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10月7日周三
  1. IGN55

    《战争机器:E-Day》工作室负责人回应裁员担忧,称下一款游戏开发不会花那么久

    The Coalition 工作室负责人 Mike Crump 回应内部对裁员的担忧,表示团队专注于做好《战争机器:E-Day》,并称该作是系列未来游戏的“良好基础”,下一款游戏开发“不会花那么长时间”。

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    推荐理由:在微软游戏业务持续裁员的背景下,The Coalition 负责人回避裁员问题但暗示续作开发周期会缩短,读者可借此观察工作室存续的不确定性。

  2. GameStop54

    Undead Labs 负责人称 State of Decay 3 提前公布是为了在微软收购潮中保住工作室

    Undead Labs 负责人 Philip Holt 在接受 The Game Business 采访时表示,State of Decay 3 于 2020 年提前公布,是担心微软继续收购大厂时被吞并或剥离,以此向玩家展示项目愿景。

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    推荐理由:工作室负责人亲述为何提前公布 State of Decay 3,并解释管理层收购的过程,提供了微软剥离小工作室潮中的一个一手案例。

  3. Eurogamer58

    Xbox CEO Asha Sharma 称重组裁员超 1800 人后业务重回增长

    据 Windows Central 看到的会议记录,Xbox CEO Asha Sharma 在内部 town hall 上表示,在大规模重组和超 1800 人裁员后。

    事件Xbox CEO称旧Game Pass策略致下滑并披露十代主机Helix当前筛选 1 篇 · 共 11 篇报道 · 7 家信源
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    推荐理由:据 town hall 转录整理了 Xbox 重组后业务回暖的说法,并补上 Game Pass 定价反复与裁员规模等背景,便于读者对照判断。

  4. 游民星空游戏资讯58

    Falcom《轨迹》系列累计销量突破1000万份,本年度业绩预期上调

    Falcom官宣《轨迹》系列全系列累计销量突破1000万份。9月17日全球同步发售的《空之轨迹 the 2nd》表现稳健,去年推出的《空之轨迹 the 1st》持续热销,7月发售的新IP《京都幻都:樱花幻舞》稳步走量,多款作品共同拉动业绩。财报显示公司销售额、营业利润、经常利润及当期纯利润均有望刷新历史最高纪录。

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    推荐理由:原文给出系列销量破千万的数字和拉动业绩的具体作品,可帮读者了解Falcom重制策略带来的经营走势。

  5. 3DMgame38

    《侠盗猎车手:圣安地列斯》据称以不足1000万美元开发,发售约16个月销量超1200万份

    《侠盗猎车手:圣安地列斯》2004年10月发售约16个月后销量超过1200万份,旧报道给出的开发预算约为1000万美元,另有说法称预算低于1000万美元。销量数字来自2006年《今日美国》报道,按每份50美元原价估算销售额约6亿美元,但不代表Rockstar Games或Take-Two Interactive的实际收入。

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10月6日周二
  1. 游民星空游戏资讯53

    知名D加密破解者Voices38已一个月未发布新破解,此前被Denuvo起诉

    据Playground.ru报道,知名D加密破解者Voices38已整整一个月没有发布经确认的新破解补丁。此前他曾在9月6日24小时内宣布破解《真人快打1》等5款游戏的D加密,随后被Denuvo在美国加州北区联邦地区法院起诉,指控其绕过26款游戏的Anti-Tamper保护。另一团队DenuvOwO诉讼后疑似解散,但新破解者ARTIFACT已用Hypervisor技术发布多款破解补丁。

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    推荐理由:原文梳理了Voices38停更与Denuvo诉讼的时间线,读者可以借此了解破解社区近期动向及其与法律风险的关联。

  2. 游民星空游戏资讯66

    Xbox宣布将关停《地狱之刃》开发商Ninja Theory,多名技术骨干遭裁员

    Xbox在未能为《地狱之刃》系列开发商Ninja Theory找到接手厂商后,宣布将关停该工作室,近几日已有多名技术骨干发帖表示遭裁员。海外玩家普遍惋惜其技术实力与人才储备,但也有观点认为其游戏受众有限、营收不佳,且无厂商愿意接手,被关停有其商业逻辑。

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    推荐理由:报道汇集了玩家对Ninja Theory关停的两面看法,技术口碑与商业营收之间的矛盾,可作为讨论工作室存续逻辑的参考。

