏评分 50 50 IO Interactive 宣布《007 First Light》Switch 2 版第三次延期,发售日改为 2027 年 3 月。技术制作人 Cristina Vega 表示团队需要喘息时间,并希望玩家能在 Switch 2 上获得最完善的体验。
RSS 发布 9月22日 18:55 · 抓取 10月2日 04:03 原文 推荐理由:原文给出了第三次跳票后的新发售窗口和优化取舍思路,读者可以据此判断 Switch 2 版的实际完成度预期。
03:00 暴雪介绍《魔獸世界:永恆》的角色双名称系统,每个角色拥有首要名称和次要名称,完整名称在地区内独一无二,不再与特定服务器绑定。抢先名称预定于2026年10月27日至11月3日开放,包含在符合资格的升级购买项目中,按先抢先赢方式保留;玩家也可在选项的名条设置中隐藏次要名称的世界显示。
RSS 官方 发布 9月22日 03:00 · 抓取 10月7日 01:44 原文 推荐理由:原文说明双名称结构与地区唯一规则,并给出抢先名称保留的具体开放时间,玩家可据此提前规划想保留的角色名。
19:21 作者在TGS现场试玩并访谈了Aniplex展出的《Fate/EXTRA Record》和《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》,现场试玩机均为PS5。
RSS 发布 9月21日 19:21 · 抓取 10月2日 03:03 原文 推荐理由:作者在TGS现场试玩并访谈开发总监,给出两款TYPE-MOON新作在战斗系统重制与叙事节奏上的具体取舍。
09:03 AION 2 官方宣布 Launch Scale Test 规模测试正式结束,并公布后续日程:9月30日至10月4日为 Founder's Pack 先遣体验(Advanced Access),10月5日正式上线。
RSS 官方 发布 9月19日 09:03 · 抓取 10月7日 03:15 原文 推荐理由:官方公布了测试结束后的安排,包括 Steam 玩家需单独下载客户端、9月30日先遣 access 和10月5日上线的具体时间表。
03:01 AION 2 官方宣布启动规模测试(Launch Scale Test)第二日于 9 月 18 日 12PM-6PM PDT 进行,Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙、邀请或报名。
RSS 官方 发布 9月19日 03:01 · 抓取 10月7日 03:15 原文 推荐理由:公告说明本次压力测试无需钥匙和报名即可参与,并明确测试进度不保留,玩家可据此决定是否安排时间体验。
21:05 AION 2 于 9 月 17 日开启上线规模测试(LST)Day 1,时间为 PDT 6AM–12PM / CEST 15:00–21:00,9 月 18 日进行 Day 2。
RSS 官方 发布 9月17日 21:05 · 抓取 10月7日 03:15 原文 推荐理由:官方公布了规模测试的开放时间、平台和进度清除规则,想上线前上手 AION 2 的玩家可据此安排参与时间。
06:30 AION 2 官方在 Steam 发布预发布 FAQ,说明全球版目前仅开发 PC 平台版本,暂无移动端。FAQ 确认首发服务器位于北美、南美、欧洲和日本,支持英语、法语、德语、西班牙语、葡萄牙语(巴西)、俄语、日语和韩语八种语言,游戏可用手柄游玩但完整手柄支持是否在首发范围内仍在评估,愿望单和订阅通讯奖励细节将在临近全球上线时公布。
RSS 官方 发布 9月17日 06:30 · 抓取 10月7日 03:15 原文 推荐理由:官方 FAQ 集中回答了上线前玩家最关心的几点,包括全球版仅开发 PC 版、不支持移动端,以及首发服务器覆盖的区域和语言清单。
21:06 AION2 宣布 Launch Scale Test 预下载于 9 月 16 日 6AM PDT 开启,测试分 9 月 17 日和 18 日两天进行。测试在 Steam 和 PURPLE 平台对所有人开放,无需钥匙或注册,每天可玩 6 小时共 12 小时,进度可在两天间继承,但测试结束后全部清除,不会转移到 Advanced Access 或正式上线。
RSS 官方 发布 9月16日 21:06 · 抓取 10月7日 03:15 原文 推荐理由:原文给出 Launch Scale Test 的预下载与测试时段、平台和进度清除规则,想参加的玩家可以直接核对时间安排。
05:44 WARDOGS 官方宣布游戏销量突破 200 万份,感谢玩家支持并称发售首周末表现强劲。该作于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 抢先体验上线,售价 $39.99,是一款 100 名玩家分三支队伍争夺控制区的战术大规模战争 FPS,计划 2028 年登陆主机。
RSS 官方 发布 9月16日 05:44 · 抓取 10月7日 02:03 原文 推荐理由:官方公布发售首周末销量达 200 万份,这一数据可以直接反映该百人三人团队战术 FPS 在首发阶段的市场表现。
09:05 开发商 BULKHEAD 宣布战术 FPS《WARDOGS》销量达 125 万份,并向玩家致歉上线延迟、表示正监控服务器状况。游戏于 2026 年 9 月 10 日在 Steam 上线,售价 $39.99,玩法为 100 名玩家分三支队伍在可破坏战场上争夺控制区。
RSS 官方 发布 9月11日 09:05 · 抓取 10月7日 02:03 原文 推荐理由:开发商亲自公布上线后销量与定价等信息,为观察这款百人团队战术 FPS 的首发表现提供一手依据。
18:24 WARDOGS 于 2026 年 9 月 10 日发布上线预告片,并在 Steam 抢先体验正式发售,售价 $39.99,主机版预计 2028 年推出。游戏是一款战术全面战争 FPS,100 名玩家分为三队争夺控制区,战场位于东欧废弃工业区,场景可破坏。
RSS 官方 发布 9月10日 18:24 · 抓取 10月7日 02:03 原文 推荐理由:官方公告明确了 WARDOGS 当日登陆 Steam 抢先体验、2028 年再上主机,读者可据此了解这款百人三队大战 FPS 的上线节奏与售价。
00:07 WARDOGS 官方宣布将在 The FPS Games Show 之后开启 Closed Beta #2,预购可保证资格,其余名额将分波发放。官方解释不开放测试是为了分波增加 Steam Playtest 邀请,测试服务器扩容、Twitch Drops、DLC 权益、VOIP 和登录队列等只在大规模下才暴露的问题。
RSS 官方 发布 9月2日 00:07 · 抓取 10月7日 02:03 原文 推荐理由:官方说明了第二测采取分波邀请而非完全开放的原因,想了解服务器扩容、Twitch Drops 等大规模测试安排的玩家可以参考。
上一页 1 … 9 10 11 12 13 下一页