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9月28日周一
  1. 手游那点事70

    Remedy谈《控制:共振》:放弃远程射击改押近战砍杀

    Remedy新作《控制:共振》在上海TapTap玩聚节首次国内线下公开试玩,《控制:共振》执行制作人Juha Vainio接受采访,讲解新作开发思路。游戏舍弃前作远程射击玩法,转为近战砍杀,开局提供三套主武器与三套副武器并各配专属技能树,还引入重力异常机制,团队耗时数年通过多轮用户测试弱化眩晕问题。

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    推荐理由:借执行制作人访谈梳理Remedy放弃远程射击改押近战、以阶段-关卡模型管控多项目并行的开发逻辑。

  2. Rock Paper Shotgun38

    《Clive Barker's Hellraiser: Revival》开发者谈为何不将 BDSM 妖魔化:角色死亡不是因为性癖

    恐怖游戏《Clive Barker's Hellraiser: Revival》中,主角 Aidan 与伴侣 Sunny 因解谜盒召来 Cenobites 而致 Sunny 被撕碎堕入地狱。开发团队明确表示 Sunny 之死并非对其性癖的惩罚,游戏想要批判的是不健康的 BDSM 参与方式,而非 BDSM 本身,并称游戏中其他角色的 BDSM 互动是健康自洽的。

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  3. 触乐66

    暴雪能否打破“星际争霸”系列的续作魔咒?

    文章回顾了星际争霸系列此前两次射击游戏尝试的失败历程。《幽灵》2006年被无限期搁置并最终取消,“阿瑞斯”项目则于2019年取消。作者还追踪了《风暴之门》《星战王牌》《零度空间》等即时战略新作的开发与市场表现,并提及2026年暴雪嘉年华公布的星际争霸开放世界射击新作定档2030年。

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    推荐理由:梳理星际争霸系列两次射击游戏失败史,并对比风暴之门等新作的开发困境与得失。

9月27日周日
9月26日周六
  1. 触乐60

    《狂热运输3》评测与采访附言:仓储转运系统与城市数据成为最大变化

    触乐发布《狂热运输3》评测,作者祝佳音认为本作最大变化是加入仓储功能,改变了前作点对点运输逻辑,让中央物流枢纽式的转运设计更灵活直观。城市系统也借鉴了城市建设游戏思路,直接列出需求、产出、美誉度、噪音等指数与规模发展速度,教程则融入任务关卡循序渐进。

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    推荐理由:作者以系列老玩家视角拆解本作仓储转运与城市数值两大改动,并借开发者访谈说明中国市场对载具与战役设计的影响。

  2. Eurogamer62

    美国法院缺席判决 Reddit 版主因 Switch 盗版赔偿任天堂 340 万英镑

    美国一名地区法官对 Reddit 前版主 James Williams(网名 Archbox)作出缺席判决,因其未应诉 Switch 盗版诉讼,需向任天堂赔偿 450 万美元(约 340 万英镑)。

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    推荐理由:从 Gary Bowser 到 Yuzu 再到此次缺席判决,可看清任天堂对 Switch 盗版链条的追责路径与判赔尺度。

  3. Eurogamer40

    Skyrim 前 lore 主管:Bethesda 对《The Elder Scrolls》"过度保护",从未做过 Fallout: New Vegas 式外包衍生作

    Skyrim 前 lore 主管 Kurt Kuhlmann 在 FRVR 播客透露,Bethesda 从未让外部团队开发《The Elder Scrolls》主线式衍生作,原因是 Todd Howard 对这块招牌"非常保护",不愿重演 Fallout: New Vegas 引发"Bethesda 还是 Obsidian 做得更好"的争论。

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  4. Eurogamer60

    《Resident Evil Requiem》发售以来收入超 5 亿美元,新电影对销量的拉动不及 Capcom 降价

    据 Alinea Analytics 估算,《Resident Evil Requiem》发售以来收入已超 5 亿美元(约 3.77 亿英镑),超过此前所有《Resident Evil》作品,接近《Resident Evil 4》重制版三年超 6 亿美元的成绩。

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    推荐理由:援引分析机构估算,比较了新作销量、平台分布与影游联动效果,可了解 Capcom 这一 IP 的商业表现。

9月25日周五
  1. Rock Paper Shotgun27

    我在《Total War: Warhammer 40,000》里被兽人潮暴打——为了教你站位,绝对是故意的

    《Total War: Warhammer 40,000》在 Gamescom 试玩中展示了远程战斗和掩体系统的强化,几乎所有士兵都持枪,站位比兵种克制更重要。试玩包含战斗与战役教程,以及一场太空陆战队抵御兽人潮的遭遇战,后者因分兵不当而落败。游戏还引入轨道舰队轰炸和远程火炮等图外支援手段。

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  2. 触乐60

    《漫威金刚狼》评测:失眠组风格之变与第一方独占的心理落差

    《漫威金刚狼》是索尼PS第一方独占、失眠组Insomniac Games出品的漫改作品,Metacritic上132家媒体平均76分、4000多名玩家平均6.8分。

