AION2 将于9月17日至18日举行上线规模测试
AION2 宣布9月17日至18日进行上线规模测试(LST),9月16日起可预下载。测试在 Steam 和 PURPLE 平台开放,无需邀请码或注册名单,每天可玩6小时、共12小时;Day 1 进度延续到 Day 2,Day 2 结束后所有进度清除,不继承至先行体验或正式上线。
推荐理由:官方公布了AION2上线前压力测试的具体日程和参与方式,测试全程开放无需资格,进度不可继承至正式版。
新游戏的公布、预告、测试、上线与发售:国内外重点新作的第一时间记录。
AION2 宣布9月17日至18日进行上线规模测试(LST),9月16日起可预下载。测试在 Steam 和 PURPLE 平台开放,无需邀请码或注册名单,每天可玩6小时、共12小时;Day 1 进度延续到 Day 2,Day 2 结束后所有进度清除,不继承至先行体验或正式上线。
推荐理由:官方公布了AION2上线前压力测试的具体日程和参与方式,测试全程开放无需资格,进度不可继承至正式版。
WARDOGS 封闭测试于本周末举行,官方宣布解除NDA,允许玩家分享片段与直播。首批测试邀请已发出,Steam 现已可预载 'WARDOGS Playtest';因预购用户获得保障测试资格的数量超出预期,官方在周末前期不会大规模从报名池中追加玩家,以便在进入抢先体验前分析服务器扩容与稳定性。
推荐理由:官方公布了封闭测试安排与NDA解除说明,并解释预购名额对测试邀请节奏的影响,对想入测的玩家有直接参考价值。
Mortal Shell II 在 Steam 抢先体验(Advance Access)后,数字版现已在 Steam、PlayStation 5 和 Xbox 全球发售。开发历时近四年,官方表示媒体评分解禁后反响热烈,已发布好评集锦预告片,并将继续根据 Steam、Discord、Reddit 等社区反馈更新游戏。
推荐理由:官方宣布继 Steam 抢先体验后全平台数字版发售,并放出多家媒体好评预告片,读者可据此了解首发范围和口碑反馈渠道。
Mortal Shell II 开启 Advanced Access,预购任意平台 Devout Edition 的玩家可立即游玩,比正式发售提前最多 72 小时。游戏将于 8 月 20 日(周四)全球正式发售。官方称上周公布的 Beta 测试在 Steam、PS5 和 Xbox 平台已有 100 万人游玩。
推荐理由:官方公告明确了提前解锁条件与 8 月 20 日正式发售日期,预购 Devout Edition 的玩家可据此安排抢先游玩时间。
《Phantom Blade Zero》现已在 Steam 开启预购,定价 $59.99,并同步发布 11 分钟预告片,展示游戏剧情、角色与战斗。预告片揭示怀抱婴儿的男子身份为墨门之主墨渊,由甄子丹进行面部与动作捕捉,他自 2023 年起担任本作创意顾问,深度参与功夫风格与动作设计。
推荐理由:官方公告给出预购价格、平台入口和甄子丹担任动捕与创意顾问的细节,读者可据此了解该作的发售节奏与动作设计背景。
House House 宣布新游戏《Big Walk》现已正式发售,支持与 PlayStation 5 和 Switch 2 玩家跨平台联机。官方同时推荐玩家查看会话设置的常见问题,游戏原声由 aksfx 制作,已在流媒体平台上线并可在 bandcamp 购买,Kotaku 和 Eurogamer 的早期评测反响不错。
推荐理由:开发组官方宣布游戏即刻发售,并说明可与 PS5 和 Switch 2 玩家跨平台联机,读者可据此了解首发平台与联机范围。
Cold Symmetry 通过新预告片公布《Mortal Shell II》的发售日期、定价与预购信息,并支持提前三天游玩。此前 Beta 已获超 600,000 次下载,在 YouTube、Twitch 及短视频平台累计观看超 600 万次,好评率 93%。
推荐理由:开发商 Cold Symmetry 公布了 Mortal Shell II 的发售与预购计划,Beta 超 60 万下载和 93% 好评可作为判断其市场热度的参考。
Valheim 官方宣布 1.0 正式版将于今年 9 月 9 日发售,包含 Deep North 内容,并在各平台间提供完整跨平台联机。
推荐理由:官方公布了 1.0 正式版的发售日期与跨平台联机安排,还预告了 Gamescom 线下试玩,玩家可据此安排入手时机。
House House 宣布《Big Walk》于8月4日发售,登陆 PC 和 Mac,并可通过 crossplay 与 Switch 2、PS5 玩家联机。游戏定价 $19.99,发售首两周享 25% 折扣;本次新预告聚焦游玩中商量计划、分心、独处与闲逛的时刻体验。
推荐理由:官方公布了发售日期、定价与首发折扣,还确认与 Switch 2 和 PS5 支持跨平台联机,便于玩家决定是否 wishlist 或订阅通知。
