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索尼 / PlayStation

索尼游戏业务的全部动态:PlayStation 主机、第一方工作室、State of Play 发布会与订阅服务。

115条精选相关主题任天堂微软 / Xbox主机

最新精选

第 81–100 条 · 共 115 条
10月2日周五
  1. GameSpot60

    前 PlayStation 负责人给 Xbox 支招:选一条路走

    前 PlayStation 负责人 Shawn Layden 在采访中给 Xbox CEO Asha Sharma 提建议,认为 Xbox 应该选一条路走。他表示,要么继续做与 PlayStation 竞争的平台,围绕独占内容和第三方支持做决策;要么承认自己是西方世界最大的游戏发行商,凭借动视、暴雪、Bethesda 等资产转型纯软件公司。

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    推荐理由:前 PlayStation 负责人给 Xbox 新任 CEO 的建议,涉及平台与发行商两条路线的取舍,可对照微软近期的组织调整来理解。

  2. Rock Paper Shotgun62

    Marvel Tōkon 的 Deadpool 如何用格斗引用取代嘲讽

    Rock Paper Shotgun 的 Ashley Schofield 分析 Marvel Tōkon: Fighting Souls 对 Deadpool 的处理,指出他没有像多数版本那样无差别打破第四面墙,而是被设定为只精通格斗游戏及其圈内文化。

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    推荐理由:文章逐条拆解 Marvel Tōkon 中 Deadpool 的招式引用来源,读者可借此了解 Arc System Works 如何用致敬替代玩梗。

  3. GameSpot54

    传闻:《神秘海域5》正在开发,内森·德雷克将登场

    据 MP1st 报道并由 VGC 佐证,顽皮狗可能正在开发《神秘海域5》,系列上一部作品还是 2017 年。报道称《神秘海域:失落的遗产》总监 Shaun Escayag 负责该项目,本作将是顽皮狗在《Intergalactic: The Heretic Prophet》之后的下一个作品,《最后生还者3》更靠后;主角内森·德雷克会以某种形式出现,且本作据称不是重制版。

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    推荐理由:传闻给出顽皮狗新作排期与系列主角回归的线索,读者可据此判断神秘海域续作可能的开发顺序。

  4. 任天堂 What's New79

    任天堂公布《塞尔达传说:时之笛》重制版,11 月 5 日登陆 Switch 2

    任天堂在塞尔达传说 40 周年专场直面会上公布,《塞尔达传说:时之笛》重制版将于 11 月 5 日登陆 Switch 2,改动包括全面重制的画面、全程配音过场、扩充的角色对白、交响乐配乐以及重新调整的镜头与移动操作,本作还支持在 Switch 2 内置麦克风前哼唱旋律让林克演奏。

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    推荐理由:官方一次性公布《时之笛》重制版的发售日、玩法改动和周年纪念产品线,可据此看清任天堂对经典 IP 的整年运营节奏。

  5. GameSpot62

    PS5 获得类似 PS5 Pro 的 AI 升频升级 QSSR,但暂未全面铺开

    索尼为 PS5 推出名为 Spectral Super Resolution(QSSR)的 AI 升频升级,旨在让游戏画面更清晰并提升性能,是索尼与 AMD 合作的成果。目前仅《Marvel's Wolverine》和《Ghost of Yotei》两款游戏支持,两者今日获得补丁新增该图形选项,索尼称将很快向所有 PlayStation 开发者提供。

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    推荐理由:原文介绍了索尼为 PS5 推出的 AI 升频技术 QSSR 及其首发支持的两款游戏,读者可据此判断它对老主机画质提升的实际意义。

  6. IGN 游戏新闻64

    索尼将 AI 超分 QSSR 带到基础版 PS5

    索尼公布面向基础版 PS5 的 AI 超分模型 QSSR(Quick Spectral Super Resolution),该技术源自与 AMD 的 Project Amethyst 合作,与 PS5 Pro 上的 PSSR 同源但更轻量。

