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索尼 / PlayStation

索尼游戏业务的全部动态:PlayStation 主机、第一方工作室、State of Play 发布会与订阅服务。

115条精选相关主题任天堂微软 / Xbox主机

最新精选

第 41–60 条 · 共 115 条
10月5日周一
  1. 游民星空游戏资讯50

    索尼新专利曝光PS6手柄设计 2.5英寸彩色触摸屏可拆卸

    2026年7月公开的索尼专利文件显示,索尼似乎正在设计一款模块化PS6手柄,用可拆卸的2.5英寸彩色触摸屏取代传统触摸板,并采用磁性结构供玩家更换摇杆、方向键和显示单元。

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    推荐理由:原文澄清了这块2.5英寸触摸屏不能串流PS6大作,只面向小游戏和辅助玩法,有助于读者纠正此前对PS6手柄串流能力的过高猜测。

  2. 游民星空游戏资讯49

    《GTA6》被曝要求PS5固件14.10.00或更高版本,越狱旧固件主机将无法运行

    据数据挖掘者PlayStation Game Size对PlayStation Store后台信息的探索,《GTA6》将要求PS5系统固件达到14.10.00或更高版本,停留在旧固件的越狱主机将无法启动游戏。

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    推荐理由:文章把固件门槛与当前PS5越狱进展对应起来,读者可以据此理解厂商在发售前防盗版上的具体做法。

  3. 游民星空游戏资讯54

    曝索尼允许外部厂商开发第一方IP 《狡狐大冒险》《捉猴啦》《杀戮地带》或推新作

    据Twisted Voxel援引此前泄露《战神:斯巴达之子》的同一消息源报道,索尼互动娱乐(SIE)据称已开始接受针对旗下第一方IP的游戏提案,目前涉及的系列包括《狡狐大冒险》《捉猴啦》和《杀戮地带》。

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    推荐理由:爆料说明该模式不同于索尼以往的移植授权合作,外部工作室将打造全新作品,部分项目或获原开发团队支持与监督。

10月4日周日
  1. 游民星空游戏资讯46

    《漫威金刚狼》在PS5模拟器KyTyPS5上几天内从2FPS升至20FPS峰值

    发售不足月的PS5独占游戏《漫威金刚狼》在开源PS5模拟器KyTyPS5上取得快速进展,在RTX4080加AMD Ryzen7 9800X3D配置下峰值帧数达到20FPS,而数天前还只能以约2FPS显示主菜单。

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    推荐理由:原文给出测试配置、模拟器版本号和多数场景的实际帧数,读者可以据此自行判断这一进展距离日常可玩还有多远。

  2. 游民星空游戏资讯61

    索尼为PS5推出QSSR AI超分技术,第三方游戏谁先支持引玩家竞猜

    索尼于10月1日宣布为普通版PS5带来QSSR AI超分技术,两款第一方作品已率先适配补丁。目前QSSR已开放给所有PlayStation开发者,官方未公布第三方跟进名单,玩家猜测《GTA6》《黑神话:悟空》《生化危机9:安魂曲》等谁会率先支持,也有观点称已用PSSR增强的游戏可直接调用QSSR无需额外开发。

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    推荐理由:原文梳理了玩家对QSSR第三方适配顺序的分歧与候选名单,并指出已用PSSR的游戏可直接调用,读者可据此自行判断哪款游戏更有机会率先跟进。

  3. 游民星空游戏资讯60

    开发者推出SoS-PS5项目,《战神:斯巴达之子》经AnyPS5工具可在PC以约60帧运行

    开发者OverkillLabs2公开SoS-PS5项目,借助开发中的兼容工具AnyPS5让PS5独占作品《战神:斯巴达之子》直接在Windows PC上运行,不依赖传统模拟器。

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    推荐理由:原文说明了AnyPS5利用x86-64架构绕开CPU模拟的技术思路与现有局限,读者可以了解PS5独占作品运行于PC的另一种路径。

  4. 游民星空游戏资讯57

    曝索尼开放老IP授权,外部开发商可制作《狡狐大冒险》《捉猴啦》《杀戮地带》等新作

    据业内爆料人thisiserfan称,索尼互动娱乐近期开始接受外部开发商游戏企划并开放部分老IP授权,新项目由外部团队开发、PlayStation Studios出资并负责发行。

