AION 2 发布上线 FAQ:免费游玩加可选月费会员,全球版进度与 TW/KR 版不互通
AION 2 官方发布上线 FAQ。全球版为免费游玩,含可选付费外观、Battle Pass 和解锁玩家驱动经济与货币兑换功能的月费会员;登陆 Steam 和 PURPLE 平台,两个版本游戏内容一致,Steam 玩家无需绑定 PURPLE 账号,但跨平台共享角色进度需绑定。
推荐理由:官方一次性说明了全球版的商业模式、平台差异与账号互通规则,打算入坑的玩家可据此判断从哪个平台开始玩。
AION 2 官方发布上线 FAQ。全球版为免费游玩,含可选付费外观、Battle Pass 和解锁玩家驱动经济与货币兑换功能的月费会员;登陆 Steam 和 PURPLE 平台,两个版本游戏内容一致,Steam 玩家无需绑定 PURPLE 账号,但跨平台共享角色进度需绑定。
推荐理由:官方一次性说明了全球版的商业模式、平台差异与账号互通规则,打算入坑的玩家可据此判断从哪个平台开始玩。
AION 2 官方宣布随着 Advanced Access 开启,启动 War For Atreia 活动,六支内容创作者队伍将分别加入 Asmodians 与 Elyos 两大阵营与玩家并肩作战。玩家可投稿支持剪辑,优秀片段有机会被 AION 2 官方社交频道展示,活动详情见 War for Atreia 网站。
《AION 2》官方宣布抢先体验开服时间推迟 30 分钟,客户端解密仍按原计划进行,服务器在维护模式下等待开放。原定 9 月 30 日 6 AM PDT(13:00 UTC)开服,现改为当日 6:30 AM PDT(13:30 UTC),官方为此致歉并感谢玩家耐心等待。
《Marupoyo》是一款倾斜操控的单屏平台跳跃游戏,玩家需倾斜手柄让圆形小鸡滚动收集玉米并避开水和熔岩。游戏包含儿童友好模式(用云朵遮盖危险)和120个关卡,并设有可救援的不同小鸡角色。该作目前已在Steam上架愿望单,发售日期未定,未来计划登陆Nintendo Switch。
A9VG发布2026年10月游戏推荐,重点介绍《皇牌空战8》《影之刃零》《COD现代战争4》等大作,并列出各游戏发售日、平台与类型。其中《真三国无双2》复刻版10月1日登陆PS5、XSX|S、NS2、PC,《皇牌空战8》10月2日发售,《影之刃零》10月29日登陆PS5、PC。
推荐理由:文章按发售日梳理了10月多款重点新游的平台、类型与特色,读者可据此快速规划本月入手清单。
《空战奇兵8》将于近期发售,本文为试玩评测。游戏以主角雷克斯顶替阵亡王牌“希孚之翼”身份展开,剧情充满讽刺与疏离感。关卡数达30个,比前作多约50%,新增双特殊武器栏位和强化队友AI。画面升级虚幻5,但RTX 4090下仍有闪退,RTX 3060 Ti无法进入游戏,优化有待补丁修正。
推荐理由:文章以亲历试玩视角,剖析《空战奇兵8》在剧情、关卡与画面上的变化,并指出性能优化问题,适合想了解本作实际体验的玩家参考。
由电猫游戏开发、2P Games发行的3D动作Roguelite《无尽幻樱阁》将于11月4日正式上线Steam。玩家扮演手持双刀、戴猫耳兜帽的忍者少女瑞特拉,在立体迷宫中探索,可搭配超过50种强化道具"遗示物"构筑流派,并释放奥义技"花岚踊"。游戏最新试玩Demo已在Steam免费开放,重构了UI与视觉特效。
《A Game About Digging A Hole》续作《掘地求财:铲友齐上阵》正式公开,由Mipumi Games开发,rokaplay select与松竹游戏联合发行,预计2026年冬季登陆PC、PS5、Xbox Series X|S及Nintendo Switch 2,售价5.99美元。前作全球销量突破130万套,续作首次加入最多4人跨平台多人连线玩法,并新增多种地形、工具与隐藏道具。
推荐理由:前作销量突破130万套,续作首次加入最多4人跨平台多人连线,读者可据此判断这款独立游戏续作的玩法升级方向。
和平精英吃鸡节开启,为玩家带来超2000元免费福利。精英战场金秋焕新,张雪联名套装和动作可免费领取,另有“大吃一鸡”系列套装、飞行器、背包和头盔等外观免费赠送。更多重磅福利即将揭晓。
《尼瓦利斯之夜》已于2026年9月29日通过Steam在PC平台正式上线,标准售价98元,限时享九折优惠。游戏由《Cloudpunk》制作团队ION LANDS开发、505 Games发行,是一款赛博朋克生活模拟游戏,支持经营生意、探索城市、结识居民等玩法,后续还将在Epic Games Store上架。