  3. Gematsu46

    《Monster Hunter Rise》全球销量突破 2000 万套

    Capcom 宣布《Monster Hunter Rise》全球销量突破 2000 万套,此前今年 6 月公布的数字为超过 1930 万套。官方同时发布了纪念贺图,游戏现登陆 PS5、Xbox Series、PS4、Xbox One、Switch 和 PC(Steam、Microsoft Store)。

    事件《怪物猎人:崛起》全球销量突破2000万套当前筛选 1 篇 · 共 2 篇报道 · 2 家信源
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    推荐理由:销量从 19.3 万到 2000 万的增量放在上市多年后的长尾期,可以据此观察 Capcom 老作的持续销售节奏。

  4. GamesIndustry.biz67

    Newzoo 报告:F2P 玩时占比大致持平,抽卡 RPG 拉动 PC 增长

    Newzoo 特别报告显示,F2P 在 PC 和主机的玩时份额 2021 至 2025 年下降 2.9 个百分点至 29.3%,但绝对时长大致持平。PC 抽卡玩时同期增长 92%,新增 8.64 亿小时,鸣浪、崩坏:星穹铁道与绝区零合计贡献 11 亿小时,但变现未同步增长,年度 F2P 服务型新游数量较 2020-2022 年均值下降 31%。

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    推荐理由:Newzoo 报告以 37 个市场的实测数据拆解 F2P 玩时结构,指出抽卡 RPG 是 PC 端主要增长点但变现未同步,为判断免费模式走向提供依据。

10月4日周日
  1. 游民星空游戏资讯31

    Take-Two为《PGA TOUR 2K25》移除D加密 发售约一年半后

    Take-Two近日为《PGA TOUR 2K25》推送更新,移除了游戏中的Denuvo防篡改保护,此时距该作2025年2月发售已约一年半。此前在2026年3月,破解组织DenuvOwO已通过虚拟机方式绕过Denuvo,但移除后游戏才真正“出现在网上”。该作由HB Studios开发、2K发行,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,Take-Two暂未说明移除原因。

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10月3日周六
  1. 游民星空游戏资讯47

    《天国:拯救》制作人希望《GTA6》带头将3A游戏涨价至80美元

    《天国:拯救》开发商Warhorse Studios联合创始人Martin Klíma表示,自己对《GTA》系列毫无兴趣也不打算玩《GTA6》,却希望《GTA6》大获成功,因为只有R星和Take-Two有底气把3A游戏标准版定价拉高至80美元,带动整个行业涨价。他认为3A开发成本上涨、玩家增长停滞,涨价是维系单机行业的手段,但玩家质疑并非所有作品都有匹配80美元的体量,涨价成本最终会转嫁给消费者。

    事件Warhorse联合创始人呼吁GTA 6引领游戏涨价当前筛选 1 篇 · 共 3 篇报道 · 3 家信源
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    推荐理由:原文呈现了《天国:拯救》制作人呼吁《GTA6》带头将3A游戏涨价至80美元的观点,读者可以借此了解行业对定价困境的争议与玩家反应。

  2. IGN 游戏新闻40

    Disney 否认正在洽谈收购 Epic Games:目前没有相关对话

    Disney 总裁兼首席创意官 Dana Walden 回应收购传闻,称目前并未与 Epic Games 就全面收购展开对话,但双方合作关系稳固,未来两年将有多个合作项目推出。Disney 曾于 2024 年初以 15 亿美元收购 Epic 股权,此前有报道称部分 Disney 高管有意推进全面收购。

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10月2日周五
  1. Eurogamer33

    前《光环》系列总监给动视支招:三条复兴之路,并呼吁聘用被裁的 Bungie 员工

    前《光环》系列总监 Frank O'Connor 在 LinkedIn 上为动视提出三条复兴该系列的建议:打造面向核心受众的“经典”光环、彻底革新世界观,或借鉴《使命召唤》的商业模式。他还额外呼吁动视聘用被裁的 Bungie 与 Halo Studios 员工,并避免将新作绑定老旧平台。动视的新《光环》项目预计仍需数年才能问世。

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  2. Eurogamer72

    Massive Entertainment 扩权接管《细胞分裂》与《幽灵行动》,并公布原创新作 March of Giants

    育碧本周宣布扩大 Massive Entertainment 的职权范围,育碧 Creative House 2 旗下的工作室群并入该品牌,Massive 由此接管《汤姆·克兰西:幽灵行动》和《汤姆·克兰西:细胞分裂》两个品牌及全球多家工作室。