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    推荐理由:爆料人此前曾提前透露《战神》2D新作等消息,正文也保留了索尼未确认、项目存在变数的前提,读者可据此自行权衡这条授权传闻的可信度。

  5. IT之家(含游戏频道)46

    索尼 PS5 模拟器 KytyPS5 新进展:《漫威金刚狼》运行峰值接近 20 FPS

    PS5 模拟器 KytyPS5 运行《漫威金刚狼》的帧率从此前约 2 FPS 提升至接近 20 FPS 的峰值水平。此次测试基于 Senaxx 9 月 30 日发布的版本,RTX 4080 的 16GB 显存几乎被全部占用,但大多数场景实际帧率仍为 6~9 FPS;该作 9 月 15 日发售,为 PlayStation 独占作品,目前距离真正可玩仍然相当遥远。

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    推荐理由:原文结合索尼缩减第一方作品 PC 移植的背景,说明模拟器进展对想在 PC 上体验独占作品的玩家有何参考意义。

  6. 游民星空游戏资讯64

    索尼PSN盗号事件蔓延 攻击者借客服绕过双重验证 玩家或连同数字游戏库一并失去访问权限

    索尼PSN近期出现大量玩家账号被盗,社区对账号安全的担忧升温,一旦失去账号可能连带无法访问已购数字游戏库,损失可达数千元。从曝光案例看,攻击者主要依赖社会工程手段,冒充账号本人在掌握密码或绑定邮箱后诱导客服手动关闭双重验证;部分攻击者接管账号后故意发送违规内容,原主人夺回账号仍可能遭系统自动封禁。

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    推荐理由:原文归纳了盗号者绕过双重验证的客服话术路径与取证建议,玩家可据此提前准备主机序列号等凭证以降低账号损失风险。

  7. 游民星空游戏资讯60

    索尼港服多款第一方大作降价 Xbox玩家呼吁微软跟进调价

    索尼将《战神:劳菲》港服标准版定价388港币,远低于此前第一方普遍568港币的价位,此前《直到黎明》新作278港币、《漫威斗魂》328港币,玩家认为港服正被重新定位为低价区。

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    推荐理由:文章梳理了索尼多款第一方游戏港服降价的具体价格与微软订阅费调整时间线,便于读者对比两大平台在港服定价上的差异。

  8. IT之家(含游戏频道)55

    PSN 账号安全漏洞再现,博主 RealRadec 开启双重验证仍被盗号

    PlayStation 内容创作者 RealRadec 的 PSN 账号被他人接管,他尝试找回账号、修改密码并重新开启双重验证均无效,盗号者已修改账号绑定邮箱,且 PlayStation 客服热线无法接通。

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    推荐理由:原文梳理了盗号者凭借基础购买信息骗过客服接管 PSN 账号的过程,并提到部分用户提交核验资料已成功拿回账号。

  9. IT之家(含游戏频道)53

    2026 年主机第一方新作评分对比:任天堂 9 款游戏均分 80.33 领跑索尼、微软

    游戏媒体《The Gamer》整理 Metacritic 数据显示,2026 年截至目前任天堂第一方新作均分 80.33,领先索尼与微软,且发售数量最多达九款,PlayStation 与 Xbox 各为六款。

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    推荐理由:原文整理了三家主机厂商第一方新作的数量与 Metacritic 均分对比,读者可以据此看出任天堂靠独占策略在评分维度上的领先幅度。

  10. 游民星空游戏资讯71

    索尼确认PlayStation Stars将于2026年11月2日关停 届时积分清零

    索尼确认忠诚度奖励计划PlayStation Stars将于2026年11月2日正式关停,之后积分清零且无法恢复,玩家仍可在关停前登录兑换未使用的奖励。该计划于2022年推出,2025年5月已停止接纳新会员;玩家获得的数字收藏品将永久保留在账户中,索尼尚未公布接替的新奖励计划。

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    推荐理由:原文明确了积分清零的具体日期和兑换窗口,持有积分的玩家可以据此安排在11月2日前用完奖励。