推荐理由:原文给出了上线时间、售价和首发平台,读者可以据此判断这款赛博朋克生活模拟新作是否值得入手。
《Satisfactory》首个资料片 Core Values 公布,场景完全设定在地下生物群系中,玩家要在空间和光线均受限的环境里建立采矿作业。《Satisfactory》游戏总监 Emmet Burke 表示玩家仍会使用部分基础游戏的物流与建造材料,但资料片加入了专属的新物流系统,他强调玩家不会再用传送带,会有其他物流方式。
推荐理由:官方首次披露了《Satisfactory》资料片 Core Values 在洞穴地形与物流工具上的改动思路,可据此判断地下工厂玩法的差异。
《Nivalis Nights》正式发售,登陆 Steam。这款赛博朋克生活模拟游戏由 ION LANDS 开发,玩家可自设拉面店菜单、装饰与座位,探索城市、结识 NPC 并推进主线剧情,还能钓鱼、种植食材,逐步管理更多餐厅或夜店。游戏最初于 2021 年公布,原定 2023 年发售,多次跳票后于 2026 年推出。
推荐理由:原文给出了游戏的上线时间和 Steam 平台入口,读者可以据此判断这款赛博朋克生活模拟新作是否值得一试。
《The Blood of Dawnwalker》游戏总监 Konrad Tomaszkiewicz 表示,人类形态下更难是设计本意,吸血鬼形态理应更强。人类形态需寻找更好武器、制作药水回血,而吸血鬼形态爪击伤害随等级成长、可咬敌人回血并解锁更多技能。游戏于 9 月初发售,三天售出 100 万份,首个大型补丁预计 10 月初上线。
推荐理由:游戏总监亲自解释了昼夜双形态的强度差异设计意图,读者可以借此理解这款中世纪吸血鬼 RPG 的核心机制取舍。
网页游戏《The Tower of Zeldaga》现已免费上线,由创作者 Osmose 制作,将 NES 版《塞尔达传说》与 Namco 的 60 层迷宫 RPG《德鲁亚加之塔》融合,玩家需营救被邪恶女王 Zeldaga 绑架的加侬多夫。游戏包含黑暗房间、隐藏秘密等挑战,开发者称最难谜题可能需要数据挖掘才能解开。
The Coalition 创意总监 Matt Searcy 确认,《Gears of War: E-Day》的预期游玩难度为 Hardcore。本作设有 Casual、Normal、Hardcore、Insane 四档难度,默认 Normal,并支持合作模式下玩家各自独立选难度,伤害与生命值分别结算。游戏将于 10 月 1 日登陆 Xbox 和 PC。
《伊莫》PC和主机端全球上线一周后,Steam同时在线峰值持续攀升逼近17万,全球21个地区畅销榜进入前10,Steam评价从首发多半差评回升至74%。作者认为这一逆势曲线背后是捉宠、探索、家园与社交构成的留存结构,以及团队持续热更带来的口碑修复。
推荐理由:通过Steam在线曲线、21地区畅销榜和平台推荐位,复盘一款无IP新品首周的留存与口碑转折,呈现捉宠赛道的产品解法。
Rock Paper Shotgun 记者试玩 LEGO Skylines 预览版后表示,游戏采用预制建筑加自定义装饰的模板化方案,而非玩家期待的一砖一瓦自由拼搭。
Eurogamer 对 Bulkhead 开发的《Wardogs》抢先体验版给出好评,认为它融合 Battlefield 与 ArmA 特色,又靠金钱机制做出了新意。
《巫師 3:狂獵-重製版》现已登陆 Battle.net 平台。重製版升级了环境与怪物材质、光线追踪(PC 版支持路径追踪)、战斗动画与敌方行为、技能树与任务追踪界面,并新增造型调整、跨平台模组支援和批次搜刮等功能。官方同时宣布第三部大型资料片《舊時曲》预计于 2027 年推出。
推荐理由:官方公告完整列出了重製版在画面、战斗动画、技能树、界面和模组方面的改动,还给出了第三部资料片的推出时间,适合想了解升级细节的玩家。
顽皮狗在《最后生还者》日公开信中确认,两款《最后生还者》宇宙新项目处于早期开发阶段,将扩展该系列世界观。同时,工作室表示《星际:异端先知》将在2027年全面揭晓,今年剩余时间保持沉默。
推荐理由:顽皮狗确认《最后生还者》宇宙还有两个新项目,并预告《星际:异端先知》将在2027年正式亮相,玩家可据此规划对这两条产品线的期待。
