卡普空公布REX项目,计划将RE引擎进化为AI生成式游戏引擎
卡普空在10月2日的“Capcom Open Conference RE: 2026”技术大会上公布REX多阶段改良项目,长期目标是将RE引擎进化为AI生成式游戏引擎。该项目针对游戏体量膨胀、团队规模扩大后上手门槛、AI融入开发流程三大问题,将整套系统统一到通用编程语言之下,让人与AI都能同等使用。卡普空强调不会把AI生成的素材直接用于游戏,AI只作为提升开发效率与性能的辅助工具。
推荐理由:原文说明卡普空选择在RE引擎上渐进改良而非从零新建,并明确了AI只作开发辅助、不直接生成游戏素材的边界。