  11. IT之家(含游戏频道)63

    索尼 PlayStation Stars 奖励计划将于 2026 年 11 月 2 日永久关停,积分逾期清零

    索尼官方忠诚度奖励计划 PlayStation Stars 将于 2026 年 11 月 2 日永久关停,这是玩家登录并兑换剩余积分的最后日期,逾期积分将彻底清零。

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    推荐理由:原文明确了积分兑换的最后日期和清零规则,持有 PlayStation Stars 积分的玩家可以据此安排兑换,避免积分作废。

  12. 游民星空游戏资讯61

    Xiaomi Vision GT实机首曝 将随《GT7》Spec IV更新于10月15日上线

    Polyphony Digital在新加坡Gran Turismo世界系列赛2026第3轮现场首曝Xiaomi Vision Gran Turismo实机驾驶影像,确认该车将于10月15日随《GT7》Spec IV更新第一部分上线,第二部分定于12月推出。

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    推荐理由:小米是Vision GT项目启动以来首个中国品牌也是首个科技公司,此次上线时间与电车专属教学细节可供关注GT更新节奏的玩家参考。

  13. IT之家(含游戏频道)56

    索尼 PlayStation 前高管肖恩·莱登:开发者很难靠微软 Game Pass 盈利

    前 PlayStation 高管肖恩·莱登(Shawn Layden)在《The Expansion》播客受访时表示,开发者几乎不可能依靠 Game Pass 盈利,因为这套订阅模式本身就不是以此为目标设计的。

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    推荐理由:前PlayStation高管从订阅模式设计本身解释开发者难以盈利的原因,为讨论Game Pass对3A工作室的影响提供了参考视角。

  14. IT之家(含游戏频道)57

    索尼影业洽谈收购《战地》电影改编权,克里斯托弗·麦奎里编剧执导、迈克尔·B·乔丹制片并有望出演

    据《好莱坞报道》《综艺》和 TheWrap 报道,索尼影业正洽谈收购艺电《战地》系列游戏改编电影项目,是该最有希望的买家,此前已有多家好莱坞制片厂和流媒体平台接触该项目。

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    推荐理由:原文梳理了《战地》电影的主创阵容与《战地 6》销量背景,读者可借此理解军事射击游戏 IP 改编影视的商业逻辑。

  15. IT之家(含游戏频道)58

    索尼 PS5 破解后成功运行初代 Xbox 游戏,Xbox 360 模拟与 Proton 运行 Windows 游戏也在开发中

    据 VideoCardz 报道,XPSemu 已将开源初代 Xbox 模拟器 xemu 移植至破解 PS5,Alpha 1 版本可运行部分游戏,并提供类似 Xbox 的界面、补丁和 1 至 4 倍内部渲染分辨率调整。

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    推荐理由:原文给出各模拟器项目的公开进度和实测帧率数据,读者可以据此判断破解 PS5 上模拟与兼容层方案的成熟度差异。

  16. Eurogamer47

    索尼洽谈将 EA《战地》改编为电影,Christopher McQuarrie 与 Michael B. Jordan 参与制作

    据 Variety 报道,索尼正洽谈获得 EA《战地》的电影改编权,Christopher McQuarrie 将担任编剧、导演兼制片人,Michael B. Jordan 担任制片人并可能主演,谈判前多家制片厂参与了竞标。

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    推荐理由:原文交代了谈判进展与主创阵容,并给出《战地6》的销量背景,可帮读者看清射击游戏IP影视化的竞争走向。

10月3日周六
  1. 游民星空游戏资讯50

    前PlayStation高管称Xbox Game Pass盈利几乎不可能 平台方能挣但开发商难挣

    前PlayStation高管肖恩·莱登在接受Expansion Pass播客采访时表示,Xbox Game Pass等订阅服务可能让平台方盈利,但对首发加入订阅的开发商而言,难以像传统买断制那样突破盈亏平衡点后持续获得利润和分成。

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    推荐理由:前第一方高管以亲历视角拆解订阅模式与买断制的收入结构差异,解释了为何开发商难以像平台方那样从订阅中获利。

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