《使命召唤:现代战争4》宣布双倍经验代币将只在玩家处于对局中时倒计时,而非现实时间。此前积累的代币也可在新作中使用,游戏将于10月23日登陆PC、PS5、Xbox Series X/S和Switch 2。
推荐理由:原文交代了双倍经验代币改为对局内倒计时的具体机制,读者可借此了解它对老玩家回归的吸引力。
发行商Gamirror Games宣布,南斋游戏开发的悬疑剧情游戏《乌合之众》将于2027年3月在Steam平台正式推出。试玩版自2025年7月上线以来累计超过2600篇玩家评测,好评率高达98%。游戏以架空的闽南陶瓷县城乌山县为背景,玩家将回到“弥陀”消失前一个月,跟随六名角色从不同视角探索这桩核心谜团。
《God of War Laufey》将于 2027 年 2 月 16 日登陆 PlayStation 5,预购已于 9 月 29 日在 PlayStation Store 及参与零售商处开启。
推荐理由:官方公布了预购奖励、数字豪华版内容与 Faye 蛇弓的两种瞄准机制,可据此判断战斗手感和版本取舍。
《渔力全开》是一款由Dazed Games制作、2026年8月20日上线Steam的多人联机游戏,最高在线达37万人,上线2天销量突破100万份,目前为特别好评。游戏融合钓鱼模拟、FPS与生存派对题材,核心是把鱼钓上岸后用武器击杀,并围绕钓鱼、杀鱼、卖鱼构建经济循环。评测认为其通过行为偏差制造荒诞体验、自带强传播性,且画面明媚、局内成长感强,但存在内容较少、后期同质化、单人体验差等问题。
推荐理由:原文拆解了《渔力全开》如何用行为偏差制造荒诞体验并驱动传播,可帮助理解Friend Slop类游戏的爆款逻辑。
AION 2 公布先行体验服务器阵容,每个服务器只容纳一个阵营,每张天族服务器与对应的魔族服务器配对,双方在深渊等共享 PvP 空间相遇。玩家启动游戏后依次选择地区、阵营和服务器。先行体验时间为9月30日6AM PDT至10月4日10PM PDT,10月4日晚间至10月5日早间维护,10月5日6AM PDT全球上线,购买 Founder's Pack 可获得先行体验资格。
推荐理由:官方公布了AION 2各区域先行体验服务器名单与开放时间,想提前进场的玩家可据此规划阵营和服务器选择。
Aion 2 官方公布先遣体验(Advanced Access)服务器配对名单,每个天族(Elyos)服务器与一个魔族(Asmodian)服务器配对,玩家在深渊(Abyss)、时空裂缝等跨阵营模式中遇到的对手将来自配对服务器。
推荐理由:官方公布了Aion 2先遣体验各区域的天魔两族服务器配对名单和跨服机制,玩家可据此提前确认自己将对阵哪个对立阵营服务器。
Double Fine 宣布其新作《Thank You Bus Driver》将于 10 月 14 日登陆 Steam、GOG 和 Itch.io。这是该工作室今年夏天从 Xbox 拆分、重获独立后的首款发行作品,游戏为黑白画风的公交车驾驶模拟,玩家需限时送乘客到站,并用夸张的长手臂扇违规乘客耳光。该作也将启动 Double Fine Action Labs 厂牌,用于推出制作周期更短的小型游戏。
推荐理由:可以了解 Double Fine 脱离 Xbox 后的首款作品,以及它借新厂牌快速推出小型游戏的思路。
CD Projekt 公布了《巫师 3:狂猎》重制版的完整 PC 配置要求,涵盖最低、推荐、超高、光追最低、光追推荐和路径追踪六档配置。重制版将于 9 月 29 日免费推出,新增 SSD 要求并停止对 Windows 10 的官方支持,但玩家仍可回退到 1.32 或 4.04 旧版本。
推荐理由:原文给出了完整的配置分级和回退旧版本机制,读者可以据此判断自己的硬件是否够用以及是否值得升级。
《Fright Train》是一款B级片风格的生存射击游戏,玩家扮演狗士兵Doug Barker,在穿越南极洲的 procedural 生成列车上对抗丧尸。游戏主打15个战术口袋的装备管理,需手动装填子弹且无法暂停,节奏紧凑。基于两小时试玩,作者认为其体验类似单人版《Call of Duty》丧尸模式,游戏现已登陆Steam。
Remedy新作《控制:共振》在上海TapTap玩聚节首次国内线下公开试玩,《控制:共振》执行制作人Juha Vainio接受采访,讲解新作开发思路。游戏舍弃前作远程射击玩法,转为近战砍杀,开局提供三套主武器与三套副武器并各配专属技能树,还引入重力异常机制,团队耗时数年通过多轮用户测试弱化眩晕问题。