《Valheim》官方宣布 1.0 正式版(Deep North 内容)将于 9 月 9 日发售,带来新敌人、基地建造与武器制作内容。首发平台涵盖 PC、Linux、Mac、Xbox One、Xbox Series X|S,并新增 PS5 和 Switch 2,全部平台支持完整跨平台联机。
推荐理由:官方公布了 Valheim 1.0 的发售日期和新登陆平台,玩家可以据此安排入手平台和联机方式。
WARDOGS 官方在 Future Games Show 上公开新实机预告,并在 Steam 发布完整 Pre-Alpha 实机演示。游戏开发已超过 3 年,主打 100 名玩家、战术交火、近距离语音聊天、建造与破坏,计划于今年晚些时候登陆 Early Access,玩家可通过官网报名后续 playtest。
推荐理由:官方在 Future Games Show 首曝 Pre-Alpha 实机并给出 Early Access 时间窗口,读者可据此判断这款百人战术射击游戏的实际完成度。
Mortal Shell II 公开测试现已在 Steam 开放,玩家可体验主线序章和开放世界的早期段落。测试内容包括获取 shell、发现门徒、找回 Mether 的失落的 Ova,途中将面对地下城、小 Boss 和一个强敌。
推荐理由:官方公告说明了测试开放的平台和可体验内容范围,玩家可以直接据此判断是否值得下载试玩。
Phantom Blade Zero 宣布发售日由 2026 年 9 月 9 日延期至 10 月 29 日,预购将在今夏 State of Play 后开启。创意总监称团队升级了部分角色模型并重制多处场景,在不依赖光线追踪的情况下尽可能保留画面表现。
推荐理由:创意总监亲笔说明跳票原因与预购时间,原文还交代了角色模型和环境重制的打磨方向,关注本作发售节奏的读者可作参考。
《极限竞速:地平线6》尚未正式发售,但购买高级版的玩家已可提前游玩,游戏在Steam上的峰值在线人数已达128,157人,超过《极限竞速:地平线5》的81,096人和《极限竞速:地平线4》的75,689人。游戏已连续16周位列Steam全球畅销榜,目前升至第二位,正式发售日为5月19日。
推荐理由:原文给出了《极限竞速:地平线6》提前体验期间的Steam峰值在线人数,读者可以据此判断这款开放世界赛车新作在PC端的首发热度。
米哈游旗下新作《Petit Planet》已开启第二次测试,这是一款面向家庭用户的社交模拟游戏,玩法与《动物森友会》高度相似。作者试玩后认为游戏美术可爱、氛围放松,但缺乏独特卖点,且目前未见抽卡系统,可能采用季票订阅制。
推荐理由:原文以亲测视角梳理了米哈游首款家庭向游戏的玩法与定位,读者可借此判断它能否在同类社交模拟游戏中站稳脚跟。
《AION 2》官方宣布将于2026年开启全球服务,游戏设定在初代《AION》故事200年后。上线时提供四个地区服务器,支持英语、法语、德语、西班牙语、巴西葡萄牙语、日语、韩语和俄语,开发团队将于5月公布更多情报。
推荐理由:官方公布了全球上线的地区与语言支持安排,玩家可以据此了解首发覆盖范围和后续情报节奏。
4A Games 正式公布《地铁 2039》,作为 2019 年《地铁 离去》的续作,它放弃半开放世界结构,把视角拉回莫斯科地铁隧道。本作仍为剧情驱动的单人游戏,主角首次全程配音,叙事重心转向末世对人心理的持续影响,并加入了受俄罗斯 2022 年入侵乌克兰影响的乌克兰团队视角,选择与后果的比重加大,原作者 Dmitry Glukhovsky 回归联合编剧。
推荐理由:新作放弃《地铁 离去》的半开放世界,回到莫斯科地铁隧道,并把乌克兰团队亲历战争的影响写进叙事与道德抉择。
Cold Symmetry 公布 Mortal Shell II 首个官方实机演示,展示三名可玩 Shell:Tiel The Acolyte、Eredrim The Venerable 和 Proxima The Broodseeker,各自在互联开放世界中有不同路线。
推荐理由:官方首次公开实机演示,列明三名可玩 Shell 与开放世界结构,并给出 Steam 公测时间窗口和发售平台。
Pearl Abyss 的开放世界动作 RPG Crimson Desert 已在 PC 和主机平台上线,Steam 同时在线峰值达 239045 人,位列今年一季度大作前列,但仍低于 Slay the Spire 2 的 574638 和 Resident Evil Requiem 的 344214。
推荐理由:文章给出 Crimson Desert 上线首日的 Steam 同时在线峰值和用户评价分布,可对照今年一季度其他大作的同期数据。
网易旗下新工作室 GPTRACK50 公布了首款游戏《Stupid Never Dies》的首支完整预告,这是一款由前 Capcom 制作人小林裕幸领衔开发的快节奏动作游戏。
推荐理由:这款由前 Capcom 制作人领衔、网易旗下新工作室打造的动作游戏,明确以速度与成长取代高难度操作,可作为观察同类动作 RPG 设计取向的一个样本。