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    推荐理由:索尼把 AI 超分从 PS5 Pro 下放到基础版 PS5,读者可以借此了解新旧模型的画质取舍与首发游戏。

  7. A9VG电玩部落62

    《羊蹄山之魂 完整版》评测:新增剧情与无限追缉模式体验

    《羊蹄山之魂 完整版》将于2026年10月2日发售,新增剧情扩展“弦续关原”与Roguelike模式“无限追缉”。评测认为新剧情对反派蝮蛇的刻画较丰满,但整体平淡;无限追缉模式丰富了后期玩法,同时指出中文本地化基于英文翻译,表现逊于日文。

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    推荐理由:评测详细对比了新增剧情与Roguelike模式的体验,并指出本地化基于英文翻译的不足,可帮助玩家决定是否升级完整版。

  8. PlayStation Blog61

    索尼为 PS5 推出 AI 超分技术 QSSR

    索尼宣布为 PS5 推出 AI 超分技术 Quick Spectral Super Resolution(QSSR),该技术源自与 AMD 的 AI 图形合作项目 Project Amethyst,通过精简神经网络架构和针对 PS5 手工调优的实现,把此前 PS5 Pro 独占的 PSSR 体验带给 PS5,在画面细节和稳定性上有明显提升。

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    推荐理由:PS5 Pro 独占的 PSSR 以 QSSR 形式下放到 PS5,首批适配的《漫威金刚狼》和《羊蹄山之魂》同日推送补丁,可供判断主机 AI 超分普及节奏。

10月1日周四
  1. PlayStation Blog44

    《Elta: Defy All Gods》公布 2027 年 2 月 2 日发售,PS5 免费试玩今日上线

    Afterburner Studios 公布动作平台游戏《Elta: Defy All Gods》,正式版将于 2027 年 2 月 2 日发售。本作自称“brawlervania”,融合格斗式近战与类银河战士恶魔城的非线性探索,玩家可使用三种武术架势、各自独立技能树,并搭配魔法系统与龙的独特能力,在三个科幻世界中推进。

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    推荐理由:开发团队亲自拆解这款横版动作游戏的战斗与移动设计思路,并给出免费试玩入口与正式发售时间。

  2. Eurogamer60

    传闻顽皮狗开发全新《神秘海域》,并非重制

    据 MP1st 报道,顽皮狗正早期开发一款新的《神秘海域》,主角内森·德雷克会以某种形式回归,但可能不是主角,且这是一款全新作品而非任何旧作的重制。爆料人 NateTheHate 在 Resetera 上证实,该项目由曾执导《神秘海域:失落遗产》的工作室老将 Shaun Escayag 负责。

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    推荐理由:报道给出顽皮狗新《神秘海域》的早期进展与项目主导者,读者可据此判断该项目在工作室排期中的位置。

9月30日周三
  1. GameRes游资网64

    《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开,支持4人跨平台多人挖宝

    《A Game About Digging A Hole》续作《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开,由Mipumi Games开发,rokaplay select与松竹游戏联合发行,预计2026年冬季登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2,售价5.99美元。前作全球销量突破130万套,续作首次加入最多4人跨平台多人连线玩法,并新增多种地形、工具与隐藏道具。

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    推荐理由:前作销量突破130万套,续作首次加入最多4人跨平台多人连线,读者可据此判断这款独立游戏续作的玩法升级方向。

9月29日周二
  1. Eurogamer60

    墨西哥议员提出数字游戏消费者权益立法倡议

    墨西哥参议院数字权利委员会主席 Luis Donaldo Colosio Riojas 与联邦众议员 Iraís Reyes 提出一项消费者权益立法倡议,要求数字游戏销售方明确消费者购买的是产品还是使用许可,并在服务器关闭后提供某种形式的数字保存,同时强制在墨西哥设有营业地址以便当局介入消费者权益问题。此前二人已就索尼转向纯数字游戏提起反垄断投诉。