推荐理由:借执行制作人访谈梳理Remedy放弃远程射击改押近战、以阶段-关卡模型管控多项目并行的开发逻辑。
CD Projekt Red今日发布《巫师3:狂猎 - Songs of the Past》Gamescom 2026 EP原声带,收录五首曲目,由Magda Urbańska、Marcin Przybyłowicz和Daniel Elms创作。该EP对应即将推出的第三个资料片,音乐融合管弦乐与民间元素,可在各大平台收听。
《王者荣耀》中国国家集训队成功卫冕夺金,官方同步开启夺金福利。9月29日起参与活动累计抽取9次必得伽罗新皮肤“月影弦鸣”(勇者品质,10月13日上架,488点券/48皮肤碎片);10月1日至7日全英雄、全直售皮肤及10款精选限定皮肤限免,海诺“星光竞辉”史诗皮肤礼包490点券限时上架。
索尼 PlayStation India Hero Project 支持的首款作品《Suri: The Seventh Note》将于 2026 年 10 月 30 日登陆 PS5,即日起开放预购。游戏以印度艺术与建筑为灵感,80% 音乐采用原声模拟乐器录制,并设定主节拍间隔为 480 毫秒以平衡操作响应与节奏感。数字豪华版包含独占 Chandini Skin DLC 及 3 天抢先体验。
AION 2 官方宣布预下载现已开放,购买 Founder's Pack 的玩家可在9月30日进入先遣体验,游戏定于10月5日上线。下载文件为加密状态,需在9月30日允许解密后才能游玩,解密时长因电脑配置而异。游戏为 PC 独占、采用 Unreal Engine 5 开发的免费 MMORPG,世界地图为前作的36倍。
推荐理由:官方公布了预下载已开放及解密启动的细节,想在9月30日先进场的玩家可按步骤提前准备。
恐怖游戏《Clive Barker's Hellraiser: Revival》中,主角 Aidan 与伴侣 Sunny 因解谜盒召来 Cenobites 而致 Sunny 被撕碎堕入地狱。开发团队明确表示 Sunny 之死并非对其性癖的惩罚,游戏想要批判的是不健康的 BDSM 参与方式,而非 BDSM 本身,并称游戏中其他角色的 BDSM 互动是健康自洽的。
《God of War Laufey》将于2027年2月16日登陆PlayStation 5,预购于9月29日当地时间上午10点开启。
推荐理由:官方一次性放出《God of War Laufey》的发售日、预购时间与各版本内容,读者可据此判断这款续作的入手节奏与内容分量。
Rock Paper Shotgun 按 9 月 28 日至 10 月 2 日逐日盘点了本周 PC 新作,包括像素恐怖 RPG《Camp Whittlewood》。
推荐理由:按日期盘点了本周多款 PC 新作,涵盖像素恐怖、模拟经营到 VR 牧羊,方便读者快速扫到感兴趣的品类。
文章回顾了星际争霸系列此前两次射击游戏尝试的失败历程。《幽灵》2006年被无限期搁置并最终取消,“阿瑞斯”项目则于2019年取消。作者还追踪了《风暴之门》《星战王牌》《零度空间》等即时战略新作的开发与市场表现,并提及2026年暴雪嘉年华公布的星际争霸开放世界射击新作定档2030年。
推荐理由:梳理星际争霸系列两次射击游戏失败史,并对比风暴之门等新作的开发困境与得失。
暴雪《World of Warcraft》执行制作人 Holly Longdale 在个人 X 账号透露,《World of Warcraft: Forever》beta 的服务器人口上限再次被上调。
推荐理由:暴雪高管披露 beta 服务器上限再被上调,结合经典版开发者口中十七年间最猛的在线数据,可看出怀旧服需求的热度。
手游那点事评测南非团队Team Lazerbeam开发的肉鸽卡牌游戏《菇域幽城》。游戏EA发售前愿望单超32.6万,发售后首周Steam评论破千条、好评率91%。评测重点分析了其双牌组设计,将探索从战斗附属中剥离成独立探索卡组,并采用第一人称视角营造氛围。团队自称视频游戏乐队,计划EA持续12到24个月,期间加入新路线、新职业与更多任务。
推荐理由:文章拆解了《菇域幽城》双牌组与第一人称视角的设计逻辑,可帮助读者理解卡牌肉鸽品类如何跳出内容堆叠的内卷。