    事件育碧将创意事业部2更名为Massive并扩权接管多品牌当前筛选 1 篇 · 共 4 篇报道 · 4 家信源
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    推荐理由:原文梳理了育碧重组中 Massive 接管两大品牌与新 IP 的权责变化,可据此理解其多品牌子公司架构的成形路径。

10月1日周四
  1. Rock Paper Shotgun72

    Xbox CEO Asha Sharma 否认 Xbox 将被出售,称裁员与工作室重组仍在继续

    Xbox CEO Asha Sharma 向《纽约时报》表示 Xbox 不会被出售,并称会寻找合适的合作伙伴与运营模式。此前 Xbox 在第二轮裁员中裁掉 268 名员工,本财年计划多轮裁员,公司还拆散了多个工作室的独立性并将其整合到由 Activision、Bethesda 等负责人领导的少数部门下。

    事件Xbox CEO否认出售传闻,重组裁员仍在继续当前筛选 1 篇 · 共 5 篇报道 · 5 家信源
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    推荐理由:Xbox CEO 否认出售传闻,同时承认裁员与工作室重组仍在推进,读者可借此看清微软游戏业务当前的收缩节奏。

  2. GamesIndustry.biz42

    Newzoo 8月PC与主机收入榜:EA Sports Madden NFL 27 与 Big Walk 领衔新作

    Newzoo 公布 2026 年 8 月美英德法西意六国 PC 与主机收入榜,多款新作进入前 20。EA Sports Madden NFL 27 在主机榜位列第 2,House House 的 Big Walk 在 PC 榜第 3,Respawn 的 Star Wars Zero Company 则拿下 PC 第 6、主机第 20。

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9月28日周一
  1. GamesIndustry.biz56

    Wardogs 开发商 Bulkhead 高管回应加班争议,称自己不是支持加班而是支持努力工作

    Wardogs 开发商 Bulkhead 的 Joe Brammer 再次回应加班争议,称自己并非支持加班,而是支持努力工作。此前他因表示不会聘用经常发布反加班言论的人而引发批评,他向 Eurogamer 澄清员工在四周内周一至周四每周多工作两小时,并称工作室实行四天工作制。Bulkhead 于 2025 年 12 月从腾讯拆分,Wardogs 发售 18 天内销量超过 300 万份。

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    推荐理由:Bulkhead 高层再次回应加班争议,并给出四天工作制与额外工时的具体安排,可作为观察欧美厂商劳资话语的案例。

9月23日周三
  1. GamesIndustry.biz38

    新发行商 PUBLSH 成立,首款作品为《Pera Coda》

    新游戏发行商 PUBLSH 由前营销机构 Petrol 领导层成立,首款作品为土耳其工作室 Elyzio 及其内部部门 Falan Studio 开发的章节式谋杀悬疑游戏《Pera Coda》,该作将于 2027 年登陆 PC。PUBLSH 计划每年发行约四至五款游戏,专注于开发预算低于 2000 万美元的项目,并提供直接项目投资和定制融资支持。

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  2. GamesIndustry.biz60

    Sensor Tower:日本 H1 2026 PC 与 PlayStation 销量涨 13% 至 2100 万套,《Resident Evil Requiem》领跑

    Sensor Tower 最新日本游戏市场报告显示,2026 年上半年日本 PC 与 PlayStation 销量同比增长 13% 至 2100 万套,Capcom 是销量最高的 PC 与 PlayStation 发行商,其中《Resident Evil Requiem》在 Steam 首月销量约 260 万套,为系列在 Steam 的最强首月表现。

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    推荐理由:Sensor Tower 日本 H1 报告同时覆盖主机与手游收入结构,可对照日本市场与海外发行商的份额变化。

9月22日周二
9月18日周五
  1. GamesIndustry.biz38

    Strauss Zelnick强调GTA等知名系列仍需营销:“你必须走出去创造热情”

    Take-Two总裁Strauss Zelnick表示,即便是《GTA 6》这样的知名IP也离不开营销投入,因为“你必须走出去创造热情”。他对比《芭比》电影的成功营销,并称赞Rockstar此前通过Netflix独家27分钟预告(四天吸引3110万观看)等宣传手段,将认知转化为兴奋感。

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1月30日周五
  1. Black Myth36

    《Black Myth: Wukong》即将开启 25% off 促销

    《Black Myth: Wukong》开发团队宣布,为迎接中国农历马年新春,游戏全部版本(Standard、Digital Deluxe 和 Deluxe Edition Upgrade)即将在 Steam 开启 25% off 限时促销,时间为北京时间 2 月 10 日 02:00 至 2 月 24 日 02:00。游戏本体定价 $59.99。

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