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    推荐理由:从失眠组线性叙事转型与第一方独占期待落差切入,拆解《漫威金刚狼》剧情长板与战斗单薄的取舍。

  3. Rock Paper Shotgun33

    《Iron Bramble》试玩:抓钩平台跳跃手感存疑,赛博哥特巨型建筑世界让人意犹未尽

    《Rusted Moss》开发团队新作《Iron Bramble》放出 Steam 试玩 demo,这是一款像素风 metroidvania,玩家用抓钩在"赛博哥特巨型建筑"世界中高速摆荡,并操控一名吞噬故事的恶魔女性。游戏计划 2027 年发售,试玩中抓钩手感略显难以适应,但平台挑战较宽容,撞刺后仅回到最后落脚点。

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9月24日周四
  1. Rock Paper Shotgun53

    Bethesda 称 Obsidian 划归其汇报后仍保留创作特色

    微软旗下 Bethesda 休闲游戏部门总裁 Jill Braff 在裁员与工作室重组后发给员工的备忘录中表示,Obsidian 将保留使其与众不同的创作身份与优势,Feargus Urquhart 及现有管理层继续领导工作室,只是改为向她汇报。

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    推荐理由:Bethesda 高管备忘录解释 Obsidian 归入其汇报线,读者可借此理解 Xbox 围绕 Fallout 等大 IP 重整工作室的思路。

9月22日周二
9月21日周一
  1. 触乐62

    触乐怪话:《Fate/EXTRA Record》与《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》TGS试玩与访谈

    作者在TGS现场试玩并访谈了Aniplex展出的《Fate/EXTRA Record》和《MELTY BLOOD: TWI-LUMINA》,现场试玩机均为PS5。

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    推荐理由:作者在TGS现场试玩并访谈开发总监,给出两款TYPE-MOON新作在战斗系统重制与叙事节奏上的具体取舍。

9月16日周三
  1. 触乐44

    《共鸣:瘟疫传说传承》评测:从潜行到逃生,索菲亚的外传与系列未解之谜

    《共鸣:瘟疫传说传承》评测指出,本作抛弃系列前两作的潜行玩法,改为以主角索菲亚为主的正面战斗,敌人类型与攻击欲望构筑难度,技能加点与6把可收集武器能大幅改变战斗手感,手感调校在传统欧美动作框架下表现不错。

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9月5日周六
  1. Mortal Shell II 38

    《Mortal Shell II》新更新推出:新增实验性自适应难度选项

    《Mortal Shell II》推出新更新,加入实验性自适应难度设置,可根据玩家表现双向调整敌人强度,调整会随时间自动回落,默认关闭,可随时在 Game > Game Settings 中开关。更新还涵盖格挡、闪避、Boss、敌人、界面、音频与性能等方面的平衡性调整和修复。

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9月1日周二
8月26日周三
  1. Big Walk20

    《Big Walk》1.5.0 补丁说明发布

    开放世界合作游戏《Big Walk》(House House 开发,8 月 4 日发售)在 Steam 推出 1.5.0 补丁,修复了一处树木缺失碰撞的问题。工作室表示正在开发下一个补丁,游戏目前在 Steam 享 20% 折扣,售价 15.99 美元。

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8月20日周四
8月5日周三
  1. Black Myth39

    《黑神话:悟空》全数字版即将开启 30% 限时折扣

    《黑神话:悟空》宣布全数字版(数字标准版、数字豪华版及豪华版升级包)即将在 Steam 开启 30% 限时折扣,活动时间为 8 月 12 日 0 点至 8 月 25 日 24 点(北京时间)。此次折扣配合 8 月 20 日的年度纪念日提前开启,官方建议玩家关注其社交媒体渠道获取最新消息。

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8月3日周一
  1. Limbus Company18

    Limbus Company 预告 8 月 6 日(韩国时间)新 E.G.O,并修正 Don Quixote E.G.O 技能攻击类型错误

    Limbus Company 官方发布 8 月 6 日(韩国时间)新 E.G.O 预告。官方同时说明,Don Quixote 的 E.G.O 技能 I'll Go for Scissors. How 'Bout You? 预告中攻击类型图标标错,觉醒与腐蚀技能的攻击类型将从贯穿修正为斩击。

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7月8日周三
6月18日周四
  1. GameSpot23

    Epic Games Store 本周免费送《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》与《Buried Stars》

    Epic Games Store 本周免费送出《System Shock 2: 25th Anniversary Remaster》和《Buried Stars》,前者由 Nightdive Studios 重制,最高支持 4K 分辨率与 120fps。下周免费游戏为潜行恐怖游戏《Out of Sight》,玩家扮演通过泰迪熊眼睛视物的盲女孩 Sophie。