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    推荐理由:原文交代了墨西哥参议员提出的数字游戏消费者权益立法倡议,读者可借此了解数字游戏所有权争议在全球的扩散态势。

  2. GamesIndustry.biz50

    索尼将缺席 CES 2027,为 1967 年展会创办以来首次

    索尼确认将缺席 2027 年的消费电子展(CES),这是自 1967 年展会创办以来的首次缺席,索尼及其关联公司均不会参展。索尼发言人向 Bloomberg 表示,这一决定反映了公司当前聚焦于“娱乐、知识产权和支持创作者的技术”的战略方向。

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    推荐理由:原文交代了索尼缺席 CES 2027 的决定及其背后的战略转向,读者可以借此判断索尼未来在展会与产品发布节奏上的取舍。

  3. Eurogamer62

    索尼在日本为 PS5 Pro 引入反黄牛抽签购买机制

    索尼宣布在日本官方商店为 PS5 Pro 引入抽签购买机制,以应对持续供货短缺。申请需日本区索尼账号且近两年游玩超 60 小时,申请期为即日起至 10 月 7 日,中签者将于 10 月 26 日收到通知,售价 137,980 日元(约 662 英镑 / 876 美元),中签后须在一周内付款。

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    推荐理由:原文说明了索尼为应对 PS5 Pro 供货短缺在日本引入抽签购买机制,读者可借此了解主机厂商应对黄牛与缺货的典型做法。

  4. Eurogamer59

    顽皮狗确认两款《最后生还者》新项目开发中,《星际:异端先知》2027年正式亮相

    顽皮狗在《最后生还者》日公开信中确认,两款《最后生还者》宇宙新项目处于早期开发阶段,将扩展该系列世界观。同时,工作室表示《星际:异端先知》将在2027年全面揭晓,今年剩余时间保持沉默。

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    推荐理由:顽皮狗确认《最后生还者》宇宙还有两个新项目,并预告《星际:异端先知》将在2027年正式亮相,玩家可据此规划对这两条产品线的期待。

  5. PlayStation Blog71

    《God of War Laufey》9 月 29 日开启预购,2027 年 2 月 16 日登陆 PS5

    《God of War Laufey》将于 2027 年 2 月 16 日登陆 PlayStation 5,预购已于 9 月 29 日在 PlayStation Store 及参与零售商处开启。

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    推荐理由:官方公布了预购奖励、数字豪华版内容与 Faye 蛇弓的两种瞄准机制,可据此判断战斗手感和版本取舍。

9月28日周一
  1. GamesIndustry.biz58

    报道称索尼就停用 PlayStation 光盘支持向开发者发放问卷

    据 Moore's Law is Dead 频道援引线人消息,索尼互动娱乐正向开发者发放一份规模空前的问卷,其中以间接方式询问开发者对停用 PlayStation 光盘的看法。

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    推荐理由:索尼据报就停用 PlayStation 光盘向开发者发放大型问卷,可借此观察主机实体发行链条上各方的态度分化。

  2. PlayStation Blog62

    《God of War Laufey》9月29日开启预购,2027年2月16日登陆PS5

    《God of War Laufey》将于2027年2月16日登陆PlayStation 5,预购于9月29日当地时间上午10点开启。

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    推荐理由:官方一次性放出《God of War Laufey》的发售日、预购时间与各版本内容,读者可据此判断这款续作的入手节奏与内容分量。

9月27日周日
  1. Eurogamer53

    报道称 Xbox 为小岛秀夫 Physint 支付的费用远低于传闻的 4 亿美元

    多家媒体报道称,Xbox 为小岛秀夫新作 Physint 支付的费用远低于此前传闻的 4 亿美元。该数字最初由 The Game Business 的 Christopher Dring 在播客中提出。

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    推荐理由:原文梳理了多家媒体对 Physint 预算的报道差异,读者可以据此判断 Xbox 实际投入与最初传闻的差距。

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