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4月17日周五
  1. VG24772

    4A Games 公布《地铁 2039》,回归莫斯科地铁隧道并引入雷追踪

    4A Games 正式公布《地铁 2039》,作为 2019 年《地铁 离去》的续作,它放弃半开放世界结构,把视角拉回莫斯科地铁隧道。本作仍为剧情驱动的单人游戏,主角首次全程配音,叙事重心转向末世对人心理的持续影响,并加入了受俄罗斯 2022 年入侵乌克兰影响的乌克兰团队视角,选择与后果的比重加大,原作者 Dmitry Glukhovsky 回归联合编剧。

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    推荐理由:新作放弃《地铁 离去》的半开放世界,回到莫斯科地铁隧道,并把乌克兰团队亲历战争的影响写进叙事与道德抉择。

3月25日周三
  1. Valheim33

    《Valheim》开发日志:Deep North 冬季内容与 Val-Con 社区活动

    《Valheim》开发商 Iron Gate 发布开发日志,介绍 Deep North 生态的新冬季内容:可在森林采集并用于食谱的越橘、容易滑倒的冰面,以及需用可制作铲子清理的深雪。玩家自办的 Val-Con 社区活动将于 4 月中旬举行,Iron Gate 今年将官方参与并提供奖品,开发团队也将客串出席。本月精选建筑为 Leif 的"Reed's Hollow"。

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3月13日周五
  1. VG24752

    前 Capcom 制作人小林裕幸新作《Stupid Never Dies》公布首支完整预告

    网易旗下新工作室 GPTRACK50 公布了首款游戏《Stupid Never Dies》的首支完整预告,这是一款由前 Capcom 制作人小林裕幸领衔开发的快节奏动作游戏。

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    推荐理由:这款由前 Capcom 制作人领衔、网易旗下新工作室打造的动作游戏,明确以速度与成长取代高难度操作,可作为观察同类动作 RPG 设计取向的一个样本。

2月13日周五
  1. VG24738

    《仁王3》1.03.01 补丁发布:Team Ninja 修复战斗中无法使用仙药等 Bug

    《仁王3》1.03.01 补丁已在全平台上线,重点修复战斗中有时无法使用仙药的 Bug,此为部分修复。补丁还处理了游戏崩溃、Myths 中丢失贵重道具(现可检查并恢复)等问题,并新增每次读档自动备份存档数据的功能。进入 Eternal Rift 的玩家遇到的进度阻塞、Mujina 在神社祈祷后异常重生、部分武器武技相关 Bug 及源赖朝 Boss 战无法打断等问题也在本次修复之列。

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2月10日周二
  1. VG24755

    《Romeo is a Dead Man》评测:须田刚一工作室的又一超现实暴力狂欢

    VG247 发布《Romeo is a Dead Man》评测,称其为 Grasshopper Manufacture 最新新 IP,融合真人微缩模型、VHS 风格、漫画与 16 位画面,动作爽快但部分机制设计晦涩。评测基于 PlayStation 5 版本,由发行商提供代码。

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    推荐理由:评测结合了作者的实际游玩体验,对游戏混合媒体风格与部分机制缺陷给出了具体判断,适合想了解这款新 IP 实际手感的玩家参考。

2月2日周一
1月14日周三
  1. Black Myth29

    《黑神话:悟空》1.0.21.23831 补丁发布

    《黑神话:悟空》于2026年1月14日16:00(UTC+8)推出1.0.21.23831版本补丁,体积约2.0GB,修复了Super Resolution设置异常导致性能不达标、Immortality小屋使用Non-White's Spirit崩溃、心形宝石区域水面表现错误等多项问题。官方提醒安装前卸载Mod并验证游戏文件完整性,本次更新可能需要重新编译着色器。

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12月19日周五
12月8日周一
12月5日周五
11月26日周三
10月16日周四
12月14日周六
  1. Black Myth69

    《黑神话:悟空》发布 1.0.13.16669 补丁,新增挑战玩法与影神图

    《黑神话:悟空》于12月14日10时(UTC+8)推出 1.0.13.16669 补丁,补丁大小约5.9 GB,需预留约130 GB临时空间,并需重新编译着色器。新增通关后可玩的挑战玩法,含ReturnValue对手重战(三档难度)和Gauntlet of Legends连续多场战斗(可自定义诅咒调整难度)等内容。官方建议先卸载Mod并验证游戏文件完整性再安装。

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    推荐理由:原文给出了补丁体积、磁盘预留空间与模式解锁条件等实用细节,玩家安装前可据此核对存档、Mod 和硬件准备。

9月23日周一
  1. Black Myth27

    《黑神话:悟空》1.0.9.15179 补丁发布:修复闪退与成就问题、优化百眼魔君战斗

    《黑神话:悟空》于9月23日16:00(UTC+8)推出 1.0.9.15179 补丁,大小约 1.7GB。本次修复了 PC 版在 Windows 土耳其语系统下 Boss 战偶发闪退、100% 成就无法正确达成、大塔壁画显示异常等问题,并改善了妖怪之王“百眼魔君”的战斗体验。官方提醒补丁需预留约 92GB 临时空间,已装 Mod 玩家建议先卸载并验证游戏文件完整性。

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8月29日周四

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